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泰坦之旅——經(jīng)常見bug解析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-05  點擊:

《泰坦之旅》是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,由Iron Lore Entertainment開發(fā),由THQ于2006年6月26日年發(fā)行,《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日發(fā)售。

  對于一款游戲而言,存在著這樣或者那樣的bug是在所難免的,如果對游戲影響不是很大,也可以不錯修正,但是如果影響游戲平衡或者玩家體驗,那就必須給游戲打補丁,修正錯誤。

  常見bug解析

  技能方面

  1 戰(zhàn)斗專精的“戰(zhàn)斗軍旗”的進階“勝利之光”,完全無效。

  2 死靈專精的“三重打擊”的進階“神秘學識”,增加投射速度效果無效。

  3 死靈專精的“死亡寒意”的第一進階“時間創(chuàng)傷”,“-XX% 傷害”和“-XX% 穿刺傷害”無效。

  4 所有寵物技能的進階,不會出現(xiàn)比滿級更高等級的效果。例如,顯示為“12/8”的“風暴之眼”技能(風暴專精“風暴精靈”的進階),實際效果只有8級的該技能效果,并非所顯示的12級。

  裝備方面

  1 “和諧之”,“集中之”,金羊毛的完美合成獎勵等以詞綴方式出現(xiàn)的“ –XX% 冷卻時間”屬性無效。如果是裝備固有屬性(如紫色項鏈“北極星”,“-15% 冷卻時間”)則有效。

  2 特綠戰(zhàn)系裝備“哈馬杜斯”,顯示效果為“+10%攻擊速度”,實際效果為“+10攻擊速度”,即加滿攻速。

  3 紫色戰(zhàn)系腿甲“蠻族錐形脛甲”,顯示效果為“+10%移動速度”,實際效果為“+10移動速度”,即加滿跑速。

  4 超出盾牌格擋值的傷害,即使觸發(fā)了格擋也將不被抵消。比如格擋值是750,而此次傷害是760點,即使觸發(fā)了格擋,造成的傷害也是760點,而不是10點。

  任務方面

  1 冥殿支線任務“冥河的潛伏者”的任務獎勵在退出游戲后消失(無法保存)。

  2 冥殿支線任務“哈迪斯的將軍”在史詩與傳奇難度下的任務獎勵無效,并且普通難度下所獲得的任務獎勵:+5% 所有傷害會隨裝備或祭壇的“+XX 到所有技能”的屬性而變化(所有技能+1時變?yōu)?10%,所有技能+2及以上時變?yōu)?15%)。

  由此可見,bug對游戲的影響不足以致命,因此不是非常必要修正。


本次分享游戲《泰坦之旅》攻略。

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