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黑暗之魂2原罪學(xué)者哪一些狀態(tài)值能影響各狀態(tài)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-10-30  點(diǎn)擊:

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各項(xiàng)主要狀態(tài)值達(dá)99封頂,狀態(tài)之間還會(huì)互相影響,本次主要先看單方面狀態(tài)值所影響的狀態(tài)效果。

不同職業(yè)開(kāi)局因初始狀態(tài)值不同會(huì)有些許偏差,我是騎士開(kāi)局,各主要狀態(tài)值名稱均以中文版為主。

生命力主要影響HP,少量影響抗性 石化

生命力≤20階段 每加1點(diǎn)增加HP 30 生命力=20時(shí)HP=1200左右

20<生命力≤50階段 每加1點(diǎn)增加hp="" 20="" 生命力="">

50<生命力≤99階段 每加1點(diǎn)增加hp="" 5="" 生命力="">

持久力主要影響精力,少量影響HP、防御 物理、強(qiáng)韌度

持久力≤20階段 每加1點(diǎn)增加精力 2 持久力=20時(shí)精力=120;

20<持久力≤99階段 每加1點(diǎn)增加精力1="" 持久力="">

體力主要影響裝備重量,少量影響HP、防御 物理、抗性 毒

體力≤29階段 每加1點(diǎn)增加裝備重量1.5 體力=29時(shí)裝備重量=82

29<體力≤49階段 每加1點(diǎn)增加裝備重量1="" 體力="">

49<體力≤70階段 每加1點(diǎn)增加裝備重量0.5="" 體力="">

70<體力≤98階段 每加2點(diǎn)增加裝備重量0.5="" 體力="">

體力從98加到99拿1點(diǎn)增加裝備重量0.5 體力=99時(shí)裝備重量=120

記憶力主要影響空格、詠唱速度,少量影響HP、抗性 詛咒、迅速

記憶力 10 13 16 20 25 30 40 50 60 75 80 90 99

空格 1個(gè) 2個(gè) 3個(gè) 4個(gè) 5個(gè) 6個(gè) 7個(gè) 8個(gè) 9個(gè) 10個(gè)(封頂)

詠唱速度 49 51 55 59 63 69 79 89 99 113 117 122 126

迅速 89 90 90 91 93 94 96 99 10 105 106 109 110

力氣主要影響攻擊 力氣,少量影響 HP、防御 物理。

攻擊力氣根據(jù)所裝備的防具和武器對(duì)其加成(S/A/B/C/D/E)來(lái)決定防具的防御加成值及武器的攻擊加成值,雙手拿武器可降低其力量要求的一半,比如巨劍力氣要求28,只要你力氣達(dá)到14就可以雙手拿起巨劍。

《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》主要狀態(tài)值影響各狀態(tài)效果匯總

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