萬智牌對(duì)決起源比賽細(xì)節(jié)如何樣
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-10-16 點(diǎn)擊:次
下面將為各位玩家分享的是關(guān)于《萬智牌對(duì)決:起源》GP比賽細(xì)節(jié)詳解,感興趣的小伙伴們隨小編一起來看看都有哪些問題是需要注意的吧。
下個(gè)月,BFZ發(fā)售之后不久,北京就將有另一場(chǎng)GP舉辦。過去幾年中,中國(guó)的市場(chǎng)和社區(qū)都在擴(kuò)張,每年在合理距離內(nèi)可以參加多次GP已經(jīng)變成了常態(tài)。
然而,GP北京2015是一個(gè)很特殊的賽事,它的賽制是團(tuán)隊(duì)現(xiàn)開,這種GP之前從未出現(xiàn)在中國(guó)。
團(tuán)隊(duì)賽事中重要的兩件事
首先,你需要懂得,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)賽制,你們分享一個(gè)牌池,之后,你們各自為戰(zhàn),統(tǒng)計(jì)總戰(zhàn)績(jī)。如果不了解這一點(diǎn)并執(zhí)行,意味著你將會(huì)有如下問題:
時(shí)間掌控。
信任隊(duì)友。
這兩者彼此聯(lián)系,密不可分。簡(jiǎn)而言之,你需要信任隊(duì)友,并尊重他們的個(gè)性——在組牌中的觀點(diǎn)和打牌時(shí)的決策——這樣時(shí)間掌控會(huì)更好。你可以專注于自己的事情,每個(gè)人都可以為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)更多。
因?yàn)闀r(shí)間掌控和信任隊(duì)友是兩個(gè)無法明確區(qū)分的特征,所以讓我們逐步介紹團(tuán)隊(duì)賽事,同時(shí)分析這兩者。
選擇隊(duì)友
在賽事開始之前,時(shí)間逐漸流逝,你需要做出各種決策,其中最重要的一個(gè)會(huì)影響你的整場(chǎng)比賽:你的隊(duì)友選擇。
與比你更好的人組隊(duì)是一種激勵(lì),但你可能會(huì)給自己額外的壓力。你要找的,不該是最好的牌手,而應(yīng)該是個(gè)性可以與你良好討論的人,目標(biāo)與你相同的人,我個(gè)人還推薦,和你的打牌水平不要相差太大。
另外,我建議你跟自己的朋友組隊(duì),因?yàn)槟銈円黄鹜嫠#瑢?duì)彼此有認(rèn)知,有共同的興趣愛好。
構(gòu)組現(xiàn)開牌池
沒有經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)伍最經(jīng)常犯下的錯(cuò)誤,是每一步都共同完成,這會(huì)讓事情慢上很多,但不一定會(huì)更好。
三位牌手應(yīng)該都有了在限制賽中使用這個(gè)系列的經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)他們練習(xí)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)開時(shí),最重要的因素是在組牌時(shí)交流并控制時(shí)間。這是你團(tuán)隊(duì)化學(xué)反應(yīng)接受檢驗(yàn)的時(shí)刻。我喜歡把組牌時(shí)間分成三個(gè)階段:
a)打開補(bǔ)充包、分門別類、登記主牌池
基于個(gè)人經(jīng)驗(yàn),每個(gè)人都有最優(yōu)化這個(gè)過程的方法,你只需要清晰準(zhǔn)確地做完就好,因?yàn)橐怯浐头诸惖膯慰ū葌(gè)人現(xiàn)開的牌池多得多。
b)構(gòu)組三套牌的基礎(chǔ)
這應(yīng)該是在組牌階段花最長(zhǎng)時(shí)間的部分。無論你的起點(diǎn)是什么:稀有牌、主題、配合、法術(shù)力基礎(chǔ)、單卡質(zhì)量,你的初始嘗試都是為了試圖找出兩套令人滿意的套牌。嘗試組盡可能多的套牌組合,讓每個(gè)人實(shí)現(xiàn)不同的目標(biāo),以實(shí)現(xiàn)時(shí)間方面的最優(yōu)化。
比如,你們都認(rèn)為有一套很不錯(cuò)的紅黑衍生物/犧牲套牌。那就不要讓三個(gè)人共同做這件事,把這個(gè)任務(wù)分配給一個(gè)人,讓剩下的人在紅黑是一種可能的情況下,弄清楚剩下的顏色能做什么。
c)套牌構(gòu)組時(shí)間大概還有20分鐘時(shí),需要確定三套牌的色組
選定你們將要使用的三個(gè)色組。確定誰(shuí)用哪套牌,然后分頭行動(dòng)。你們從現(xiàn)在開始就各自為戰(zhàn)了。
假設(shè)你們有了一套黑綠、一套藍(lán)黑和一套紅白。
把所有紅白單卡給一位牌手,他應(yīng)該有30張左右的可用牌,讓他自己雕琢個(gè)性化套牌。首先,他將是這套牌的操控者,其次,你們把這套牌分配給他一定是有理由的,你們相信,他在這個(gè)套牌類型中可以做出正確的選擇。
黑綠和藍(lán)黑牌手各自拿好套牌的核心,把剩下的黑牌放在中央分享。把你需要的單卡拿過來,把不需要的單卡放回去。神器同理。專注于你自己的套牌,只在套牌已經(jīng)完成后才給別人意見。
