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暗黑3 2.3版本武僧攻略_ 暗黑3武僧2.3啥流派厲害

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-10-29  點(diǎn)擊:

暗黑破壞神3》武僧2.3版本什么流派好用?武僧2.3PTR全流派詳解。很多武僧玩家都期盼著2.3正式補(bǔ)丁早日上線,因?yàn)?.3版本武僧可以說是極其的IMBA。經(jīng)過了眾多版本的削弱,武僧終于有了翻身的機(jī)會(huì)了。有位玩家?guī)砹?.3PTR武僧各流派的解析,如果看官想對(duì)2.3的武僧有所了解,就請(qǐng)各位一起來看一下這篇2.3武僧全流派打法詳解。

從PTR 剛開始開放一直到現(xiàn)在基本都是混跡在測(cè)試服,除了S4開之前嘗試了下蠻子基本一直是用武僧測(cè)試的,下面分享一下我對(duì)PTR現(xiàn)在武僧各流派的一些看法。

《暗黑破壞神3》2.3什么流派厲害 武僧各流派解析

一、千颶

千颶套從套裝本身來講是個(gè)非常厲害的build,生存向無缺點(diǎn),輸出向缺點(diǎn)主要是范圍略小。在新神龍?zhí)缀湍Ш械闹С窒,輸出大大增?qiáng)。我個(gè)人非常看好這個(gè)build在未來的表現(xiàn)。

當(dāng)然這個(gè)流派有一些配裝,實(shí)戰(zhàn)手法的改變,可能會(huì)令現(xiàn)在的千颶玩家不太適應(yīng)。以我國服的小武僧為例,在比較高的層數(shù),比如55左右,保持黑人是非常簡(jiǎn)單的事情,我的減耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。

但是在PTR里面我把減耗堆到了40%+,CDR達(dá)到了46%(原諒我記不得具體的數(shù)字了,那個(gè)號(hào)已經(jīng)掉線死了,PTR為了方便玩的HC)。這種數(shù)值下保持黑人依舊要非常小心,要看著回天buff和金輪的效果消失之后才敢繼續(xù)按免得浪費(fèi)?偠灾,新的火影套相比之前,會(huì)脆弱一些,因?yàn)榇蛉瓡r(shí)間變相增多,而打拳的時(shí)候就是最脆弱的時(shí)候。

導(dǎo)致打拳時(shí)間變多的主要原因就在于神龍?zhí)椎南木珰鈫栴},按照之前的理論貼,雖然保持buff的輸出更高,但是代價(jià)就是損失了更多的瞬影打。

瞬影打?qū)τ谇эZ并不只是傷害的問題,在這個(gè)體系里,更多的瞬影也意味著更快的CD,所以保持buff的輸出手法可能需要比46%更高的CDR。

另一種輸出略低的泄精打法也存在一些問題,雖然依靠爆發(fā)式的輸出規(guī)避了瞬影打次數(shù)大幅減少,打拳時(shí)間增加的弊端,但是誤操作帶來的瞬影CD導(dǎo)致無法靠瞬影回血死亡,或者是精氣歸0之后跳怪很困難導(dǎo)致效率下降

這里補(bǔ)充說一下,假設(shè)你的面板足以保持黑人,我個(gè)人認(rèn)為較優(yōu)的高層打法是,接怪的時(shí)候按保持buff的節(jié)奏打,怪物快死的時(shí)候,個(gè)人感覺滿精的話這個(gè)血量在200E-300E左右,把一管精氣泄掉,然后去打下一波,這樣的話,一波與另一波之間的路程基本只能靠偶爾的瞬影和走路了,當(dāng)然圖比較好這個(gè)應(yīng)該也不是太大的問題。

