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妖精的尾巴魔導(dǎo)少年陣列突破站位詳解_妖精的尾巴魔導(dǎo)少年陣列突破如何站位

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-03-26  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在妖精的尾巴魔導(dǎo)少年手游中少年陣列突破站位到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下妖精的尾巴魔導(dǎo)少年陣列突破站位詳解介紹吧 ,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

妖精的尾巴魔導(dǎo)少年陣列突破站位詳解:

《妖精的尾巴魔導(dǎo)少年》陣列突破站位詳解

使用陣列·突破時,主角會位于隊伍的最后方,陣中所有成員會以降低一定百分比的速度為代價,大幅提升自己的傷害能力。

推薦站位:

1號位:主角

2號位:強攻型魔導(dǎo)士

3號位:強攻型魔導(dǎo)士

4號位:強攻型魔導(dǎo)士

5號位:強攻型魔導(dǎo)士

提升陣列等級可以提升陣列各站位的傷害百分比加成,但是速度降低百分比也更大了。

陣列相克關(guān)系:

與被我方克制的陣列戰(zhàn)斗時,我方傷害提高3%,敵人傷害降低3%。與克制我方陣列戰(zhàn)斗時,我方傷害降低3%,敵方傷害提高3%。

陣列·突破作為一個全攻陣列,在參與某些活動時效果不錯,比如在看傷害輸出總量進行排名的終極挑戰(zhàn)活動中,大部分魔導(dǎo)士都是使用此陣。總而言之,放棄速度,全面進攻的陣列·突破可以大幅提升我方輸出能力,是一個非常適合打傷害的陣型。


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