《古劍奇譚2》:實(shí)時(shí)在線不是枷鎖 DLC全免費(fèi)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-11-30 點(diǎn)擊:次
國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG游戲《古劍奇譚2》定于今年8月18日正式發(fā)售,預(yù)購(gòu)將在7月28日開(kāi)啟,屆時(shí)還會(huì)同步發(fā)布游戲的試玩版。
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發(fā)行方GAMEBAR在昨天公布了該游戲的運(yùn)營(yíng)方式,其中“實(shí)時(shí)在線、云端存檔”兩項(xiàng)新舉措在玩家群體中引起了很大的騷動(dòng),更有一些玩家對(duì)此表示了不解,并對(duì)未來(lái)該游戲在這種運(yùn)營(yíng)模式下的服務(wù)器承載能力提出了質(zhì)疑。
為此,GAMEBAR副總裁方杖日前專門接受了媒體的專訪,對(duì)玩家所表現(xiàn)出來(lái)的顧慮和疑問(wèn)進(jìn)行了解答。
總的來(lái)看,方杖認(rèn)為“實(shí)時(shí)在線、云端存檔”并非是一道捆綁在玩家脖子上的枷鎖,而是《古劍奇譚2》在運(yùn)營(yíng)制度上的進(jìn)步表現(xiàn),能夠幫助玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。
方杖強(qiáng)調(diào),相比一代游戲,《古劍奇譚2》的玩家未來(lái)可以使用自己的GAMEBAR賬號(hào)在任何安裝有《古劍奇譚2》的電腦上讀取自己的游戲進(jìn)度和其它數(shù)據(jù),免去了來(lái)回拷貝存檔以及激活反激活的麻煩,同時(shí)玩家還可以和好友分享游戲中的道具、裝備等等。
至于方杖具體是如何理解和看待《古劍奇譚2》這種全新的運(yùn)營(yíng)模式,我們還從下面的采訪稿中來(lái)體會(huì)吧:
GAMEBAR副總裁方杖
小編問(wèn)題:古劍奇譚1代的發(fā)售日期早早地就公布了,為什么古劍2的發(fā)售日期這么晚才公布?
方杖:我們做出每一個(gè)決定也都是經(jīng)過(guò)謹(jǐn)慎考慮的,尤其上市日期的大事更是要考慮周全。其實(shí)呢,我認(rèn)為只要是好的產(chǎn)品,我相信不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間的早晚而被淹沒(méi)。不過(guò)實(shí)在等不及的, 8月18日前還是可以玩到試玩版啦!
小編問(wèn)題:古劍奇譚2準(zhǔn)備賣多少套?
方杖:呵呵,這個(gè)問(wèn)題之前有很多人問(wèn)過(guò)我了,說(shuō)實(shí)話,當(dāng)然是越多越好,不過(guò)具體的數(shù)字什么的,還是得看到時(shí)候的實(shí)際情況吧,不過(guò)我相信好的產(chǎn)品質(zhì)量必然會(huì)有相應(yīng)的回報(bào)。我們GAMEBAR和燭龍都會(huì)一起努力,希望能創(chuàng)造一個(gè)新的記錄吧。
小編問(wèn)題:之前古劍奇譚1代銷量很不錯(cuò),新的運(yùn)營(yíng)模式也被其他廠商效仿。那么這個(gè)運(yùn)營(yíng)模式有什么缺憾呢?要如何彌補(bǔ)?
方杖:當(dāng)初我們所嘗試的多渠道合作以及發(fā)行數(shù)字版、游戲可激活反激活等措施在當(dāng)時(shí)看來(lái)卻是算是比較新穎的運(yùn)營(yíng)方式,而實(shí)踐也證明了我們的決策是 正確的。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,也真的是有一些遺憾,當(dāng)時(shí)GAMEBAR平臺(tái)的條件和DRM機(jī)制,最終沒(méi)有試玩版成行;而激活和反激活模式說(shuō)實(shí)話也有一點(diǎn)繁瑣,而且 必須要綁定電腦,這給很多玩家?guī)?lái)不便,不能隨意更換電腦來(lái)玩,存檔更是要拷來(lái)拷去。而且受激活機(jī)制的限制,古劍1代也沒(méi)能進(jìn)入網(wǎng)吧給那些因?yàn)殡娔X配置或 者其他原因不方便玩的玩家提供便利的條件。不過(guò)在過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)和基礎(chǔ)之上,值得欣慰的是,這些遺憾終于成為了過(guò)去,一代游戲沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的試玩,現(xiàn)在終于將在二 代游戲上實(shí)現(xiàn),并且將在本月就全面開(kāi)放。二代游戲上實(shí)施的帳號(hào)綁定措施也將摒除激活反激活步驟的繁瑣和麻煩,云存儲(chǔ)也讓古劍奇譚二代進(jìn)入網(wǎng)吧創(chuàng)造了條件。 另外,古劍1代中成就系統(tǒng)是我們的一次數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)的嘗試,受限于條件無(wú)法采集到游戲中更多的玩家數(shù)據(jù),也無(wú)法實(shí)現(xiàn)我們?cè)O(shè)想的數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)方案。這次古劍奇譚二代 我們可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)收集到玩家在游戲中戰(zhàn)斗、物品、劇情進(jìn)度等多種多樣的數(shù)據(jù),一些網(wǎng)絡(luò)化的活動(dòng)和數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)都成為可能,比如第一個(gè)BOSS有多少玩家會(huì)掛掉,我認(rèn)為會(huì)給玩家在游戲之外帶來(lái)不一樣的感受。
小編問(wèn)題:古劍奇譚這個(gè)品牌已經(jīng)做得很大了,在發(fā)售當(dāng)天就搶著去玩的人應(yīng)該很多。那么全程聯(lián)網(wǎng),會(huì)不會(huì)出現(xiàn)服務(wù)器崩潰所有人都玩不了的狀況?如果出現(xiàn)這種狀況,有沒(méi)有什么應(yīng)急的措施?
