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輻射4生存難度怪物如何打_輻射4生存難度怪物等級與強度關(guān)系測試

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-09-27  點擊:

《輻射4》中生存難度怪物等級與強度的關(guān)系,有些玩家不是很了解,下面帶來玩家“minigun不mini”分享的《輻射4》生存難度怪物等級與強度關(guān)系測試分析,一起來看看吧。

《輻射4》生存難度怪物等級與強度關(guān)系測試分析

直接說結(jié)論:當超過等級會變的怪的等級后,他們的等級會 繼續(xù)提升,每升一級hp提升5點,防御不變。

這是我自己推的,以下數(shù)據(jù)可跳過不看。

傳奇神話死爪

等級 hp

91 1360

100 1405

200 1905

291 2360

1000 5905

還有6000,6200,6300,6360,6368,6369到6372的

hp,全部符合。

傳奇鐵衛(wèi)兵殲滅者二型

等級 hp

60 1045

100 1245

6000 30745

還有6401到6404的,全部符合。

很明顯了吧?

有人可能要說了,有卵用,說到底還不是無限漲血,終究不可戰(zhàn)勝。并不是,最重要的結(jié)論來了:它們的血不可能超過32765!這就是我為什么測6000級左右的怪測了一堆,就是因為6404級鐵衛(wèi)兵和6372級的死爪,hp正好是32765!以下數(shù)據(jù)可跳過不看。

傳奇神話死爪

等級 hp

6371 32760

6372 32765

6373 -32766

6380 -32731

傳奇鐵衛(wèi)兵殲滅者二型

等級 hp

6403 32760

6404 32765

6405 -32766

6410 -32741

還有6415,6425,6450的等等等等,都是這樣。

血是負數(shù)是什么概念?受到任何攻擊都會被秒殺,實驗完成后我空手殺了,n只死爪和鐵衛(wèi),這時你就是一拳超人?磥順O限也就32765了。很明顯,這在劍圣的秒殺圈內(nèi),根本不堪一擊。對炸裂物加特林也不會造成太大壓力。屌絲們也可以通過把核彈當步槍用的土辦法強殺它。

好不容易像連珠炮一樣說了一通,之后再慢慢談感想吧。簡單的說,壓等級完全沒必要,說級太高打不過完全是神論。爆裂加特林一發(fā)子彈的傷害夠它升幾級才能多挨一發(fā),一秒打個幾十發(fā)出去,死爪得辛辛苦苦升個幾十上百級才能多活一秒,明顯慘多了。

當然沒人正常玩會打到32765血的怪,這貼只是說明怪物的血量都那樣,并不會升到太讓人頭疼的地步。白癡學者們放心升級不用壓,5點HP和一個技能點對比就是一笑話。劍圣和爆破專家們想找挑戰(zhàn)的消停點,這世界上不存在能難住你們的怪了,找挑戰(zhàn)正確方法是帶上你們最好的武器,開背包對準打鐵幫的熔爐按右鍵。

感覺高等級啊,大后期的怪在玩家們眼中都被妖魔化了,好像后期就會越來越難直到完全打不過,其實依然輕松愜意的。

怪物等級提升后傷害的提升不好測試,我也沒怎么測試。個人感覺拿武器的人型敵人傷害幾乎沒漲,不管多少級的超變軍閥,星光圣騎士,拿鐳射步槍打x01一下也就幾十點血,感覺傷害還是看武器面板的,不存在額外加成。至于死爪之流,它們的攻擊傷害會逐漸提高,后期應該能完虐星光圣騎士。不過傷害提升得也很慢,大概你10耐力漲了幾千血時它打你一下幾百點血……這時你裸奔都能在死爪面前浪了,反而比前期簡單多了。6鐵衛(wèi)應該依舊無解,雖然我沒籌齊,但看樣子也沒什么怪打得動了。

由于怪抗性不變,貫穿幾乎永無出頭之日了。手槍流正常情況打很久還是沒問題的,但“大”后期乏力是真的,就算是神秘人一槍也打不動非常高等級的怪。

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