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合金裝備5幻痛白金如何達(dá)成_合金裝備5幻痛白金達(dá)成體驗(yàn)感受分享

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-10-05  點(diǎn)擊:

經(jīng)過了2個(gè)多月,長達(dá)288小時(shí)的奮斗,今晚終于把幻痛給白金了。

我知道很多人100小時(shí)出頭就白金了,我這288漫長得有點(diǎn)夸張。

因?yàn)楸痪上資源制度騙走了很多錢和資源,我又不喜歡刷刷刷。于是只好掛機(jī)做做派遣任務(wù)。人在旁邊做別的事情,家務(wù)/畫畫/玩手游什么的,時(shí)不時(shí)的回來按按手柄。

主機(jī)平臺(tái)上最喜歡的游戲就這樣結(jié)束了,心里感覺挺復(fù)雜的。我就隨便說說吧。

首先關(guān)于靜靜:

之前有人說一個(gè)嚴(yán)肅向的游戲里靜靜穿成這樣很不好,盡管小島給出了劇情上的理由但還是不滿意。

這讓我聯(lián)想到曾經(jīng)看到的一個(gè)看上去毫無聯(lián)系其實(shí)本質(zhì)類似的問題:

“高達(dá)的世界觀里已經(jīng)有那么科幻的光束武器了,為什么主角們還要拼光劍?”

嗯,其實(shí)真正的原因是:如果用槍決戰(zhàn)的話拍出來的場面可能會(huì)像《兵臨城下》里兩個(gè)狙擊手對狙那樣看得頭暈郁悶。近戰(zhàn)格斗有利于更好的表現(xiàn)人物之間的情感,主角大吼著猛推節(jié)流閥沖上去一刀兩斷要比主角大吼著從掩體背后露出槍口把敵人干掉看起來要帶感多了。于是為了讓拼劍合理化,官方弄出了米諾夫斯基粒子等等奇奇怪怪的東西。并且讓這些成為必須拼劍的理由。

回到我們的靜靜,她的服裝被設(shè)計(jì)成這樣,真正的原因多半就是為了讓玩家養(yǎng)眼。那為了讓這個(gè)養(yǎng)眼變得合理,才弄出了靜靜的肺燒壞了要靠光合作用呼吸這樣的理由。邏輯上一點(diǎn)問題都沒有。如果再要較真就很沒意思了。假設(shè)靜靜在醫(yī)院不是被火燒,而是被真BB飛刀擊中胃穿孔導(dǎo)致終身不能進(jìn)食,再次登場的時(shí)候全身包得嚴(yán)實(shí)背后還掛了個(gè)瓶子給自己輸營養(yǎng)液,這樣就不暴露了,這些較真的人就滿意了么?

殺必死弄得合理合法,官方只能幫你到這里了

1.06更新之后大家都在說靜靜回歸,雖說從游戲性的角度上講沒什么問題,但對于之前對靜靜投入過真實(shí)情感的玩家來說并不好,這樣一弄只會(huì)讓那些打完EP45聽完磁帶內(nèi)心或表面淚流滿面的玩家感到被欺騙或背叛。

反正我沒讓靜靜回歸。

有些游戲有些劇情結(jié)束了就是結(jié)束了,強(qiáng)行狗尾續(xù)貂只會(huì)起到負(fù)面效果,就像戰(zhàn)神3的結(jié)局悲壯而圓滿,把整個(gè)系列的故事都講完了,如果出四代把奎爺復(fù)活了再戰(zhàn),我可能對santa monica一秒粉轉(zhuǎn)黑。

然后關(guān)于BB和VS,(以下是我的猜測,不一定對)

我相信BB躲起來不是茍且偷生而是臥薪嘗膽,(這兩者只看表面其實(shí)差不多)

BB是要吸取老mother base被毀的教訓(xùn),重新建立起國家級(jí)的組織來實(shí)現(xiàn)TB的遺愿。

游戲最后給VS任務(wù)讓他去干掉SS,是真希望VS干掉SS,(沒想到VS掛了,其實(shí)是玩家的主角光環(huán)太強(qiáng))

之前看到過有的說法是BB希望VS在任務(wù)里被干掉,以保全Big Boss的唯一性。我認(rèn)為并不是這樣。

第一:如果是Liquid或者是Soildus或許有這個(gè)可能,BB不是那種一將功成萬骨枯類型的人。

第二:就算對外要保持Big Boss的唯一性,也有很多其他辦法可以解決。比如VS退居二線負(fù)責(zé)幕后或者轉(zhuǎn)做black oPS,比如配合好不要同時(shí)出現(xiàn),退一步說就算被外界發(fā)現(xiàn)了有2個(gè)BB,還能起到迷惑敵人的作用。

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