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地牢之魂好玩嗎_地牢之魂優(yōu)缺點(diǎn)分析攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-10-28  點(diǎn)擊:

《地牢之魂》從制作方的更新速度來(lái)看,個(gè)人對(duì)本作還是十分看好的,這里總結(jié)了關(guān)于現(xiàn)階段的優(yōu)缺點(diǎn),希望未來(lái)會(huì)有更多改進(jìn)。

優(yōu)點(diǎn):

1.良好的技能釋放體驗(yàn),無(wú)論近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都能體驗(yàn)游戲的快感。

2.在一次冒險(xiǎn)中可以打到某些東西使得人物升級(jí),這比一般的RL游戲更能吸引玩家持續(xù)玩耍。

3.目前開(kāi)放的人物沒(méi)有很相似的感覺(jué),可以選擇自己想要的打發(fā)進(jìn)行攻略。

缺點(diǎn):

1.各個(gè)人物間難易不一,尤其是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的區(qū)別直接導(dǎo)致了近戰(zhàn)較難發(fā)揮。

2.普通地圖的機(jī)關(guān)太過(guò)變態(tài),80%都是死在機(jī)關(guān)手上。

目前極想吐槽的是:

1.會(huì)移動(dòng)的刺,會(huì)向四周發(fā)射弩箭的骷髏頭和一長(zhǎng)條走廊的滾石是這個(gè)游戲最大的殺手。有時(shí)候莫名其妙就死在這三個(gè)上面了,傷害數(shù)值需要平衡。

2.道具的描述和實(shí)際功能嚴(yán)重不符。我記得有一個(gè)裝備說(shuō)30%的暴擊率,結(jié)果買過(guò)來(lái)感覺(jué)大概有1%的暴擊率吧。能夠不欺騙消費(fèi)者的也只有+5攻擊+5防御這些實(shí)在貨了。

《地牢之魂》優(yōu)缺點(diǎn)分析攻略

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