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極品飛車19畫面手感改裝等優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析_極品飛車19畫面手感有啥優(yōu)點(diǎn)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-09-25  點(diǎn)擊:

大家玩了《極品飛車19》之后對(duì)畫面手感的感受如何呢,下面為大家?guī)?lái)《極品飛車19》畫面手感改裝等優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析,一起來(lái)看看吧。

極品19本作特點(diǎn)肯定是有的,明顯在繼承17.18的基本操作系統(tǒng)和游戲引擎的前提,再次讓我們感受到了曾經(jīng)極品10卡本峽谷的風(fēng)格。

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優(yōu)點(diǎn)

本作首先還是說(shuō)優(yōu)點(diǎn):

1.畫面渲染很棒,夜間的效果是沒有賽車游戲可以比擬的,抱怨本作沒有白天的傻逼們!你們看之前兩部極品,白天黑夜都做,效果有很出色嗎?NO!晝夜變化本來(lái)就考驗(yàn)游戲光影!所以游戲時(shí)段只有晚上是本作畫質(zhì)提升的原因,同時(shí)也適合地下狂飆的主題風(fēng)格 但游戲有一個(gè)位置的市區(qū)是有黎明的天色,同樣非常出色。汽車的細(xì)節(jié)建模也很不錯(cuò),車輪也許有點(diǎn)敷衍,但是高速下的畫面整體表現(xiàn)是沒話說(shuō)的。汽車內(nèi)飾也可以通過(guò)車窗看到,雖然比不了極限競(jìng)速。

2.回歸的汽車改裝,可以說(shuō)極品18是讓汽車有花紋的個(gè)性選擇,但官方應(yīng)該知道這幾年改裝車越來(lái)越熱,大姐改裝車寬體,輪轂簡(jiǎn)直到處都有,而且極品的可玩性也在不斷被挖掘,既然現(xiàn)在幾年的極品不走真實(shí)賽車路線,那么飆車找爽快感就肯定需要游戲回歸地10代的那種改裝系統(tǒng)。所以本作可以進(jìn)行車輛改裝是很好的主題。車輛高低,輪胎寬度,這些曾經(jīng)極品離從來(lái)無(wú)法改動(dòng)的細(xì)節(jié) 在19里也可以進(jìn)行改動(dòng)了,包圍 輪轂 這些改裝就不說(shuō)了 本作很好的給那些汽車愛好者提供了最真實(shí) 最國(guó)際化改裝的游戲。然后花紋圖案這次游戲使用了類似“極限競(jìng)速”的那種花紋添加系統(tǒng),所以花紋制作和使用是很方便的,想怎么涂怎么涂,比汽車改裝的零件更加靈活而且更具有殺時(shí)間的效果。然后就是性能改裝,這功能就是極品18已經(jīng)慢慢回歸的,到了本作,改裝性能改變多少 是非常直觀而且很方便選擇的。

3.操作手感可以自己調(diào)節(jié),這個(gè)好像以前的極品9 極品10那幾部都可以調(diào)節(jié),但是在極品19 汽車操作條件只有兩個(gè)極端,為了更好漂移還是為了更加穩(wěn)定。

初期玩游戲的玩家肯定只習(xí)慣在操作調(diào)節(jié)那里直接調(diào)總體的駕駛手感 因?yàn)檫@樣最快,但是后期你肯定會(huì)開始隨著自己汽車性能改裝的提高 慢慢開始自己一項(xiàng)項(xiàng)調(diào)節(jié)懸掛 剎車… 最后當(dāng)你關(guān)閉甩尾輔助并且漂移了一會(huì)兒以后。那種操作帶來(lái)的成就感和爽快感,是之前的極品給不了你的。也就是這樣 本作本很多朋友譽(yù)為:漂移很爽,直線更爽”的一款賽車游戲

4.真實(shí)感提高。話說(shuō)極品飛車好像不適合[HEAVY PLUS SIGN]真實(shí) 這個(gè)詞來(lái)說(shuō),但是極品飛車19在車輛的起步 轉(zhuǎn)彎 漂移等效果上做的很有實(shí)在的感覺 頭一次可以感覺到這次我們開的車是有點(diǎn)重心的!而且快速度下的撞車和側(cè)翻也是非常真實(shí)的!不過(guò)超級(jí)跑車倒是在本作沒有存在的價(jià)值 因?yàn)樘炝?而且非常不適合漂移 如果進(jìn)行性能全改裝 那么 肯定是一路撞著走的

