輻射4正版值不值得入手_輻射4上手評測心得
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-09-29 點(diǎn)擊:次
《輻射4》發(fā)售一段時(shí)間了,有些還在考慮入不入手的玩家一起來來看下玩家“zwq568”分享的《輻射4》上手評測心得吧,一起來看看吧。
先聲明:本人從來沒有接觸過輻射系列游戲,這次買輻射4完全是受了巫師3的影響,因?yàn)橐郧皼]有玩過歐美式的沙箱RPG,正好這次輻射4還有中文,就懷著無比興奮的心情買了一盤來玩,說下感受。
第一,畫面上表現(xiàn)不是很好,但是一想到是滅世后的景象,就比較釋然了,基本上比較昏暗,沒有多少色彩,最高難度下還會有輻射雷?閃一下就受到輻射,整體氣氛上刻畫的不錯(cuò),大環(huán)境渲染的還是很到位的。
第二,這個(gè)輻射的主線任務(wù)和支線的任務(wù)不是分的很開,你可以從BOY上看到所有接受的任務(wù),反正我是分不開的,只能從任務(wù)文字描述上知道哪些是主線哪些是支線,還有一個(gè)潛在的提示:找兒子。說到任務(wù),不得不提到的是,一開始玩的時(shí)候由于對系統(tǒng)不是很了解,我就把那個(gè)義勇軍的老大放在了一開始的農(nóng)場,一開始的時(shí)候給你的任務(wù)還比較新鮮,但是玩著玩著就比較重復(fù)了,比如某某農(nóng)場被騷擾了,某某NPC被綁架了(同一個(gè)人被綁架了無數(shù)無數(shù)次),你把這個(gè)老大放另一個(gè)地方,他同樣會給你一些發(fā)現(xiàn)農(nóng)場的任務(wù),之后的任務(wù)就。很乏味很單調(diào)!問題就在于,我每次交任務(wù)后,他都會主動給我一個(gè)新任務(wù)。。。。。。,不做的話,還會失敗!因?yàn)檫@個(gè)我都重讀了幾次存檔!
第三,不得不拿出來說,可能是因?yàn)橛螒虮尘暗木壒,這個(gè)游戲所有的任務(wù)和時(shí)間背景幾乎都是用文字來表現(xiàn)(比如你侵入了某臺終端機(jī),獲取了某人的過往經(jīng)歷),這個(gè)讓人很無語也很無奈,玩著太累,累到不想看直接過掉,無語是因?yàn)槟氵真想不到更好的解決方式,因?yàn)槟憧偛荒茏屢呀?jīng)成灰的人死而復(fù)生吧。整個(gè)游戲就好像一部回憶錄,讓你掙扎了回味過去,憧憬未來。
第四,不得不說這個(gè)游戲個(gè)人感覺最大的亮點(diǎn)是隨身NPC,都各有各的特點(diǎn),有的不善言語,有的不住的吐槽,比如傻大個(gè)兒,不會潛行,一看到敵人就喊著: “我要打架”(好像是)就沖了出去,在最高難度下,這個(gè)舉動無異于讓你滅團(tuán)或者趕緊跑路。不過制作方還是善意的設(shè)計(jì)了控制NPC的選項(xiàng);還有那個(gè)新聞女,不停的嘮叨嘮叨嘮叨,挺煩的但很有意思。隨身伙伴讓你感覺特別特別出彩,反過來也說明了一個(gè)問題:這個(gè)游戲讓人感覺很孤獨(dú),太孤獨(dú)了,孤獨(dú)到你一路上遇不到什么像樣的野外NPC,即便遇到了他們也說著幾乎同樣的話,可能他們都沒有什么故事,因?yàn)橛泄适碌亩疾畈欢嘧鞴帕,這點(diǎn)可以參考點(diǎn)三點(diǎn)。個(gè)人感覺這完全是制作方的“順理成章”的不負(fù)責(zé)任,反正都是核后世界了,干脆我就做幾個(gè)文本直接陳述給你完了,你也說不出來什么!
第五,BUG挺喜人,游戲能發(fā)展農(nóng)場還是很不錯(cuò)的,挺有意思,有好幾次回農(nóng)場,幾個(gè)村民上了房,一開始我還感覺挺不錯(cuò)挺真實(shí),NPC竟然自己會去修屋頂,后來。。。。。。就沒有后來了。還有,農(nóng)場之間還能資源共享,這一點(diǎn)我沒接觸過系列不知道,好像也沒有提示吧。
最后的最后,同伙是無敵的,死了可以再復(fù)活,比如打城堡那個(gè)女王,就是NPC給撂倒的,難度大跌。
總的來說,游戲不錯(cuò),整體很枯燥但是也有驚喜,平靜中一驚一乍那種吧,比如我接受了一個(gè)采石場的任務(wù),其實(shí)最底層還有道門,進(jìn)去后可以來到最最深處,貌似是某個(gè)宗教會所,演繹上有點(diǎn)像恐怖片,都是些僵尸人,然后會不時(shí)閃現(xiàn)他們的過去,這里最后的地方會有個(gè)池子,潛水進(jìn)去后可以在一個(gè)祭祀臺上發(fā)現(xiàn)一把劍,劇毒屬性,我拿大個(gè)兒試刀,兩刀就跪!諸如此類游戲中還有很多,也挺出彩。這個(gè)游戲的評價(jià)
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