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罪惡裝備SIN如何打EL_罪惡裝備未知次元征兆SIN對(duì)戰(zhàn)EL心得感受

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-10-01  點(diǎn)擊:

今天小編要為大家?guī)淼氖恰蹲飷貉b備:未知次元-征兆-》SIN對(duì)戰(zhàn)EL心得感受,感興趣的玩家一起來看看吧!

《罪惡裝備:未知次元征兆》SIN對(duì)戰(zhàn)EL心得感受

關(guān)于SIN對(duì)EL的情況我來說幾句:

在這兩天搓出來的對(duì)SIN的暫時(shí)的理解程度而言,這角色雖然火力尚佳立直較好,但有一個(gè)比較明顯的問題就是普通技持續(xù)不好,5S和2S作為地面戰(zhàn)的主力技均存在這樣的問題——判定出色但持續(xù)極短,在與EL的2S、 6HS直接對(duì)抗中幾乎占不到任何便宜,硬剛被康一臉的風(fēng)險(xiǎn)比較大,且無法獲得如EL般的妥協(xié)確認(rèn)連段(2S-5HS連打之類)的回報(bào),此外SIN空對(duì)地能力微妙,絕大部分的直接突入基本都會(huì)被EL的2S和6HS迎擊,加上SIN的多擇變化偏少,使得SIN與EL的對(duì)戰(zhàn)過程某種程度上變成了一場(chǎng)互相引誘和等待對(duì)手出招然后迎擊之的猜拳游戲……

簡(jiǎn)單總結(jié)一下目前的感受就是

1、EL對(duì)SIN猛揮2S,適當(dāng)6HS迎擊,SIN無論空中還是地上都很難受;

2、快速接近對(duì)方的能力SIN更勝一籌,但是吃貨系統(tǒng)造成的能量續(xù)航問題使得回報(bào)和持續(xù)壓制都變成高難課題,所以常規(guī)能量別吝惜,能RC多壓一輪就壓一輪吧,反正SIN的擇就那樣子……

3、在目前沒有更好的開發(fā)參考的情況下,還沒想到有什么好辦法能有效率地迎擊EL的2S,6HS倒還好;

4、EL的散彈槍構(gòu)多擇很可怕,所幸SIN有超低責(zé)任升龍(可用其他必殺技取消),被手雷入構(gòu)強(qiáng)擇粘上的話請(qǐng)考慮閉眼嚎之233;

5、面對(duì)EL請(qǐng)減少空中突入,2S和6HS簡(jiǎn)直萬能。另外EL空戰(zhàn)能力也不算優(yōu)秀,面對(duì)空中的EL依靠6P、5HS先置和JP的性能還是能拼一拼;

6、立回中扔出來的草莓炸彈能躲則躲,不能躲盡快撞掉第一發(fā)沒有傷害的那次判定,然后躲EL本體就好;

7、SIN偶爾扎扎中程距離的26HS,說不定有驚喜

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