方杖:實(shí)時(shí)連線的機(jī)制我們花了很長(zhǎng)時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備,為了保證正式上市時(shí)候玩家的體驗(yàn),我們會(huì)在7月份開(kāi)啟兩次玩家測(cè)試,歡迎玩家到時(shí)候參與幫我們尋找問(wèn)題和提出更多建議。
小編問(wèn)題:?jiǎn)螜C(jī)游戲全程聯(lián)網(wǎng),這是近幾年飽受玩家詬病的一種反盜版方式,育碧曾經(jīng)用過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)停用了,暗黑3也因?yàn)檫@個(gè)被罵得狗血淋頭。為什么要把這樣一種模式給撿起來(lái)用呢?
方杖:之前很多玩家抱怨古劍1代激活繁瑣,也抱怨更換機(jī)器麻煩,很多不方便讓我們萌生了改造平臺(tái)服務(wù)的想法。我們不是為了聯(lián)網(wǎng)而聯(lián)網(wǎng),而是希望通過(guò)網(wǎng)絡(luò)帶給玩家更多的方便,給玩家創(chuàng)造更多有意思的內(nèi)容。我還是曾經(jīng)微博說(shuō)的,國(guó)外廠商沒(méi)做好的不代表我們也做不好,關(guān)鍵是你用心做了多少有價(jià)值的東西,做了多少讓用戶游戲感受提升的東西。
小編問(wèn)題:如果是偏僻的地方網(wǎng)絡(luò)不好,玩家購(gòu)買了實(shí)體版,那么他要怎樣才能玩上游戲呢?
方杖:這次古劍奇譚二在游戲的實(shí)時(shí)連線需求上,對(duì)帶寬要求比較低,我們內(nèi)部也經(jīng)過(guò)了反復(fù)的實(shí)測(cè),就算在手機(jī)2G網(wǎng)絡(luò)下均可穩(wěn)定流暢進(jìn)行游戲,而且流量確實(shí)也遠(yuǎn)低于一般游戲。Wifi、手機(jī)3G、2G信號(hào)都可以連接網(wǎng)絡(luò)提供支持。而且,游戲還會(huì)在7月份陸續(xù)進(jìn)入網(wǎng)吧。作為游戲的運(yùn)營(yíng)方,我們也會(huì)為玩家在網(wǎng)絡(luò)方面提供更多的教程和幫助。
小編問(wèn)題:有玩家說(shuō)一個(gè)單機(jī)游戲還要全程連網(wǎng),這就像兩性人一樣不倫不類。對(duì)此您怎么看?
方杖:我認(rèn)為實(shí)時(shí)連線絕不是游戲的退步,恰恰是游戲發(fā)展的必經(jīng)之路,是一種進(jìn)化,時(shí)代在變。當(dāng)我們身邊的一切都開(kāi)始網(wǎng)絡(luò)化,開(kāi)啟云端的時(shí)代,單機(jī)游戲的運(yùn)營(yíng)同樣需要跟上時(shí)代的腳步。國(guó)產(chǎn)游戲的運(yùn)營(yíng)路子已經(jīng)陳舊,從光盤到數(shù)字激活,從數(shù)字激活到實(shí)時(shí)連線,其實(shí)每次創(chuàng)新我們也都很忐忑,也飽受壓力,但是我們的態(tài)度和創(chuàng)新精神始終堅(jiān)定,GAMEBAR需要為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的前進(jìn)貢獻(xiàn)力量?傊覀円呀(jīng)經(jīng)過(guò)深思熟慮和認(rèn)真準(zhǔn)備,我們會(huì)努力做好,我誠(chéng)懇歡迎那些還有疑慮的玩家可以加入到本月的游戲試玩版中來(lái)體驗(yàn)一下。我也很感謝一直支持和鼓勵(lì)我們的古粉們,你們一直是我們最強(qiáng)有力的精神支柱,感謝!
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