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我的勇者游俠輸出搭配技巧_我的勇者游俠輸出如何搭配

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-02-07  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在我的勇者手游中游俠輸出應(yīng)該怎么搭配呢?接下來就讓小編來為大家講解下我的勇者游俠輸出搭配技巧一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~~

我的勇者游俠輸出搭配技巧:

游俠在裝備上的選擇面也很窄,40層以后相信能清晰的感受到脆皮的壓力,主要的流派我也不多介紹,我就從單個(gè)裝備開始,主要是為大家分享一下我的基本思路和一些經(jīng)驗(yàn)

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

耳機(jī)我是首推的,30次傷害觸發(fā)前提對(duì)游俠來說可以忽略不計(jì),可以很快觸發(fā),并且通過普攻刷新效果保持,在boss戰(zhàn)中輸出極為流暢

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

無雙的特性是百分之五十才會(huì)有觸發(fā),等于百分之五十血之前是無特性裝備,觸發(fā)后的輸出收益彌補(bǔ)也不是很足,但也算是個(gè)輸出比較流暢的裝備

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

靈視的觸發(fā)機(jī)制有點(diǎn)看臉,但是也不是很難以接受,收益也還不錯(cuò),憑臉輸出接下來介紹一下射手前期較為花里胡哨的裝備

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

八目、游俠鞋,射手披風(fēng),都是較為小額的傷害占比,但是勝在數(shù)量和觸發(fā)方式簡(jiǎn)單上,簡(jiǎn)單說就是彈幕版游俠,傷害較低,但是清圖夠快,boss戰(zhàn)輸出周期較長然后本著站著才能有輸出的原則,友情推薦

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

庇護(hù)斗篷,復(fù)活甲在身還是比較安心的,只要你受到的傷害不超過百分之一百三十的血量就能原地滿血復(fù)活,別問我怎么知道,問就多扎你兩針

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

汲取項(xiàng)鏈,暴擊吸血,暴擊率夠高你可以為所欲為,彈幕橫著走,硬碰蜂王刺,不太可能,暴擊率有但是總有間隙,游俠太脆,還是猥瑣發(fā)育,這件裝備主要就是補(bǔ)充一點(diǎn)生命恢復(fù)的短板

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

沖撞鞋的話,移速加成會(huì)有更多操作性,當(dāng)然操作難度也會(huì)提升,走位不好的話建議不要嘗試,撞擊的傷害就當(dāng)附贈(zèng)

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

然后戒指的話我比較喜歡元素之息可以彌補(bǔ)元素傷害不足的短板,隨機(jī)一個(gè)幸運(yùn)敵軍受到克制加成,5秒輪換,當(dāng)然,最重要的是你能打出3種屬性傷害才會(huì)有最大收益

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

殘破戒指對(duì)普攻提升提升,但是游俠的藍(lán)量要考慮考慮,如果你的藍(lán)耗高,介意不用,低藍(lán)耗可以嘗試,會(huì)有不錯(cuò)的收益

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

威能符石暴擊時(shí)加攻速,其實(shí)游俠攻速?zèng)]有什么體現(xiàn),但是按紅武1.5頻率加反彈也有不錯(cuò)的收益,在配合耳機(jī)輸出時(shí)更為絲滑接下來到了緊張刺激的屬性面板環(huán)節(jié),這里主要給大家參考一下堆詞條我是咸魚,大佬勿擾

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

附上屬性說明圖

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

我就挑著來,我比較看重攻擊強(qiáng)度、暴擊值、暴擊傷害、屬性攻擊和首領(lǐng)傷害,老實(shí)話護(hù)甲穿透我還是有點(diǎn)想法,但是沒有數(shù)據(jù)對(duì)比。這里跟大家提一句屬性傷害是真的難受,克制和被克制輸出的效果就是兩個(gè)效果,所以怎么平衡屬性攻擊是個(gè)值得深思的問題。屬性攻擊以我的面板為例,因?yàn)榧t武水屬性的原因,所以我主要堆水攻加強(qiáng)平A傷害,畢竟是個(gè)ADC啊首領(lǐng)傷害在boss戰(zhàn)里效果最為明顯,清圖的話等于沒有

這里提一句天賦,天賦怎么加根據(jù)你走的風(fēng)格來,想平衡攻擊評(píng)分和生存分不太可能(這里只做參考工具,游俠生存分問題上一篇已經(jīng)說過了,有興趣可以查閱)想點(diǎn)啥點(diǎn)啥,大不了最后100鉆洗了,日志出產(chǎn)的鉆石絕對(duì)不止100鉆,相當(dāng)于免費(fèi)洗點(diǎn),后期洗點(diǎn),想獲取資源的難度也不會(huì)太高,如果說前期有個(gè)更明確的規(guī)劃的話會(huì)更好一點(diǎn)

接下來是魂卡,真是個(gè)深坑主要就是幾個(gè)點(diǎn),種族特性激活、cost數(shù)值、卡片特性激活和副屬性

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

種族就看自己喜好,我這里出的配比是暴擊、BOSS傷、技能。一般四個(gè)卡片激活一個(gè)種族特性,魔女除外Cost數(shù)值等于等級(jí),決定了你的卡片數(shù)值高度,品質(zhì)高度,相對(duì)來說品質(zhì)高的卡在一級(jí)會(huì)有更多副屬性1-4條隨機(jī),副屬性當(dāng)然越多越契合越好

《我的勇者》游俠輸出搭配技巧

卡片特性以魔女為例,單屬性評(píng)分達(dá)成才會(huì)激活,簡(jiǎn)單來說兩個(gè)字,刷臉,歐才有特性特性都讓我很眼饞啊,只能刷了

好了,回到正題,游俠魂卡種族選擇應(yīng)該跟你的屬性條結(jié)合,看你自己是什么想法,補(bǔ)足短板還是暴力輸出,反正各有各的愛好。配裝也是這樣,一味追求定式的搭配其實(shí)也無可厚非,跟著自己的需求,按需分配也是一個(gè)選擇。游俠在實(shí)際爬樓和輸出過程中,還是要?jiǎng)悠饋砼苋θ,愛的魔力轉(zhuǎn)圈圈,因?yàn)楹芏嘈犹匦Ф夹枰苿?dòng)觸發(fā),包括紅武特效,所以,奔跑吧,少年。

繞圈除了能躲傷害觸發(fā)技能還能起到聚怪的效果,更有效率的刷刷刷,另外一提,每個(gè)職業(yè)都有個(gè)加速跑技能,對(duì)別的職業(yè)來說可能不是很有必要只是縮短一下下跑路時(shí)間或者躲一躲傷害,這個(gè)技能對(duì)游俠來說要善用,對(duì)比重要性來說,游俠更需要移動(dòng)速度,配合不同技能打出輸出,才是這個(gè)技能的正真運(yùn)用方式。游俠在彈幕里想活下來還有個(gè)重要因素就是控血線,選擇性吃傷害,兩害取其輕,這個(gè)需要自己發(fā)現(xiàn)和估計(jì)的


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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