>>《如龍極》傳說難度劇情流程視頻解說海!我是人龍的新玩家,之前玩過零后惆悵了好幾天,深深覺得沒學好日文真的太可惜了.一聽到極也即將中文化,心頭小鹿整個撞到腦震蕩啊劇情心得我覺得…" />

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如龍極劇情和系統(tǒng)如何樣_如龍極劇情及系統(tǒng)體驗心得詳解

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-09-25  點擊:

《如龍極》有沒有新玩家入坑呢?今天筆者就為大家?guī)砹巳琮垬O劇情及系統(tǒng)體驗心得詳解,小伙伴們?nèi)琮埾盗幸恢笨诒疾诲e,么那如龍極的劇情及系統(tǒng)到底怎么樣呢?下面我們一起來看看吧。

《如龍:極》劇情及系統(tǒng)體驗心得詳解

小編力薦>>>《如龍極》傳說難度劇情流程視頻解說

海!我是人龍的新玩家,之前玩過零后惆悵了好幾天,深深覺得沒學好日文真的太可惜了.

一聽到極也即將中文化,心頭小鹿整個撞到腦震蕩啊

劇情心得

我覺得這代的故事劇情雖然沒有零那么虐,那么讓人惆悵,但是畢竟這是第一代,我個人認為以一個故事系列的初始作來說,就一個單純只是想描述堂日本黑道故事來說,極的故事是非常精彩的,只不過極對于超新手玩家連零都沒有玩過的人來說,我個覺得錦山和桐生之間的兄弟情在極裡面其實沒有刻劃的太過深刻,桐生和由美也是,導致錦山后面的魔化只有前面開頭幾十分鐘的兄弟情做映襯,有點沒有讓人覺得「噢天阿錦山居然變成這付德性,虧他們之前這么刎頸之交。」因為極沒有把錦與桐的刎頸之交描寫詳實。如果有先玩過零的人,再來玩極,才會比較有一種「人事已非」的惆悵。

桐生與由美也是,前面就也只是交待了他們一起在向日葵長大,然后因為由美生日大家互相交換禮物,之后由美就消失了,所以不是很能理解到底桐生有多喜歡由美,或許支線或是其他代有描寫到他們之間的情誼(目前只通了主線跟少許支線),不過桐生最后的下場是很可憐的..出了獄之后,他這世界上最親愛的人都紛紛離他而去,這也直接問了玩家一個很人生哲理的問題「人到底為了什么活在這世界上?有沒有什么事情值得你拼了命去守護?」伊達最后提醒了桐生,于是他帶著遙離開這煩擾的神室釘,繼續(xù)他未知的人生。

或許是因為零的真島和小實太過凄美,所以才顯得極的感情刻劃沒那么細膩吧!也有可能是因為桐生的個性使然,一個天性沉著不擅言詞的人,對于人生無常的反應都比較內(nèi)化,或許這也是為了要刻劃桐生堂島之龍大氣風范的手法。相比之下,真島即便前期也十分正經(jīng),但是依然比桐生更理解世事,情緒反應也比桐生多元一些,因此比較能夠讓玩家感受到情緒起伏。(不知道這樣形容正不正確,但是我覺得生一直就是一號表情在面對一切。)

系統(tǒng)心得

我覺得這代的打斗有點太多,太容易遇到雜兵,雜兵+神出鬼沒的真島 = 走沒兩下就要打架....

不過打斗是十分流暢且拳拳到肉的,很有爽感,連我媽看的都很熱血(大誤)

飛車那關(guān)與大部分人一樣玩得非常洩氣,調(diào)整難度過后還是打了好幾回才過,F(xiàn)PS苦手

小游戲與支線還目前還沒有太多琢磨,不過沒有Disco了有點小難過,畢竟零的Disco是我最喜歡的小游戲,玩到支線"泡沫時代的回憶"時也有點點悵然....。哈哈!到是這代多了好多的賭博系統(tǒng),麻將與各式各樣的賭局以及地下格斗場還有那美輪美奐的夜夜笙歌,這些都是人中之龍系列的精華啊!即便只有一張地圖,但是你可以很深刻的體會到當?shù)亍阜怯^光」式的娛樂生活。如果說GTA是大而廣,人龍就是小而美,然后其故事格局其被后想要傳達給玩家的訊息之大,不是GTA能夠比擬的。

如龍是目前我玩過的游戲之中,劇情精彩到會讓我不想停下來,打個一天兩天不出門的超值游戲,其開發(fā)團隊的用心讓這片重製版有著新世代主機的畫質(zhì),豐富的游戲性,讓我對重製游戲的印象大改觀,之前玩過秘境探險的重製,或許是因為PS3 - PS4沒有像人龍PS2 - PS4這么大的反差,不過人龍除了畫質(zhì)提升之外,在內(nèi)容方面也做了很有誠意的增加,真的是個很棒的團隊!

超期待如龍6!更期待其他代的中文化,又或是我趕快去把日語學起來然后去暢玩如龍系列吧~~~

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