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無(wú)雙大蛇Z——簡(jiǎn)介

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-11-07  點(diǎn)擊:

《無(wú)雙大蛇Z》是由日本KOEI在2009發(fā)行的戰(zhàn)略動(dòng)作游戲,游戲融合了《真三國(guó)無(wú)雙》與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》兩大系列,構(gòu)成《無(wú)雙OROCHI》系列的強(qiáng)化合集,完整收錄《無(wú)雙OROCHI》與《無(wú)雙OROCHI魔王再臨》前后兩代的內(nèi)容,并加以強(qiáng)化,追加新角色與新內(nèi)容。

  角色系統(tǒng):一共

  力:對(duì)普通攻擊防御較高,攻擊中自代剛力(敵人普通攻擊對(duì)你無(wú)中斷效果,對(duì)C技還是會(huì)被華麗的挑空)狀態(tài).角色的固有技大部分都是一擊(消耗無(wú)雙的大傷害固有技)效果.少數(shù)角色擁有輔助狀態(tài)的固有技!

  技:擁有Sp技.能在任何C技攻擊段數(shù)中用固有技發(fā)動(dòng)Ex技(C技的強(qiáng)化版).對(duì)浮空敵人傷害增加30%,擁有反擊(被敵人攻擊到的同時(shí),施展固有技能反擊.浮空技反擊不能.反擊狀態(tài)自全身無(wú)攻擊判定,簡(jiǎn)單說(shuō)無(wú)敵.)技能.根據(jù)角色的不同Sp技的作用與出招段數(shù)不同!當(dāng)然所有的Sp技都需要耗費(fèi)無(wú)雙.

  速:無(wú)特殊對(duì)敵效果,擁有連技中斷(發(fā)動(dòng)任何攻擊的時(shí)候按下跳躍鍵取消.)效果.擁有2段跳(2段跳為無(wú)敵狀態(tài)),同樣根據(jù)角色的不同跳躍方式有所不同,固有技兩種.也是根據(jù)角色來(lái)分輔助型與主動(dòng)攻擊型!除少數(shù)特別的角色之外的固有技帶輔助效果會(huì)耗費(fèi)無(wú)雙,其他類(lèi)型角色使用固有技隨時(shí)能發(fā)出,也不會(huì)消費(fèi)無(wú)雙.

  固有技特點(diǎn):固有技分輔助與主動(dòng)攻擊型,在普通攻擊過(guò)程中如果使用固有技代替C技來(lái)發(fā)動(dòng)攻擊的話(huà),這時(shí)C技的攻擊會(huì)有所不同,攻擊力與速度會(huì)大幅度上升但會(huì)消耗無(wú)雙.還有所有技型角色都有的Sp技,每個(gè)技型角色都會(huì)有,發(fā)動(dòng)的段數(shù)各不相同,技型角色的Sp技的攻擊方式會(huì)完全與C技與Ex技不同!很多技型的Sp技都在第一段,而且大多屬于輔助.另外兩類(lèi)型角色也會(huì)擁有Sp但是少數(shù),而且都在第一段!

  角色成長(zhǎng)系統(tǒng)與全特技習(xí)得條件和武器屬性:這次的無(wú)雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前幾作改變相當(dāng)大,出戰(zhàn)人數(shù)是三人,可以任意切換,一次只能控制一人,后排兩人可以回復(fù)體力與無(wú)雙,所以可以配合出非常的多打法,很有意思.當(dāng)然難度也沒(méi)任何一作大!

  角色的成長(zhǎng)和以前一樣,殺敵就能拿經(jīng)驗(yàn),敵將與據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)都有可能掉經(jīng)驗(yàn)道具.當(dāng)然殺敵經(jīng)驗(yàn)是不會(huì)共享到后排角色,誰(shuí)殺的敵人經(jīng)驗(yàn)就是誰(shuí)的,當(dāng)然道具也是一樣誰(shuí)揀的就是誰(shuí)的.角色最高等級(jí)為99.但所有殺敵經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)驗(yàn)道具的總和會(huì)在戰(zhàn)后來(lái)統(tǒng)計(jì)到累計(jì)經(jīng)驗(yàn),累計(jì)經(jīng)驗(yàn)可以用在角色上面讓角色升級(jí),也可以用在融合武器上面!非常重要的東西!

  角色初期擁有的攻擊段數(shù)很少,但可以提高熟練度來(lái)獲得攻擊段數(shù),每一個(gè)武將最高熟練度是9段,每段都必須滿(mǎn)足500點(diǎn)的熟練值(游戲里沒(méi)顯示),每殺一兵加一點(diǎn),每殺一將加一百點(diǎn),誰(shuí)殺誰(shuí)得,不能偷懶!

  因?yàn)楸咀鳑](méi)道具可以裝備所以用特技來(lái)代替了,也可以說(shuō)是本作的新系統(tǒng).每次出戰(zhàn)時(shí)都有備戰(zhàn)界面,其中有特技裝備.特技是根據(jù)每個(gè)角色在戰(zhàn)斗中滿(mǎn)足特定條件才回習(xí)得,一章一個(gè)角色只能學(xué)習(xí)一個(gè)特技,當(dāng)然有三人就可以習(xí)得三個(gè).每個(gè)角色習(xí)得特技的數(shù)量與屬性都不同(廢話(huà)-_-),數(shù)量為3~4個(gè)不等.每個(gè)武將習(xí)得的條件與屬性都是固定的.特技種類(lèi)18.特技也會(huì)分等級(jí),比如一個(gè)武將學(xué)的特技與另外一個(gè)武將是同一個(gè),那如果兩人都習(xí)得,那么所學(xué)特技等級(jí)累計(jì)為2,不分先后習(xí)得.有18種特技,其中11種最高等級(jí)20,其他等級(jí)10.也就是說(shuō)一共290個(gè)技能要學(xué),當(dāng)然這290個(gè)技能都在這79名武將中裝的滿(mǎn)滿(mǎn)的,要學(xué)全290個(gè)你就要玩遍所有的79名可選武將.雖然這么多特技但只能裝備7個(gè).

  然后是武器系統(tǒng),武器分四個(gè)等級(jí),根據(jù)難度的不同拿到武器的品質(zhì)也不同,四級(jí)武器只能在困難三星以上關(guān)卡和激難任何關(guān)卡才能刷出!比較厚道的是每章掉落武器盒的武將都是固定的,而且是人人有份.所以說(shuō)可以帶人......(不明白我也要省略100字-_-)

  然后武器融合是新系統(tǒng)(你也可以說(shuō)不是),每次戰(zhàn)斗結(jié)算畫(huà)面同時(shí)都會(huì)列出戰(zhàn)武將獲得的武器,每種武器都會(huì)隨即出現(xiàn)屬性與武器等級(jí),屬性攻擊的出現(xiàn)率是隨C技攻擊的同時(shí)(蓄力攻擊.)屬性能力與屬性等級(jí)來(lái)發(fā)動(dòng)的.一把武器只能同時(shí)裝備8種屬性,每種上限是10級(jí).屬性升級(jí)需要用經(jīng)驗(yàn)來(lái)融合.每次融合屬性的等級(jí)是直接累計(jì)的.當(dāng)然武器等級(jí)也是可以累加的20最高.

  三種類(lèi)型.力,技,速.三類(lèi)個(gè)有特點(diǎn).每個(gè)角色的類(lèi)型都是固定的,而根據(jù)類(lèi)型的不同角色擁有的固有技與用法就有相當(dāng)大的改變!現(xiàn)在介紹類(lèi)型特點(diǎn)!


本次分享游戲《無(wú)雙大蛇Z》攻略。

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