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怪物獵人X如何獲得素材_怪物獵人X貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)主要素材對照表及探寶

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-09-29  點(diǎn)擊:

《怪物獵人X》已經(jīng)發(fā)售有段時(shí)間了,很多玩家都沉浸在找素材的旅途中。今天小編帶來《怪物獵人X》貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)主要素材對照表及探寶技巧,一起來看吧。

《怪物獵人X》貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)主要素材對照表及探寶技巧

目錄:

一、概述

二、六大區(qū)域主要素材對照表(樓中樓用來打補(bǔ)丁補(bǔ)充完善)

三、探險(xiǎn)隊(duì)使用技巧

X發(fā)售一周多了,經(jīng)常有人在吧里提問這個(gè)素材怎么拿,那個(gè)素材哪里有。除了打BOSS和地圖上能采集的素材外,本作有很多做裝備的稀有素材是藏在貓?zhí)诫U(xiǎn)里的。裝備列表都開出來了卻缺關(guān)鍵素材真心蛋疼。又因?yàn)橐恢睕]等到有人發(fā)攻略資料,所以LZ決定自己神農(nóng)嘗毒草。。。

貓貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)一共可以解鎖森林、沙漠、寒冷、濕原、海岸、火山六大區(qū)域。草類、蜂蜜、果實(shí)、昆蟲、蟲餌、礦石、骨頭、魚類、蘑菇九大類出發(fā)時(shí)就有預(yù)告的素材。一個(gè)區(qū)域不一定九種素材都有,每次出擊會被怪物占據(jù)一兩個(gè)位置,剩下兩三個(gè)位置是采集素材。本作的探險(xiǎn)系統(tǒng)使用“貓間大炮”將代表隨從貓的圓圈發(fā)射到地圖中,與同為圓形的素材區(qū)/怪物區(qū)域接觸和重疊則出現(xiàn)采集/戰(zhàn)斗判定。每次出任務(wù)后都可以領(lǐng)取上一次探險(xiǎn)的收獲物。

二、主要素材對照表

其中粗體字是lz認(rèn)為開荒期很重要的素材,紅色字體素材只有上位探險(xiǎn)才有

1、森林地區(qū)

《怪物獵人X》貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)主要素材對照表及探寶技巧

2.

《怪物獵人X》貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)主要素材對照表及探寶技巧

3、

《怪物獵人X》貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)主要素材對照表及探寶技巧

探險(xiǎn)隊(duì)使用技巧:

1、關(guān)于貓

代表每只隨從貓的圓圈大小、顏色有差異。好感度高、等級高的貓圈面積大,發(fā)射出去后更容易和目標(biāo)區(qū)域接觸重疊。隨從貓的戰(zhàn)斗風(fēng)格(攻擊、防御、陷阱、回復(fù)......)決定貓圈的顏色,當(dāng)相互重疊的目標(biāo)區(qū)域(采集素材或怪物)和貓圈顏色相同時(shí),下次回來結(jié)算時(shí)一定有星星閃爍,出現(xiàn)額外采取?赡苁窍嗤夭,也可能是其他素材。隨從貓每次出擊都會消耗好感度,而休息一局可以回復(fù)好感。好感度最低時(shí)就不能在探險(xiǎn)隊(duì)出擊了,所以如果刻意刷探險(xiǎn),最好每種風(fēng)格的貓都多雇幾只。

2、關(guān)于目標(biāo)區(qū)域

每種素材和BOSS(省略戰(zhàn)斗過程,素材和端材至少獲得其一,不會像4代一樣戰(zhàn)敗就幾乎拿不到東西)都有用于表示的圓形區(qū)域,區(qū)域間經(jīng)常互相重疊,把貓圈發(fā)射到幾個(gè)目標(biāo)區(qū)域交界處可以讓一只貓采到兩種以上素材。當(dāng)探險(xiǎn)區(qū)域出現(xiàn)WARNING(不安定)和RARE(稀有)時(shí),會有代表稀有寶物和亂入怪物的隱藏圈出現(xiàn),隱藏圈不能直接被看到,但是當(dāng)發(fā)射后的貓圈飛行中經(jīng)過隱藏區(qū)域時(shí),隱藏的東西會閃爍幾次提示其位置。因?yàn)槊看瓮瓿扇蝿?wù)后派生出的貓?zhí)诫U(xiǎn)內(nèi)容都是存好檔的(下一次要重新隨機(jī),所以不能讀檔刷下下次的),所以你可以先用最高出力向四面八方發(fā)射測出并記下隱藏圈的位置,讀檔后直接將貓發(fā)射到那個(gè)區(qū)域。

3、關(guān)于貓間大炮系統(tǒng)

《怪物獵人X》貓?zhí)诫U(xiǎn)隊(duì)主要素材對照表及探寶技巧

如圖所示,上屏是地圖。下屏底部依次排列著即將發(fā)射的貓圈。(按L和R貌似可以調(diào)發(fā)射順序,不過我從來不用那個(gè)功能- -)右側(cè)是出力程度,跟打企鵝看距離游戲一個(gè)原理,從滿到空來回變動(dòng),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按A發(fā)射。對于大多數(shù)玩家,我推薦用撞擊被標(biāo)為藍(lán)色的地圖頂部再反彈的方式到達(dá)目標(biāo)區(qū)域,NEW TYPE隨便找個(gè)角度都能算好出力的可以無視我。入射角和反射角是相等的,發(fā)射前可以想象一個(gè)等腰三角形。

除非用最低出力或入射角度過于傾斜先撞擊地圖側(cè)面,不然一般都會撞擊地圖底部發(fā)生第二次反彈,最大出力甚至能再撞擊一次頂部發(fā)生第三次反彈。我在上屏標(biāo)記的三條黃線是一定出力值下貓圈停留的大致高度,和下屏的三黃線對應(yīng),上對上,中對中,下對下。

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