明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 單機游戲

暗黑破壞神3中巫醫(yī)寵物流如何玩_暗黑破壞神3中巫醫(yī)寵物流裝備選擇

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-09-29  點擊:

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4PTR中巫醫(yī)寵物流是否能占得一席之位呢?下面小編帶來《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4PTR中巫醫(yī)寵物流裝備寶石選擇及輸出手法介紹,一起來看吧。

大家好,最近無形之地比較冷清,想必是大家對2.4巫醫(yī)已經(jīng)沒有抱太大希望導(dǎo)致。平心而論,以目前ptr巫醫(yī)的表現(xiàn),下個賽季墊底基本上是妥妥的,不過這也不妨礙一些熱愛巫醫(yī)的玩家繼續(xù)他們的死忠。樓主在這里就放一些自己關(guān)于寵物流的一些簡單測試心得(非賭圖一次過了73,沒有傳奇寶石+智力,沒有遠古收割刀)和build討論。

一、獄牙vs祖套vs散件?

先放天梯榜結(jié)論:獄牙≈散件>祖套

目前天梯榜前列百花齊放,不過主要也是分為散件吹箭,散件蝙蝠狗和獄牙寵物三個流派。所以祖套其實并沒有大家想象的給力。究其原因在于:

1)祖套減傷需要15+8個鬼娃,因此綁定了一個鬼娃大軍主動技能。祖套增傷需要一個法力消耗技能,因此又綁定了一個主動技能。寵物流本身技能格子就緊張,兩個主動技能綁定限制了祖套的發(fā)揮。

2)祖套沒有肩膀而多了個副手和戒指。寵物流本身并沒有與之搭配的傳奇肩膀。反倒是祖副手的存在使得無法搭配防御性的毒蛇和亨利貓。戒指位置更是十分吃緊,上祖戒肯定得不償失。

3)獄牙2件套的20% A類傷害和6件獨立增傷,而祖套只有6件增傷。

因此,祖套寵物流無論從輸出還是防御來看都不如獄牙寵物流。祖套這次buff后應(yīng)當(dāng)還是為吹箭提供了buff。至于散件蝙蝠大狗流派,也是一個很強力的流派,和獄牙寵物不相上下,限于篇幅這里就不介紹了。

二、戒指的選擇

寵物流最糾結(jié)的就是戒指問題。狗戒,僵尸戒,元素戒,旅人套,核眼戒各個都想帶。但一共只有2+1個戒指位置,如何選擇需要慎重考慮。這里放一下我的一些計算結(jié)果和測試心得。

2.1 狗和僵尸的輸出:用哪個寵物好?

目前天梯榜符文選擇上,狗是火焰狗,僵尸是冰僵尸。這兩個符文比起其他符文有明顯的AOE優(yōu)勢。樓主測試時也發(fā)現(xiàn)寵物流不再AOE捉急了;鹧婀肥侵髂繕(biāo)120%傷害,周圍80%傷害。冰僵尸是585% 扇形AOE. 狗戒的效果是2倍于舊狗戒,而舊狗戒=(4*狗數(shù)目+1)的威力。僵尸戒的效果是3個僵尸每個3倍傷害。寵物攻速參考技術(shù)貼指出僵尸為84幀,狗取平均值58幀。計算結(jié)果為:

4狗主目標(biāo)4221%/s,AOE 2720%/s

5狗主目標(biāo)5214%/s,AOE 3360%/s

3個僵尸總傷害3761%/s

由于被動午夜盛宴必帶,一般不會帶強烈忠誠,所以這里只考慮4狗和5狗的模型。

面對群怪時,樓主發(fā)現(xiàn)僵尸扇形AOE的范圍比火焰狗的灼燒范圍要大。因此這里姑且認為4狗和僵尸的輸出相當(dāng),5狗略勝于僵尸。所以狗戒僵尸戒都必帶,每個戒指大致能給對方提升100% dps. 這樣只剩下了一個戒指位置。

2.2 寵物手+華戒 vs 元素戒

由于獄牙套含有手套,因此如果想同時佩戴寵物頭和寵物手就需要華戒。還是從前面的攻速技術(shù)帖得出,寵物手的提升不足50%,而萃取的元素戒為200%,因此dps提升穩(wěn)定為50%。故元素戒優(yōu)于寵物手和華戒。

2.3 旅人套

表面上看旅人套使得一個戒指位置可以提升100% dps,然而寵物流實戰(zhàn)時基本在走位躲技能(因為不需要自身釋放傷害技能),站樁時間較短,也較為危險,所以旅人套基本只能發(fā)揮減傷的作用而不是增傷,這樣的話還不如帶個團結(jié),還解放個項鏈。有人說寵物流你可以遠遠站著不動,或者站在拐角后面,就讓寶寶打啊。但這樣就會損失被動欺瞞儀式的25% dps. 如果沒有旅人套限制,巫醫(yī)自身可以圍繞群怪和精英走位,保持20碼距離,維持欺瞞儀式的效果。