《極品飛車19》畫面手感改裝等優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)析

5.車輛類別回歸 這個(gè)就是指 極品既然風(fēng)格已經(jīng)回歸改裝車 那么車輛肯定也該有平價(jià)車和那些我們常常在微博里看到的“暴改”車 比如豐田86 不過(guò)超級(jí)不喜歡的就是加入那些GT跑車和超級(jí)跑車,第一:游戲的畫面好在對(duì)于那些有細(xì)節(jié)的車輛 不是蘭博基尼和保時(shí)捷GT3那種看起來(lái)很一體化流線型的車輛,說(shuō)實(shí)話 目前也就極限競(jìng)速6稍微可以把超跑做的真實(shí)點(diǎn) 本作哪里都不適合超跑 但是游戲公司卻給了接近一半的超跑車輛… 而且還很貴通關(guān)以后就難以增錢買了 但是改裝車和日系車還是很不錯(cuò)的 至少車庫(kù)可以全買自己喜歡的

6.地圖設(shè)計(jì)巧妙.這個(gè)不多說(shuō) 反正就是極品10的風(fēng)格 高速 山路 城市 而且雖然地圖有點(diǎn)大 可以高速路完全連貫整個(gè)地區(qū) 好吧 極品18也是這樣好像

7.完全在線的玩家互動(dòng)體驗(yàn),聯(lián)網(wǎng)全程 我們可以與人類的同伴共享一個(gè)城市 街上的車不只有AI

8.警察存在感變?nèi)。這是應(yīng)該的設(shè)計(jì) 首先 本作要還是像18那么強(qiáng)調(diào)萬(wàn)能的警車,那么夜間狂飆的風(fēng)格就蕩然無(wú)存了… 同時(shí)我們也很難安靜滴開車比賽 或者玩漂移賽!所以警車的弱化加大了極品19的 地下狂飆主題

9.車輛損壞變得更真實(shí) 這個(gè)嘛 相比曾經(jīng)的16 稍微撞擊重一點(diǎn)車就完全變樣來(lái)說(shuō) 我一直喜歡實(shí)在一點(diǎn)的車損 又不是紙做的 至于極品系列老是把車損做的夸張嗎?在極品19里的車輛損壞是真實(shí)到 速度快了車禍 速度慢了就是凹凸明顯的撞擊效果 這才是極品該有的 而且本作沒有加油站恢復(fù)外觀的功能 這樣更有寫實(shí)性 同樣車輛的幀數(shù)也有改觀

10.音樂音效強(qiáng)化 極品系列游戲音樂向來(lái)會(huì)有種主題性 雖然都是不同歌手不同風(fēng)格的曲子 但是總有一些曲子讓你覺得“對(duì) 這首歌就是可以讓我覺得自己回到游戲中了”而且車庫(kù)里的音樂和自由模式下的音樂風(fēng)格區(qū)分是很接近曾經(jīng)的極品8系列 反正就是各種好聽了 音效嘛 引擎聲這次不知道是不是刻意做的真實(shí)還原真車了 尤其是啟動(dòng)車輛的時(shí)候 換擋和排氣炸管的音效非常好 而且漂移時(shí)候變速箱空轉(zhuǎn)的音色也很真實(shí)

缺點(diǎn)

好的 現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)!

1.聯(lián)網(wǎng)才可以游戲。我是真的無(wú)語(yǔ)EA的服務(wù)器 做的像星球大戰(zhàn)那樣要死啊 必須連接PSN以后才可以進(jìn)入游戲菜單 然后進(jìn)去還要找到玩家才可以進(jìn)入游戲 這就算了 花紋貼圖還是每次開游戲都要載入!網(wǎng)絡(luò)不好也無(wú)法讀取和儲(chǔ)存貼圖 而且有時(shí)候還會(huì)錯(cuò)亂 導(dǎo)致游戲儲(chǔ)存的花紋變道另外一輛車上面去!并且服務(wù)器也存在突然彈出的情況 反正網(wǎng)絡(luò)不好沒法玩確實(shí)是最大的毛病

2.車庫(kù)只有5輛車!我一直以為5個(gè)空位夠了 但是現(xiàn)在玩了幾十天 發(fā)現(xiàn)風(fēng)格車手的車子我根本無(wú)法用 雖然是0買到手 但是沒空位停啊 我都把游戲所有的車買了一次了 現(xiàn)在還不是只有5個(gè)位置給自己留5輛車 完了本作賣車也虧得很 …

3.通關(guān)以后缺少高收入比賽。通關(guān)以后我只有玩那些幾千的比賽 可這樣一來(lái) 掙錢就難了 官方還不趕緊給一些高回報(bào)的比賽DLC 我就快窮死了

4.汽車外觀改裝內(nèi)容嚴(yán)重閹割!

額 我想問(wèn),剎車和卡鉗呢?試玩版都有的東西 正式版怎么沒了?還有就是好多車都無(wú)法改后視鏡車燈等細(xì)微零件的 甚至有的車連包圍都沒有 而且有的車不知道是官方做游戲的時(shí)候不細(xì)致還是怎么的 改裝了包圍以后發(fā)現(xiàn)車輛的輪胎距離設(shè)置到最寬還是很窄!

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