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輻射4潛行拳頭流如何加點_輻射4潛行拳頭流加點技巧

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-10-03  點擊:

今天為大家分享的是較為有趣的《輻射4》潛行拳頭流加點技巧解析攻略,對潛行拳頭流加點不是很了解的可不要錯過這篇攻略哦。

潛行拳頭流加點分析

拳頭搭配暴擊潛行似乎十分的口怕。

首先是拳頭的Rank 5 技能:

拳擊造成100%額外傷害,在V.T.A.S模式下的暴擊可以使敵人癱瘓。

然后是忍者+潛行的5級技能,前者能讓潛行狀態(tài)下的攻擊達到10被傷害,后者似乎就是類似老滾5的下蹲隱身一段時間。

三個核心技:

暴擊儲存,凌波微步(Blitz),暴擊傷害增加

《輻射4》潛行拳頭流加點技巧

攻擊的核心思路就是利用下蹲強制隱身,然后V模式瞬移過去打拳。一拳的理想傷害為10倍潛行x2.5倍暴擊x遠距離V模式的傷害加成。這么一算的話可有可能一拳能打出三十倍傷害,而且附帶麻痹的強制控場。

后期要是面對血少的敵人,一次吧暴擊儲存的3次攻擊都釋放出來秒掉三人,如果同時點了擊殺有幾率回復(fù)暴擊槽的話,那就是15%^3=53%左右,一半的幾率再次發(fā)動3次暴擊拳擊。如果六次打完那就是180倍武器傷害,想想都有點小心動啊。

另外拳頭暴擊強制麻痹這個也很好,按照3和FNV的麻痹效果,很有可能連機器人都能控制住

E3視頻里改滿的球棍傷害是27,假設(shè)這個是沒有經(jīng)過近戰(zhàn)perk強化過,那么強化后傷害應(yīng)當(dāng)50左右。咱們對比一下前作的動力拳套啊什么的,就假設(shè)動力拳套受肉搏perk加成后又50傷害好了,那么不算嗑藥和瘟神的25%傷害加成,潛行瞬移拳的乘數(shù)是30倍,那么正常難度一拳就是1500傷害

核心思路:

遠距離看到敵人下蹲潛行(潛行perk5級等于讓你隱身了),然后開V模式瞬移過去,這時候由于潛行判斷+儲存的暴擊傷害一拳30多倍,連秒三個的話三級的死神奔襲有72%的效果再次充滿暴擊和全部AP,如果附近還有敵人就接著瞬移秒殺(潛行肉搏幾乎不會被探測到)

命中率:

V模式近戰(zhàn)除了對面卡地形不然都是100%命中

加點:

提供一種加點方案,有待改善。

力6感4耐1魅1智1靈9幸6,剩下的后期靠娃娃

武器選擇:

昨天我進了開發(fā)者房間看了下所有的武器,肉搏最強的是死亡抓全套,1級鐵拳37傷害,滿級鐵拳+改造大概能接近90左右傷害。超級動力錘則是 56傷害,改滿+大聯(lián)盟滿級大概能突破100.另外本作單次傷害最高的武器應(yīng)該是高斯,110點,改滿+步槍perk傷害超過300每發(fā)(當(dāng)然2mm子彈超級貴)

實戰(zhàn)測試:

剛才進了游戲試驗了一下,狂怒死爪全套+全perk,3下?lián)魵髌嫠雷?和玩家等級一致),前提是第一下必須要用暴擊強制麻痹而且發(fā)動攻擊時處于潛行,接下來的兩擊由于死爪被麻痹都算4.5倍偷襲。個人目前唯一能夠一次打掉傳奇死爪20%的血量的只有潛行高斯打頭和潛行徒手了

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