你們都認(rèn)可這些組法和單卡分配之后,現(xiàn)在,每個(gè)人都該相信,其他人可以最優(yōu)化自己要操控的套牌。
如果你感覺需要提問,那就以一種簡(jiǎn)潔客觀的方式發(fā)問,不要太多反駁。如果你有這么強(qiáng)烈的一種看法,或許你就不需要提問了。
而且確保那是一個(gè)重要的問題。不要在隊(duì)友仍然在猶豫套牌該怎么組時(shí),問他該使用9個(gè)還是10個(gè)山脈。我確定你的隊(duì)友相信你構(gòu)組法術(shù)力基礎(chǔ)的能力。
參加比賽
“沒有經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)伍最經(jīng)常犯下的錯(cuò)誤,是每一步都共同完成,這會(huì)讓事情慢上很多,但不一定會(huì)更好!薄猅iago Chan在幾段前剛剛說過的話。
我相信,萬智牌手在專注于眼前的比賽時(shí)表現(xiàn)最好。這通常意味著你不需要思考小分如何、晉級(jí)的數(shù)學(xué)期望多高、或者家里和萬智牌無關(guān)的事情如何了。這是為什么我認(rèn)可,在隊(duì)友之間,交流應(yīng)該盡可能地少。
在比賽中有兩個(gè)階段。
第一個(gè)階段是三位牌手都在進(jìn)行各自的比賽。我的建議是,嘗試忽略外部影響,專注于自己的比賽和對(duì)手,因?yàn)槟闶潜仨氌A下這局比賽的人,而勝負(fù)會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)成績(jī)。
假設(shè)比賽進(jìn)行到一個(gè)節(jié)點(diǎn),你需要做出一個(gè)很困難的抉擇。
假設(shè)你隊(duì)伍中的人打牌技巧很均衡,所以隊(duì)友有可能無法做出一個(gè)比你能看到更好的決定。
而且,你比隊(duì)友掌握的信息多很多。你知道整局比賽中都發(fā)生了什么,你知道自己為什么做出了那樣的選擇,也知道對(duì)手如何把你帶到了現(xiàn)在這個(gè)境地,而你打算去向何方。你看過對(duì)手使用的所有牌,你知道對(duì)手如何利用資源,計(jì)劃進(jìn)攻。我認(rèn)為你的隊(duì)友會(huì)在分析狀況方面信任你。
如果你真的必須尋求意見,記住,你的隊(duì)友就必須問你一些比賽狀態(tài)的問題,甚至簡(jiǎn)單到雙方還有多少生命,手牌還有幾張。在你們都專注于比賽時(shí),這對(duì)于你們兩個(gè)人的比賽時(shí)間都是一種損失。在這之后,他不得不把思緒轉(zhuǎn)回自己的比賽,他的狀態(tài)很難還有100%。
第二個(gè)階段,是一兩位牌手已經(jīng)結(jié)束了比賽,但還在等待其他人。現(xiàn)在,這些結(jié)束比賽的牌手可以為正在進(jìn)行的比賽提供意見了,但他們又能有多少幫助呢?
再一次地,我相信沒多少。不僅僅在比賽的人更了解自己的套牌上限在哪里,他對(duì)于對(duì)手牌庫(kù)的已知信息,同樣會(huì)影響他的比賽傾向。
而且,討論會(huì)給出你手牌的太多信息(你會(huì)驚訝于我有多少次通過對(duì)手的討論,能判斷出對(duì)手手里握著的是什么),同樣重要的是,這也會(huì)揭示太多比賽計(jì)劃。
我的建議是,別質(zhì)疑某個(gè)操作,信任隊(duì)友的決策。在別的隊(duì)伍也在聽著的時(shí)候,他如何向你解釋自己的比賽計(jì)劃和操作的原因呢?
你要指出的是你認(rèn)為或許很重要的東西,或者隊(duì)友或許會(huì)忽略的東西。如果比賽最終會(huì)取決于一個(gè)決定,那就開放式討論,因?yàn)槟阍噲D在對(duì)手面前隱藏的信息或者比賽計(jì)劃,或許就到那里為止,或者并不重要。
團(tuán)隊(duì)比賽中的最終建議
有自信,同時(shí)信任隊(duì)友。
別猶豫,別質(zhì)疑你自己的操作。
這篇文章致力于展示,你可以如何最優(yōu)化團(tuán)隊(duì)現(xiàn)開賽事中的時(shí)間和決策,無論你們使用的是哪個(gè)系列,從而最大化你們?nèi)俚臋C(jī)會(huì)。
但對(duì)于我們中的多數(shù)人而言,團(tuán)隊(duì)比賽都和經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。你參與這個(gè)賽制的好處之一,是可以跟隊(duì)友良好互動(dòng)。最后,確保你們?nèi)齻(gè)人共享美好時(shí)光。我這些年的團(tuán)隊(duì)賽事一直如此,這也是我最愛的賽制之一。
萬智牌對(duì)決:起源新手攻略 | |||
卡牌顏色 | 卡牌類別 | 組牌搭配 | 套牌風(fēng)格 |
組合技 | 戰(zhàn)斗區(qū)域 | 對(duì)戰(zhàn)流程 | 對(duì)戰(zhàn)技巧 |
萬智牌對(duì)決:起源卡組推薦 | |||
召喚流-紅白藍(lán) | 大生物-紅綠 | 藍(lán)黑 | 綠白 |
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