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龍騰世紀3:審判-過場與游戲卡頓因素及處理辦法

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-03  點擊:

《龍騰世紀:審判》是一款RPG的類型的游戲,由EA公司在2014年發(fā)行,是一款標準龍與地下城設定的歐美奇幻rpg。

  目前推測是這樣的:

  Denuvo DRM很有可能在讀寫任何游戲數(shù)據(jù)的時候都會進行一次校驗

  這個不僅體現(xiàn)在恐怖的硬盤讀寫量上,同時還有一些其他的問題,比如開啟最高的材質選項時(ultra后面好像還有個fade thrown),我的i7-4930MX(已超頻到四核4.3ghz)在游戲標題畫面時幾乎有兩個核心共計四個線程滿載,用水冷可以上到90多度;而過場和實際游戲中占用率也非常高

  這也說明這個校驗在吃CPU

  而主機版沒有這個問題是因為主機版本沒有這個DRM,所以不論主機版材質什么等級,都不會遇到這個問題,因為DAI所呈現(xiàn)出的最高材質,如果沒有這個DRM應理是不會要求這么大的讀寫帶寬的

  至于為什么采用相同DRM的FIFA15沒有這個問題,是因為FIFA15的讀寫量和DAI明顯不是一個檔次的,自然也就不會存在HDD卡頓SSD損壞的情況(當然那也只是SSD壞得慢些;不過大多數(shù)人也不用把FIFA15裝SSD里,那么問題自然就迎刃而解)

  于是現(xiàn)在所呈現(xiàn)的問題是:

  不論多好的機器(哪怕你是5960x+四路980)如果用HDD裝游戲估計都會在過場遇到卡頓,如果你的材質開ultra及以上;開ultra之后那個選項(fade thrown)那么你只要裝HDD里,游戲過程中也會卡

  但是如果你裝SSD里,那么請看:點擊進入

  剛才我們私下測試了一下,基本已證實貼中所說明的情況

  因此解決方法有三:

  1.游戲扔HDD里,材質不要開到high以上

  2.等補丁,解決DRM的坑爹校驗

  3.等破解,而且是要完全移除DRM機制的破解


本次分享游戲《龍騰世紀:審判》攻略。

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