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超進(jìn)化物語(yǔ)一周目攻略指南_超進(jìn)化物語(yǔ)一周目如何過(guò)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-02-11  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在超進(jìn)化物語(yǔ)手游中一周目究竟該怎么過(guò)呢?在超進(jìn)化物語(yǔ)手游中一周目的難度其實(shí)并不高,那么想了解的話下面就來(lái)看一下吧!

《超進(jìn)化物語(yǔ)》一周目攻略指南

超進(jìn)化物語(yǔ)一周目攻略指南

——主角篇

游戲進(jìn)入后會(huì)有3個(gè)主角任你挑選主角分別是:混沌(獸人和兵器) 傳說(shuō)(劍士和大盾)逆轉(zhuǎn)(月夕和日夕)[s:pst:在這里我特別推薦逆轉(zhuǎn)。 逆轉(zhuǎn)在紫色時(shí)會(huì)有兩種選著分別是:月夕(純奶媽)和日夕(奶媽加半輸出)

因?yàn)樵谟螒蛑谐舜蜻^(guò)140關(guān)會(huì)得到新生白晝以外這個(gè)游戲基本沒(méi)有奶!!! 對(duì)你沒(méi)看錯(cuò)是基本沒(méi)有奶!!!

當(dāng)然你選擇錯(cuò)了也沒(méi)關(guān)系在后面會(huì)出現(xiàn)新生和重置,主角可以替換其他主角價(jià)格分別是400鉆 800鉆和1600鉆(應(yīng)該是1600)

——陣容篇

開(kāi)局做劇情(應(yīng)該算是劇情)會(huì)得到小伙伴呆龍和幼尸這個(gè)兩個(gè)都是可以培養(yǎng)的(算是平民的福利)

呆龍:作為開(kāi)局唯一的后排輸出(除了選逆轉(zhuǎn)以外)有著不錯(cuò)的選著在進(jìn)化成紫色的時(shí)候推薦進(jìn)化明光龍,因?yàn)榘谍埳涑虒?shí)在是太短了雖然輸出比明光龍高但很容易死

幼尸:作為系統(tǒng)贈(zèng)送的前排坦克也很不錯(cuò),可以進(jìn)化成幽鬼(算是又肉又能奶而且還是新生怪物冥王龍的前置推薦進(jìn)化)和尸狂(坦克輸出型有著不錯(cuò)的體力成長(zhǎng)和輸出)

中期推薦陣容:月夕,明光龍,幽鬼(其他兩個(gè)看你抽到的搭配.推薦3前排2后排后期主角可以換成劍士兵器大盾等前排)

推薦基因:后排小基因:30攻擊大基因:等級(jí)+4 前排小基因:120體或90體 大基因:等級(jí)+4 除主角外其他的+10就可以 主角可以+20 以防做新生時(shí)候沒(méi)有狍子(新生需要結(jié)晶和300綠狍子 300紅狍子)

——新生篇

強(qiáng)烈推薦主養(yǎng)明光龍(明光龍可用到白晝出來(lái)可以使用很久) 副養(yǎng)主角(主角越后期越強(qiáng)日夕月夕除外) 幽鬼(可用到124關(guān)后做出新生怪物冥王龍)

一周目新生:白晝(永腐魔和明光龍前置) 冥王龍(幽鬼和鋼鐵龍前置) 梵(崩界領(lǐng)主和合一前置) 結(jié)晶分別:124(冥王龍)128(梵)140(白晝)

注釋?zhuān)?這三關(guān)每一關(guān)打過(guò)必會(huì)出現(xiàn)1688的150綠狍子150紅狍子48小時(shí)限時(shí)禮包(必買(mǎi)鉆石不足請(qǐng)有了再打)

白晝:奶媽型怪物越肉奶的越多。 冥王龍:前排坦克型會(huì)有護(hù)盾減傷和讓護(hù)盾內(nèi)的友軍吸血 。 梵:移動(dòng)的全圖炮臺(tái)禁魔和全體擊退傷害(大基因需要2個(gè)15射程)

——禮包篇

游戲內(nèi)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)各式各樣的限時(shí)禮包。其中最有價(jià)值的還是98鉆100體禮包和靠運(yùn)氣的1288鉆石禮包。至于1688的300神性可買(mǎi)可不買(mǎi)不是很重要

——宿命紋章篇

1..嗜血紋章:可以吸收造成的所有傷害的百分比血量,包括真實(shí)傷害;可應(yīng)用于火神火燒群體吸血,以及非常適合兵器和戰(zhàn)狂使用。

2.重生紋章:可以讓怪重生,恢復(fù)百分比血量,一張戰(zhàn)斗中可以觸發(fā)一次,例如無(wú)盡森林這樣的副本每場(chǎng)戰(zhàn)斗都可以觸發(fā)一次哦;第一次死亡后重生可以觸發(fā)暴怒紋章;低等級(jí)重生紋章可以讓血淵和咒滅死亡后再次快速死亡釋放大流星連續(xù)砸兩次,瞬間斬殺后排,防止一下砸不死被加血加回來(lái)的情況;非常適合前排肉盾使用,在副本中也可以給后排攜帶,拖煉獄,boss死了你重生,順利過(guò)關(guān)。

3.暴怒紋章:一般都是由重生紋章的“假死”觸發(fā),一場(chǎng)戰(zhàn)斗中有且只能觸發(fā)一次暴怒;暴怒狀態(tài)加成除真實(shí)傷害以外以攻擊力為依據(jù)的普攻和各種技能的傷害,非常適合給光龍,暗龍,破魂,梵,等等遠(yuǎn)程輸出怪使用。

4.野性紋章:只加成普通攻擊的傷害(不加真實(shí)傷害),不加技能傷害,非常適合利用普攻打輸出的怪物,例如魅妝。

5.自爆紋章:以攻擊力為百分比依據(jù)的爆炸傷害,非常適合給龍族近戰(zhàn)職業(yè),靈族近戰(zhàn)職業(yè)以及火神使用,主要應(yīng)用于pve,卡關(guān)了?輸出不夠了?不知道怎么秒后排?自曝紋章總能幫到你!pvp中目前形勢(shì)下不好用,炸不到后排,甚至炸不到前排...

6.穩(wěn)固紋章:減少被擊退距離,有兩個(gè)應(yīng)用,一是給輸出怪物使用,例如火神和兵器,在后排有白晝加血等續(xù)航情況下穩(wěn)固紋章可以讓火神和兵器輸出翻翻;二是給高霸體肉盾怪使用,來(lái)一個(gè),彈走一個(gè),來(lái)一個(gè),彈走一個(gè)......

7.圣潔紋章:這個(gè)紋章的機(jī)制是從戰(zhàn)斗開(kāi)始就計(jì)算圣潔的節(jié)點(diǎn),不會(huì)受到任何干擾;圣潔和控制在同一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,圣潔失效,系統(tǒng)判定為受到控制,圣潔將在下一個(gè)節(jié)點(diǎn)生效;推薦經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的7級(jí)圣潔,3秒一次,分別在15秒,36秒,57秒去除麒麟效果。

——世界事件篇

其實(shí)就是刷紋章 刷進(jìn)化材料 刷抽獎(jiǎng)材料的地方。只說(shuō)一句話————多嘗試挑戰(zhàn)最高難度,最后如果只差一點(diǎn)就試試換換站位。盡量打高難度的因?yàn)槭∈裁炊疾粫?huì)扣除

——神獸篇

建議前期先把 朱雀 玄武 麒麟 升到2階出第一個(gè)加成 方便推圖


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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