攻擊>CD>(攻速中毒傷害)為啥把這兩個放在一起這個有爭議。第一先說忽視防御。這個屬性目前為止之出現(xiàn)在三轉(zhuǎn)瓦薩四轉(zhuǎn)羅蘭的套裝屬性里還有就是星星里出現(xiàn)。這個屬性我又一點(diǎn)弄不明白…" />

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精靈盛典敏法星級大師加點(diǎn)攻略_精靈盛典敏法星級大師加點(diǎn)攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-03-10  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在精靈盛典手游中敏法星級大師的加點(diǎn)方式究竟是什么呢?法師可以說是不少玩家的首要選擇,那么想了解具體玩法究竟是什么的話下面就來看一下吧~!

《精靈盛典》敏法星級大師加點(diǎn)攻略

精靈盛典敏法星級大師加點(diǎn)攻略

我的順序是,忽視防御>攻擊>CD>(攻速中毒傷害)為啥把這兩個放在一起這個有爭議。

第一先說忽視防御。這個屬性目前為止之出現(xiàn)在三轉(zhuǎn)瓦薩四轉(zhuǎn)羅蘭的套裝屬性里還有就是星星里出現(xiàn)。這個屬性我又一點(diǎn)弄不明白我現(xiàn)在17.33%的忽視,跟別人PK是直接忽視掉對方17.33%的防御還是有17.33%直接忽視對方所以防御,不管這兩點(diǎn)哪一點(diǎn)。這個屬性我把他排在第一。

第二個攻擊,這點(diǎn)我就不說了吧。沒攻擊就沒傷害。沒傷害就沒收益。

第三個我選擇CD敏法不像智法天生就有減CD。技能冷卻快釋放的就多,不要看只有2%減CD。我現(xiàn)在減少CD達(dá)到20%跟智法沒辦法比。這里是全部技能都減20%

第四個這里就有爭議了,有人說攻速,有人說中毒傷害。我現(xiàn)在不加任何狀態(tài)的情況下中毒傷害190%多,速度370,有個朋友給我說你是敏法吧毒放在最后就是扯淡,在這里我給哪位朋友說一聲,沒有完美的加點(diǎn)只有適合自己的才是最好的,如果攻速跟中毒傷害遇到一起,我選擇攻速。


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