鬼屋魔影啟蒙哪一個(gè)職業(yè)好_鬼屋魔影啟蒙職業(yè)能力解析攻略
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-11-01 點(diǎn)擊:次
游戲?qū)?huì)帶你來到弗吉尼亞州的一個(gè)廢棄小鎮(zhèn)Lorwich,Lorwich原本是一個(gè)蓬勃發(fā)展的工業(yè)城市,不過隨后便被廢棄了,洪水涌入破壞了這座城市所以來的采礦設(shè)備,人們被迫離開,數(shù)年以后,這個(gè)城市早已被人遺忘。下面本站小編給大家?guī)怼豆砦菽в埃簡⒚伞仿殬I(yè)能力解析攻略,一起來看看吧。
與基礎(chǔ)能力相比,每個(gè)人的職業(yè)能力會(huì)有所不同,職業(yè)能力是根據(jù)角色自身的技能進(jìn)行加強(qiáng)。
PRIEST
第一項(xiàng),圣光(能夠增加PRIEST使用圣光的持續(xù)時(shí)間和充能速度)。
下圖第1列。
等級1,只需技能點(diǎn)2,PRIEST的圣光持續(xù)時(shí)間增加1.25/2.5/5秒,充能速度加20%。
等級2,共需技能點(diǎn)4,PRIEST的圣光持續(xù)時(shí)間增加2.5/5/10秒,充能速度加40%。
等級3,共需技能點(diǎn)6,PRIEST的圣光持續(xù)時(shí)間增加3.75/7.5/15秒,充能速度加60%。
等級4,共需技能點(diǎn)10,PRIEST的圣光持續(xù)時(shí)間增加5/10/20秒,充能速度加100%。
第二項(xiàng),神之怒(增加PRIEST神之怒的傷害和半徑)
下圖第二列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,神之怒的傷害增加10%,半徑增加5%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,神之怒的傷害增加15%,半徑增加10%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,神之怒的傷害增加20%,半徑增加15%
等級4,共需技能點(diǎn)4,神之怒的傷害增加25%,半徑增加20%
等級5,共需技能點(diǎn)7,神之怒的傷害增加35%,半徑增加25%
等級6,共需技能點(diǎn)10,神之怒的傷害增加50%,半徑增加40%
第三項(xiàng),圣歌(增加圣歌的傷害和半徑)
下圖第三列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,圣歌的傷害增加10%,半徑增加5%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,圣歌的傷害增加20%,半徑增加10%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,圣歌的傷害增加30%,半徑增加15%
等級4,共需技能點(diǎn)4,圣歌的傷害增加40%,半徑增加20%
等級5,共需技能點(diǎn)5,圣歌的傷害增加50%,半徑增加25%
等級6,共需技能點(diǎn)6,圣歌的傷害增加50%,半徑增加40%
HUNTER
第一項(xiàng),火焰噴射器(增加射程)
下圖第一列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,增加火焰噴射器的射程10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,增加火焰噴射器的射程20%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,增加火焰噴射器的射程30%。
等級4,共需技能點(diǎn)4,增加火焰噴射器的射程40%。
等級5,共需技能點(diǎn)5,增加火焰噴射器的射程50%。
第二項(xiàng),彈夾(增加彈夾大小)
下圖第二列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,增加彈夾大小10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,增加彈夾大小20%。
等級3,共需技能點(diǎn)4,增加彈夾大小40%。
等級4,共需技能點(diǎn)6,增加彈夾大小80%。
第三項(xiàng),武器傷害(增加非手槍武器的傷害)
下圖第三列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,非手槍武器增加10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,非手槍武器增加25%。
等級3,共需技能點(diǎn)5,非手槍武器增加60%。
等級4,共需技能點(diǎn)10,非手槍武器增加140%。
第四項(xiàng),武器射擊速度(非手槍)。
下圖第四列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,非手槍武器的射速5%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,非手槍武器的射速10%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,非手槍武器的射速15%。
等級4,共需技能點(diǎn)4,非手槍武器的射速20%。
等級5,共需技能點(diǎn)6,非手槍武器的射速30%。
等級6,共需技能點(diǎn)8,非手槍武器的射速50%。
第五項(xiàng),火焰噴射器(增加傷害)。
下圖第五列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,增加火焰噴射器的傷害10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,增加火焰噴射器的傷害20%。
等級3,共需技能點(diǎn)4,增加火焰噴射器的傷害35%。
等級4,共需技能點(diǎn)6,增加火焰噴射器的傷害70%。
WITCH
第一項(xiàng),發(fā)光(效果和持續(xù)時(shí)間的增加)
下圖第一列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加15%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加20%。
等級4,共需技能點(diǎn)4,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加25%。
等級5,共需技能點(diǎn)5,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加40%。
等級6,共需技能點(diǎn)7,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加75%。
等級7,共需技能點(diǎn)10,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加120%。
第二項(xiàng),雷擊(增加傷害和反彈次數(shù))
下圖第二列。
等級1,只需技能點(diǎn)2,傷害增加10%,反彈3次
等級2,共需技能點(diǎn)3,傷害增加20%,反彈3次
等級3,共需技能點(diǎn)5,傷害增加30%,反彈4次
等級4,共需技能點(diǎn)6,傷害增加40%,反彈4次
等級5,共需技能點(diǎn)8,傷害增加50%,反彈5次
第三項(xiàng),閃電爬行者(距離和傷害)
下圖第三列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,距離增加20%,傷害10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,距離增加40%,傷害20%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,距離增加60%,傷害30%。
等級4,共需技能點(diǎn)4,距離增加80%,傷害40%。
等級5,共需技能點(diǎn)5,距離增加100%,傷害50%。
等級6,共需技能點(diǎn)7,距離增加120%,傷害80%。
等級7,共需技能點(diǎn)10,距離增加150%,傷害150%。
ENGINEER
第一項(xiàng),磁暴線圈(持續(xù)時(shí)間)
下圖第一列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加20%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加40%。
等級4,共需技能點(diǎn)4,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加60%。
等級5,共需技能點(diǎn)7,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加100%。
等級6,共需技能點(diǎn)10,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加200%
第二項(xiàng),磁暴線圈(范圍)
下圖第二列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,磁暴線圈范圍增加10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,磁暴線圈范圍增加20%。
等級3,共需技能點(diǎn)4,磁暴線圈范圍增加40%。
等級4,共需技能點(diǎn)7,磁暴線圈范圍增加80%。
第三項(xiàng),霰彈槍彈藥。
下圖第三列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,霰彈槍彈藥數(shù)量增加10%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,霰彈槍彈藥數(shù)量增加20%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,霰彈槍彈藥數(shù)量增加30%。
等級4,共需技能點(diǎn)4,霰彈槍彈藥數(shù)量增加40%。
等級5,共需技能點(diǎn)8,霰彈槍彈藥數(shù)量增加100%。
第四項(xiàng),旋轉(zhuǎn)器
下圖第四列。
等級1,只需技能點(diǎn)1,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加5%。
等級2,共需技能點(diǎn)2,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加10%。
等級3,共需技能點(diǎn)3,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加15%。
等級4,共需技能點(diǎn)5,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加20%。
等級5,共需技能點(diǎn)7,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加25%。
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