明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁(yè) > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

了不起的修仙模擬器1.0版真仙模式玩法詳細(xì)說明

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-12-01  點(diǎn)擊:

《了不起的修仙模擬器》?zhǔn)且豢顔螜C(jī)游戲,由湖南快樂芒果互娛科技有限公司出版和運(yùn)營(yíng),在騰訊的WeGame平臺(tái)上有售。

了不起的修仙模擬器1.0版中新增了真仙模式,可能部分玩家還不清楚怎么玩,下面一起來看看了不起的修仙模擬器1.0版真仙模式玩法詳解吧。

了不起的修仙模擬器1.0版真仙模式玩法詳解_本站

了不起的修仙模擬器1.0版真仙模式玩法詳解

先說沒啥難度的

陰陽(yáng)之力、

熾火之力

玄水之力

這三個(gè)是最終boss牛比4倍,沒關(guān)系啊,等強(qiáng)大了再打,又沒時(shí)間限制,挺好的,最終boss應(yīng)該厲害一些。這個(gè)無視難度。

仙界巨擎,

**各門派實(shí)力加強(qiáng)九倍啊!也對(duì),哪能隨便就單人去滅門呢?也沒時(shí)間限制。無視

妖獸縱橫

初始地圖四個(gè)妖獸啊?又沒有了來幫忙的神秘人,其實(shí)他也經(jīng)常打輸.....怪獸仍然睡的死熟,仍然可以火墻燒怪獸,小心些、好解決。順便解決另一個(gè)問題。

艱難逃離

第一個(gè)“天涯淪落”和第三個(gè)“一視同仁”等于硬塞給你三個(gè)弟子,這增加難度呢還是減少難度呢?反正我習(xí)慣單人開局,帶出來的吃的養(yǎng)的起他們。

不過成就難一點(diǎn),第二個(gè)選項(xiàng)“宅心仁厚,直接一進(jìn)地圖就躺那一個(gè),頻死的,正在賭她能抗多久。其他就得多存檔,盡量別死人(話說以前沒這個(gè)成就也這樣的,盡量不死人)

惡劣環(huán)境

第一、第二項(xiàng),就是嚴(yán)寒和酷暑,殺掉的那幾個(gè)妖獸提供的妖獸皮,做的衣服應(yīng)該至少抵消掉一半,沒理由那么好的材料的衣服還抵抗不了嚴(yán)寒。最多最多屋里記得夏天放寒晶冬天換放火銅。至于第三個(gè),雖然沒試過呢,但是隨便一個(gè)內(nèi)門學(xué)個(gè)驅(qū)云術(shù)就解決了吧。

所以影響不大。

失傳

風(fēng)水失傳:各位玩的熟了的,風(fēng)水誰還需要查看?對(duì)新人確實(shí)是挺難的,可以多看看關(guān)于風(fēng)水的攻略,在太虛幻境先建一下,看看風(fēng)水也是一種辦法。

丹道失傳,這個(gè)沒實(shí)操到,估計(jì)很討厭。,但頂多就是討厭,靠煉丹賺錢少一些利潤(rùn),無所謂了,反正中后期錢就花不完。不至于影響生存。

除了討厭外,難度可無視。

物資短缺

腐敗之息:很討厭,以后有了小乾坤界,還好吧,收了就行,前期就熬過去吧,總不會(huì)餓死

連城之價(jià):合理,以前確實(shí)東西太便宜,不過確實(shí)難度就高了,反正就是讓你天天鬧窮,熬吧。

稀缺之物:反正個(gè)人來說以前就沒太靠野外地圖的東西,歷練不減少就行,主要是野外地圖里的五行靈藥,就一個(gè)的那種,別減少到?jīng)]了啊。這個(gè)待測(cè)試。不過其實(shí)也無大所謂了。又不全靠那個(gè)。

道衰之世

一,遠(yuǎn)離世俗:對(duì)我這種凡人開局的無異于噩耗,不過開局硬塞的三個(gè)算是補(bǔ)回來了,以后招人就得靠城里招了。影響不大

二、精簡(jiǎn)門派,唉這個(gè)設(shè)定討厭,雖然玩到現(xiàn)在好久都沒有滿36人弟子了,也用不到那么多人,但是有了限制總是不爽。心理影響大,事實(shí)影響不大。