2.4 核眼之戒

這個樓主也進行了測試,確實圈子出現(xiàn)的比以前頻繁的多,但有以下幾個問題:

1)圈子的位置隨機,如果在怪堆后面或者在秘法,冰凍,雷霆風(fēng)暴里面時,不開靈行術(shù)無法進去,開了靈行術(shù)又浪費一次保命走位機會,得不償失。

2)打boss時幾乎沒收益(賭圖的話,那些不頻繁招小怪的boss也很難全程覆蓋。)

實戰(zhàn)感覺限制因素太多,不如元素戒指50%穩(wěn)定增傷好用。

2.5 噬魂蟲群戒指

主動技能本來就吃緊,如果萃取蟲杖又會浪費一個武器萃取位。并且你能保證上了蟲群噬魂的怪,狗和僵尸就會去啃它們嗎?

總結(jié),樓主計算和測試的結(jié)果是:3個戒指位置使用狗戒,僵尸戒,元素戒;寵物手華戒略遜于元素戒;旅人套無法達到100%增傷效果;核眼戒有一定的發(fā)掘前途。

三、其它裝備選擇

現(xiàn)在天梯榜前列寵物流的配裝如下:

獄牙6件,狗戒,僵尸戒,收割刀收割護腕,貓,地獄火項鏈,巫異時刻。 萃取焚爐,元素戒,寵物頭。

這也是樓主認為的最優(yōu)配裝。戒指前面已經(jīng)分析了,下面簡單分析一下其它的裝備。

3.1 收割刀收割護腕

玉魂師的標(biāo)配。30%智力,100%護甲,60%減傷的收割堪稱神技。美中不足的是boss戰(zhàn)收益較低。

護腕其它可以選擇的有:火墻護腕,蝙蝠護腕。

最理想情況6火墻同時燒,dps為300%*6=1800%,可以被火槍護腕獨立增傷加成。然而寵物傷害上一章節(jié)算出是3000-5000%,被午夜盛宴和寵物頭加成。這樣看來火墻傷害大概是狗和僵尸加起來的1/10多點,因此不如冰墻減傷來的實在;饓ψo腕不如收割護腕。

蝙蝠護腕需要額外帶一個蝙蝠技能,而且需要站樁輸出。站樁本身就會要求更高的堅韌,得不償失。

最后樓主測試了不帶收割護腕會怎么樣,三個字:死成狗。

3.2 武器&武器萃。菏崭畹?星鐵?焚爐?陽炎血球?

收割刀的好處是配合收割護腕,剛剛已經(jīng)提及。這樣非boss戰(zhàn)堅韌充足,因此基本無法替代。

星鐵的輸出提升非常優(yōu)秀,但需要2個主動技能來支持(大巫毒+法力消耗技能+鬼娃腰帶 or 大巫毒+鬼娃大軍)注意獄牙套寵物流基本必帶靈行,狗,僵尸,尸墻,收割的,無法再提供2個主動技能的位置。所以星鐵看著好,但是用不上啊。。。

焚爐的精英傷害不需贅述,大家都清楚。而且不會綁定額外的主動/被動技能,收益穩(wěn)定。尤其是寵物流無法攜帶受罰者之災(zāi)的寶石的情況下(寵物攻擊不疊層)。

陽炎流派樓主進行過一次測試,但效果并不明顯,懷疑寵物暴擊不觸發(fā)陽炎。這個不確定,希望有人能進一步測試。如果寵物暴擊能觸發(fā)陽炎那么這個萃取至少不輸于焚爐。

3.3 項鏈選擇

普遍認為是地獄火。寵物流適合的好被動不少,下面也會提及。另外眼睛30+% 遠減不錯,其他項鏈應(yīng)當(dāng)不予以考慮。

3.4 腰帶選擇

如果不帶星鐵,就不會綁定鬼娃腰帶。鬼娃有時會擋住狗和僵尸的輸出空間,所以不帶鬼娃腰帶有這點好處,同時也解放了一個無cd的耗藍技能。有人會說沒人擋箭了怎么辦,樓主實戰(zhàn)72-73層表示在亨利貓的作用下并不會被飛來的箭打掉很多血。如果帶了眼睛項鏈就更沒問題了。至于近戰(zhàn)仇恨,你要相信即使只有3個僵尸1只狗也是能很好地吸引近戰(zhàn)仇恨的。

巫異時刻的好處在于提供了大量dps。當(dāng)然這會導(dǎo)致堅韌不足。非boss戰(zhàn)由于收割護腕的存在,堅韌不是問題。boss戰(zhàn)時,3僵尸1狗 還是 3僵尸1狗15鬼娃也沒有啥區(qū)別。所以推薦巫異時刻。

