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生動(dòng)演繹 《軒轅劍外傳穹之扉》全主角CG建模賞

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-18  點(diǎn)擊:

  全主角CG建模公布,質(zhì)量全面提升,讓游戲劇情演繹更加生動(dòng)。《軒轅劍外傳穹之扉》作為軒轅劍系列第十二部作品,它將歷史背景與神話傳說(shuō)相結(jié)合,講述一段充滿神秘與夢(mèng)幻色彩的動(dòng)人故事。

  本次《軒轅劍外傳穹之扉》中,由CG動(dòng)畫演繹的劇情內(nèi)容將擁有數(shù)十段之多。不僅如此,CG動(dòng)畫的質(zhì)量與數(shù)量對(duì)比前作也進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化與提升。為使在劇情演繹時(shí)能讓玩家獲得最佳的視覺體驗(yàn),DOMO小組添購(gòu)了新的播放插件,讓玩家在游戲時(shí)觀看CG劇情動(dòng)畫時(shí)視頻播放再無(wú)卡頓狀況出現(xiàn)。

 
《軒轅劍外傳穹之扉》男主角司空宇CG建模

 
《軒轅劍外傳穹之扉》男主角鳳煜CG建模

 
《軒轅劍外傳穹之扉》女主角沐月CG建模

 
《軒轅劍外傳穹之扉》女主角子巧CG建模

  不僅僅是解決了前作困擾玩家已久的CG播放時(shí)卡頓情況,本次CG人物建模質(zhì)量也大幅度進(jìn)行了提升,人物的細(xì)節(jié)與動(dòng)態(tài)更加細(xì)膩?zhàn)匀,表情也更加豐富,讓劇情的演繹更加生動(dòng)。

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