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暗黑破壞神32.4版本_暗黑破壞神32.4版本平衡改動(dòng)一覽

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-10-05  點(diǎn)擊:

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4版本改動(dòng)不小,尤其在單人方面。下面小編帶來《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4版本單人難度及組隊(duì)平衡改動(dòng)一覽,一起來看吧。

單人游戲難度降低

從游戲誕生以來,暗黑3一直遵循游戲中每多一個(gè)人就會(huì)增加50%的怪物血量。在2.4補(bǔ)丁中,為了讓單人游戲更加效率,全面降低了大秘境中低人數(shù)游戲的怪物血量,與2.3補(bǔ)丁對(duì)比其比例分別為(以2.3模式的單人模式怪物血量為標(biāo)準(zhǔn)):

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4版本單人難度及組隊(duì)平衡改動(dòng)一覽

經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)調(diào)整

2.3補(bǔ)丁中,組隊(duì)的收益達(dá)到了游戲上線以來的最巔峰,一拖三經(jīng)驗(yàn)裝角色的打法也取代了一般的組隊(duì)模式。為了針對(duì)這種現(xiàn)象,2.4補(bǔ)丁做了一些改動(dòng)來進(jìn)行平衡,它們包括:

一些物品上的經(jīng)驗(yàn)詞綴,經(jīng)驗(yàn)特效的收益會(huì)在70級(jí)大幅降低:比如頭盔鑲嵌紅寶石在70級(jí)時(shí)收益由41%降低為4.1%,凱恩套經(jīng)驗(yàn)特效在70級(jí)時(shí)收益降低為3%,博恩套降低為2%,等等。人物堆經(jīng)驗(yàn)詞綴的收益現(xiàn)在會(huì)變的很低

由于經(jīng)驗(yàn)收益的降低,所有怪物的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值整體提升(提升比例未知)

加入了界面篇中提到的動(dòng)作化戰(zhàn)斗,動(dòng)作化戰(zhàn)斗的“大屠殺”可以讓玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值增益

組隊(duì)平衡

2.3補(bǔ)丁中的王牌輔助“奶僧”使游戲又向2.2補(bǔ)丁中的站樁輸出玩法靠近。在2.4補(bǔ)丁中也加入了一些職業(yè)改動(dòng)來進(jìn)行組隊(duì)配置的變化:

“核電僧”的主要輸出光流電涌現(xiàn)在只能由武僧自身觸發(fā),直接斷絕了核電一拖三的可能性

武僧的相關(guān)技能的秒回量全面降低,多數(shù)由30%降低為7%,這讓奶僧的出場(chǎng)率會(huì)受影響

大幅增加了增加減傷的傳奇或套裝特效,在硬減傷方面為玩家提供保障

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