長串之耳比較雞肋,近戰(zhàn)傷害大部分被狗和僵尸吸引了,近戰(zhàn)減傷作用并不是非常突出,遠遠不如眼睛的遠程減傷來的實在。

3.5 貓or毒蛇

毒蛇是硬減傷,貓是放猝死,二者各有利弊。樓主測試感覺帶貓更好,可以抵擋遠處的飛箭啥的,而且魅惑也算一個小控場。還希望有人能進一步對比測試。

四、技能選擇

主動技能:靈行術(shù)(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墻,食人魚旋風(fēng)

被動技能:午夜盛宴必帶,欺瞞儀式,剝削死者,春哥,沼澤,御尸者,吃血球,穿透迷霧里面選4個(如果帶了眼睛項鏈就選3個)我個人推薦剝削死者,欺瞞儀式,穿透迷霧,御尸者。

主動里面前4個必帶。僵尸墻的選擇上,冰墻減傷減速,在75+火墻開始不給力時用冰墻輔助無疑更好。食人魚旋風(fēng)用來聚怪(注意狗和僵尸都有不俗的AOE傷害)和提供A類增傷,因為這套build A類增傷幾乎只有獄牙套的20%. (裝備上的+狗傷害,+僵尸傷害是獨立增傷),這也是選擇穿透迷霧被動的原因。

剝削死者減靈行,收割,食人魚cd很關(guān)鍵。沒有剝削的話維持10層收割都有一定難度。靈行和食人魚cd轉(zhuǎn)的快變相增加了自身安全。強烈推薦。欺瞞儀式25%獨立增傷,迷霧20%A類大概有15%左右增傷,都是不錯的增傷被動。血球被動由于收割刀30%智力加成的稀釋,一個血球只能提供7.7%左右dps提升,實戰(zhàn)中基本只能維持1層左右,不是非常推薦。

防御被動里,沼澤還是春哥看個人喜好。打小怪時收割護腕強力減傷,剝削死者刷靈行cd,使得春哥并不容易出發(fā)。當(dāng)然boss戰(zhàn)每60秒多一條命還是不錯的。

最后御尸者+20%生命上限,多一條狗。大概相當(dāng)于多12%dps(認為4狗和僵尸輸出各半)和12%堅韌。如果堅韌充足不需要沼澤or春哥時,推薦該被動。

五、寶石選擇

必帶:囚者,奧幻。第一增傷寶石和第一防御寶石,不必贅述。

第三個寶石由于寵物流沒法使用受罰者,所以推薦用寵物寶石。在寵物頭和元素傷害稀釋下仍然有16%左右傷害提升。另外流血寶石可以測試,效果也可以期待。

太極石:斷手流的象征,在2.2寵物流時就已經(jīng)得到使用。樓主尚未進行測試,但腦補了一下還是非常強力,主動技能食人魚旋風(fēng)換成增傷噬魂,被動迷霧換成春哥保證不死。希望有達人進行測試。

六、輸出手法

看見怪后先繞兩圈,聚怪,同時放冰墻,收割到盡量多的怪保證堅韌。然后合適位置放食人魚旋風(fēng),如果狗和僵尸位置不好就重新召喚,剝削死者作用下狗和僵尸的cd轉(zhuǎn)的挺快的。本體在群怪周邊走位躲技能同時維持欺瞞儀式被動效果。如果精英詞綴兇殘,就不要勉強貼臉了。

寵物流打精英也很快,不需要跳精英(除非詞綴極為變態(tài)),也不需要拖著精英打。因為在焚爐作用下基本小怪清完精英就只剩1/3左右了。2.4金閃閃提供4個進度球還是很可觀的。

打boss前盡量收割滿,這樣boss戰(zhàn)前面十幾秒可以維持10層收割滿buff, boss戰(zhàn)中后期盡量找個拐角躲起來吧,沒了收割buff真的很脆很脆。不過寵物流打boss也很快,樓主沒焚爐,沒賽季寶石,72層boss仍然1分鐘多點KO。

七、結(jié)語

感謝大家看完。歡迎一同討論。最后希望有人能測試一下太極噬魂斷手流的打法和陽炎血球的打法,也許會使寵物流更上一層樓。

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》中巫醫(yī)寵物流裝備寶石選擇

《暗黑3》二十周年活動相關(guān)攻略


任務(wù)相關(guān)

屠夫?qū)櫸铽@得
維特的假腿獲得
奶牛寵物獲得
邪教徒的書頁收集
20周年活動開啟方法
20周年頭像框獲得
黑暗通道位置
20周年衣服獲得
腐爛的蘑菇獲得
黑暗之王出現(xiàn)地點
迷宮入口位置
20周年武器獲得
活動大全 20周年慶狂歡活動 20周年活動滿成就
20周年限時大挑戰(zhàn)活動

更多資訊

推薦游戲

換一換