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二、拳僧

無論是帶兩件捂臉,或者是純?nèi)约案鞣N配裝下的變種,其核心還是靠高堅(jiān)韌站擼,用伏魔破輸出。

拳僧的傷害是非常嚇人的,相比之前的弱勢(shì),同樣是在魔盒和新神龍?zhí)椎膸椭拢敵鰳O大地提升,理論輸出只比千颶低20%不到,而輸出范圍比千颶要大不少。

拳僧相比千颶,站街堅(jiān)韌非?植,畢業(yè)裝的去黑人拳僧堅(jiān)韌可以達(dá)到3E,而3E大概是畢業(yè)千颶全減傷下的堅(jiān)韌。拳僧的高堅(jiān)韌在面對(duì)一些近戰(zhàn)怪的時(shí)候比千颶是要占便宜的,因?yàn)榍эZ在高層有個(gè)比較頭疼的問題就是猝死,全減傷下被牛逼閃閃的怪一下拍死,雖然通過挑圖,不斷地練習(xí)可以彌補(bǔ)一些,但是從這個(gè)角度講,拳僧比千颶不挑圖。

當(dāng)然拳僧也是有缺點(diǎn)的,這個(gè)缺點(diǎn)在于追怪能力和免控能力。這些都源于黑人,黑人除了減傷之外兩個(gè)重要特效是可以無限貼著怪輸出和免疫控制。

追怪的痛苦相信體驗(yàn)過哥布林祭壇的拳僧都懂,沒有黑人,除非輸出溢出很多,不然打哥布林完全就是個(gè)杯具,根本沒有機(jī)會(huì)讓你打拳,同樣在大秘境里如果精英風(fēng)箏能力爆棚,拳僧也會(huì)非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改動(dòng)解除定身是什么意思,但是從以往的經(jīng)驗(yàn)看,即使帶了瞬影打,無黑人的拳僧對(duì)于恐懼,擊退,昏迷的怪也沒有很好的辦法,所以從這個(gè)角度講拳僧比千颶挑圖。

也有拳僧是帶黑人的,無論是高CDR的拳僧,還是只是幾乎不堆CDR,只是帶個(gè)黑人方便處理難纏情況的拳僧,其代價(jià)都是堅(jiān)韌的大幅下降,因而相對(duì)不挑近戰(zhàn)怪的優(yōu)勢(shì)就沒了,總而言之,我個(gè)人還是略微傾向于千颶的生存能力更優(yōu)的觀點(diǎn)。

《暗黑破壞神3》2.3什么流派厲害 武僧各流派解析

三、烏蓮娜

相對(duì)于前兩種流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相對(duì)較少(畢竟HC,死一次損失還是挺大的)。

不過同隊(duì)武僧有用這一套的,而且我也和不少武僧交流過,大多數(shù)人的看法都集中于此套裝的生存能力,更具體來講是回血能力。

因?yàn)榇颂籽b打拳是盡量避免的,基本都是為了對(duì)戒buff,而拳法是武僧僅次于瞬影打的第二高效的擊回手段,所以擊回對(duì)于新套意義很小,精回也是類似,七星的使用頻率太低,回血效率同樣不足。

剩下的只有秒回,而沒有inna套支持的秒回根本不夠看,由于新套與inna的部位沖突,所以烏套的回血能力實(shí)在不容樂觀。

至于反風(fēng)箏,免控,堅(jiān)韌等關(guān)乎生存能力的問題,由于烏套配裝強(qiáng)調(diào)cdr,技能也帶黑人,所以不是太大的問題。

輸出方面,單體相比上面兩個(gè)build弱很多,AOE非常爆炸,個(gè)人覺得這一套如果不改出路可能在組隊(duì),AOE能力可以說完爆上面兩個(gè)套裝。

不過關(guān)于未來組隊(duì)方面我還是非?春眯绿椎,因?yàn)槠渌殬I(yè)比如豆角是可以很好彌補(bǔ)烏套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光結(jié)界可以讓全隊(duì)的秒回達(dá)到一個(gè)恐怖的數(shù)值,而各種buff下的堅(jiān)韌增益,可以讓烏套武僧穩(wěn)穩(wěn)地輸出。

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