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英雄無(wú)敵7如何管理城鎮(zhèn)_魔法門之英雄無(wú)敵7城鎮(zhèn)建設(shè)要點(diǎn)分析

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-10-12  點(diǎn)擊:

英雄無(wú)敵7怎么管理城鎮(zhèn)城鎮(zhèn)建設(shè)要點(diǎn)分析。游戲中城鎮(zhèn)的重要性毋庸置疑,建設(shè)并管理好自己的城鎮(zhèn),才是取得勝利的基礎(chǔ)條件,下面小編為大家?guī)?lái)城鎮(zhèn)的建設(shè)和管理要點(diǎn)分析。

《魔法門之英雄無(wú)敵7》城鎮(zhèn)建設(shè)要點(diǎn)分析

城鎮(zhèn)是一個(gè)英雄的王國(guó)核心。它們被塑造成滿足英雄的雄心和需要的樣子。

每個(gè)陣營(yíng)都有自己的城鎮(zhèn)結(jié)構(gòu)。許多建筑在陣營(yíng)間是共通的,但是仍有一些是獨(dú)特的。而且,所有陣營(yíng)都有各自不同的建筑、文化和城市生活的需要,因此每個(gè)城鎮(zhèn)都會(huì)依據(jù)各自陣營(yíng)的不同決定其結(jié)構(gòu)風(fēng)格。

例如,學(xué)院城鎮(zhèn)能夠更早的建造魔法行會(huì),并能修建那些能夠改進(jìn)魔法行會(huì)的建筑。

圣堂城鎮(zhèn)則能更快的修筑堅(jiān)固的城墻。據(jù)點(diǎn)城鎮(zhèn)則能先修建各種募兵營(yíng)地,然后才是更為復(fù)雜的建筑。

依據(jù)不同陣營(yíng),建筑的價(jià)格也不一樣,特別是那些最高級(jí)的建筑所需的稀有資源,對(duì)于每個(gè)陣營(yíng)來(lái)說(shuō)其所需更是不同。例如,森林城鎮(zhèn)更需要星銀,而據(jù)點(diǎn)城鎮(zhèn)則依賴大量的木材。

依賴性與城鎮(zhèn)等級(jí)

城鎮(zhèn)的發(fā)展圖與5代相似,在傳統(tǒng)的資源需求和前置建筑需求之外,都包含一個(gè)全局城鎮(zhèn)等級(jí)的要求。例如,要修建2級(jí)魔法行會(huì),除了1級(jí)魔法行會(huì)和必備的資源外,還需要你的城鎮(zhèn)等級(jí)達(dá)到12才能解鎖。

選擇至關(guān)重要

許多時(shí)候,玩家擴(kuò)建城鎮(zhèn)時(shí)需要在兩種可選建筑之間進(jìn)行抉擇。這樣的選擇至關(guān)重要。或許你需要那些集中在募兵方面的建筑,又或許你需要能夠收集更多資源的建筑。

在正確的時(shí)間做出正確的選擇。如果你錯(cuò)過(guò)了某種類型的建筑,你可以在下一座城鎮(zhèn)建造,又或許你會(huì)在征服過(guò)程中發(fā)現(xiàn)一個(gè)!

構(gòu)筑自己的策略

建設(shè)城鎮(zhèn)在7代里面是十分重要的。通過(guò)你做出的選擇,建造的優(yōu)先次序,你可以支援你的全局策略以及你的英雄。這些選擇影響到部隊(duì)的質(zhì)量和數(shù)量,城鎮(zhèn)防御,經(jīng)濟(jì)表現(xiàn),法術(shù)知識(shí)等,而許多建筑同樣可以走戰(zhàn)場(chǎng)上支援你的英雄。

國(guó)會(huì)

傳統(tǒng)英雄無(wú)敵系列的規(guī)矩是,一個(gè)玩家只能造一個(gè)國(guó)會(huì),讓其成為王國(guó)中最大的城市和收入來(lái)源。這在7代也是一樣的。

沒(méi)有轉(zhuǎn)化

7代的城鎮(zhèn)將不能轉(zhuǎn)化成其他陣營(yíng)。如果它們和你的陣營(yíng)不符,你就需要權(quán)衡多一個(gè)城市帶來(lái)的收益與混族帶來(lái)的麻煩,而這,正是我們認(rèn)為游戲最有趣的地方之一。

在7代游戲中操作多個(gè)陣營(yíng),在某些情況下是可行且有趣的。有的時(shí)候,徹底開(kāi)發(fā)一張地圖上的所有財(cái)富和權(quán)力是必要的,不過(guò)那些都是另一個(gè)故事了!

以上就是小編帶來(lái)的英雄無(wú)敵7怎么管理城鎮(zhèn) 城鎮(zhèn)建設(shè)要點(diǎn)分析,希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

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