三、浮躁年代,無所謂,門派本來位置就有限,不需要那么多人,代理點(diǎn)缺人就多招幾次,沒啥影響

四、人才難尋。唉,這樣的話輪回者流就更得珍惜輪回者了,我隨緣流,挺慘,不過扛到中期就無所謂了。就是影響前期速度一些。建議沒有角色替代青結(jié)的新人用輪回者吧。我仍然任性隨機(jī)單人開局

贏弱靈寵

黃泉路長(zhǎng)、靈脈斷裂、內(nèi)丹難成。唉,真沒依賴靈寵打架,狗是用來造沃土和撒嬌突破心防的,狐貍是用來造靈土突破心防的,龍是用來拉屎的。不過成就就得看了,既然設(shè)定了,應(yīng)該就能達(dá)得到,畢竟靈寵沒太多訓(xùn)練的其他方法。靈寵就是指狗吧?熊貓啥事侯得到?jīng)]試過,狗是最早的,能不換就是最大幾率能一年內(nèi)殺金丹的。

前面是影響相對(duì)沒什么了不起的,下面是真的影響難度的

天道紊亂:

一、五行紊亂,五行天災(zāi)?驅(qū)云吧

二、靈氣衰竭,前期多種銀杏樹,中后期玩靈氣爆發(fā)吧,唉必定影響前期結(jié)丹

三,陰陽(yáng)不調(diào)。 前期沒轍,中期煉個(gè)秘寶劍備著,來了永夜就吸干凈了。

反正不要命、無所謂了

生意難做:

路途艱險(xiǎn)....什么原因啊?我一個(gè)凡人都能到的地方,你大神商人到不了?不想來唄!以前就來的少,現(xiàn)在更是討厭,這個(gè)很影響前期發(fā)展

貨幣危機(jī):.....貨幣本來就主要針對(duì)拍賣會(huì)的我,夠用就行。無大所謂,最多前期除了真的好東西,其他的我東西不拍唄

無商不奸。 草!收破爛的不見了。這個(gè)影響可是鋼鋼的,這個(gè)需要仔細(xì)測(cè)試。

冰冷人間

無依無靠:神秘人不來了,不來就算了,沒靠過他,也靠不住。

代理斗爭(zhēng):進(jìn)入代理點(diǎn)降低其他門派聲望,....降低友好嗎?沒說,能怎樣?老子怕你?怕就不來了?

人心冷漠,頂多是代理點(diǎn)不太好發(fā)展,影響很大:畢竟還得靠代理點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值呢。

凡間瑣事

三條就一句話,代理點(diǎn)更難發(fā)展了。合理,影響很大,經(jīng)驗(yàn)啊.....

仙家無情,

前兩條就一句話,開始你就有更多各門派的敵人,舔門派更慢,

第三條影響大,買東西人情翻倍,唉....尤其是對(duì)后期影響很大,

剩下的就是真正的要命的加難,都是限時(shí)的,你不盡快變強(qiáng),就是死路一條:

第一個(gè)坎

妖族肆虐:80天就來啊!

第二個(gè)坎

不留后患,追殺者150天來?牛比你今天就來!

第三個(gè)坎

日漸艱難:甭壓什么聲望了啊,人家自動(dòng)加強(qiáng)了,

以上三個(gè)看似嚇人,本打算他們來了,全體內(nèi)門跑外面駐扎,等敵人走了再回來,不過回來一想,不至于,就是練快一些唄。

還有待測(cè)試,我看看盡量的修仙,到元神,能否扛過去,如果真的抗不過去,那您要么躲了,要么去練體修吧。測(cè)試完再報(bào)告這兩條。第三個(gè)就當(dāng)沒壓聲望,只要修煉速度趕的過敵人加強(qiáng)速度就好。

第四個(gè)坎

龍穴之災(zāi)?上古威嚴(yán)

就一句話,30天龍就來,不能鎮(zhèn)壓了,只能完成它的要求,存檔吧,能滿足的就滿足它,諸如要吃人一類的,讀檔吧,換一個(gè),哪怕再難的東西我也忍了喂你,等幾年以后宰了你扒皮吃肉


本次分享游戲《了不起的修仙模擬器》攻略。

更多資訊

推薦游戲

換一換