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仙劍奇?zhèn)b傳6玩后有啥感想_仙劍奇?zhèn)b傳6情懷向通關(guān)心得感受

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-10-27  點(diǎn)擊:

不知大家在《仙劍奇?zhèn)b傳6》通關(guān)之后對(duì)這款游戲都有什么看法與感受呢?今天小編為大家?guī)?lái)“qnzy”分享的《仙劍奇?zhèn)b傳6》劇情畫面等通關(guān)感受,一起來(lái)看看吧。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》情懷向通關(guān)心得感受

那么首先說(shuō)一下本文的角度,本人首先是闊別仙劍4代之久,并不是像有些玩家那樣每一代都情懷了,這期間經(jīng)過了無(wú)數(shù)歐美日rpg的洗禮,老滾是從二代,黑魂是從惡魂,家用機(jī)上每年的過獎(jiǎng)大作幾乎沒有什么遺漏。然后20年了,我情懷的來(lái)玩情懷劍了。

本人非常爛的使用了其他玩家的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),只是以不同角度,并且本文既然以情懷為題,那么無(wú)法做到客觀,觀點(diǎn)不同,不喜勿看就是了。

下面是沿用的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

個(gè)人打分 僅供參考 滿分10

劇情5分

我實(shí)在是無(wú)法給出高分,如果單說(shuō)這不是仙劍,而是另外一部劇8,9分未必不可,但是20年的情懷劍個(gè)人認(rèn)為主題應(yīng)該是回歸,否則紀(jì)念作的意義何在,這部的主題是什么“人定勝天”?這是仙劍么,怎么突然某ff13某人“我一定要守護(hù)”的既視感。仙劍一到底講述了什么,到底表達(dá)了怎樣的情懷,我想每個(gè)人有自己的理解,但是絕對(duì)不是喊口號(hào)那么簡(jiǎn)單,話說(shuō)口號(hào)是喊出來(lái)的么?李逍遙雖然是一個(gè)癟三但是最終是一步一步做出來(lái)的,而我們仙6可愛的主角最后還是沒有長(zhǎng)大。。。而且情懷呢,難道作者自己忘記了仙劍1的內(nèi)容了么,我們這些人都還沒忘啊,非要做飛行器,你學(xué)會(huì)御劍飛天能死啊,雖然有點(diǎn)二流金庸模仿作的感覺,但是這難道不是情懷么?如果大家在此看到仙靈島的時(shí)候,相信很多人會(huì)熱淚盈眶,年年歲歲花相似,歲歲年年人不同,但是仙靈島在哪里呢?你到底想不想讓我們?nèi)デ閼蚜?根本不想其實(shí)

結(jié)論,請(qǐng)你忘掉仙劍這個(gè)名字,劇情長(zhǎng)度可以(流程分量很足),內(nèi)容也不錯(cuò),中途基本上可以猜到結(jié)尾了(如果你細(xì)心前期也可以),但是寬容一下吧,最后的結(jié)局略顯奇葩,個(gè)人覺得不如古劍1的結(jié)局處理的好(不是那個(gè)坑爹的隱藏結(jié)尾)。如果你不是帶著有色眼鏡去玩,玩完之后,應(yīng)該對(duì)劇情不會(huì)有太多的不滿,可以說(shuō)中規(guī)中矩的劇情,但是我要批評(píng)的是,我沒有看出任何情懷,我沒有,所以5分,不及格

配音10分

可以說(shuō)整個(gè)作品完全靠這個(gè)支撐了,國(guó)產(chǎn)要說(shuō)進(jìn)步的地方也是在這里,古劍的配音就是亮點(diǎn),這部應(yīng)該是超越了古劍的配音,人物把握的很透徹,如果這部沒有配音的話,我玩不到通關(guān)我自己都信。從這一點(diǎn)確實(shí)情懷了,因?yàn)槲覀儚牧w慕人家的全程配音,到我們也有了自己的夠檔次的配音水平,但是同時(shí)這也是一個(gè)悲哀,當(dāng)年的李逍遙靠一個(gè)啞劇感染了那么多人,今天我們的情懷還要從配音里面尋找,不得不說(shuō)這是一個(gè)悲哀。但是看在聲優(yōu)的出色表現(xiàn)上這項(xiàng)給滿分了

音樂0分

為啥是0分,我說(shuō)了這個(gè)評(píng)測(cè)是情懷向的,當(dāng)年仙劍一是一個(gè)啞劇,靠的就是那幾首即便到今天都拿的出手的音樂,您倒是給我們情懷一下啊,來(lái)個(gè)變調(diào)不會(huì)么?讓我再次聽一下當(dāng)年的蝶舞春園,化蝶,和著名的情懷催淚曲,可惜我們什么也沒聽到,聽到的全是些很奇葩的搞不清楚是什么風(fēng)格的配樂。到底是日式還是美式反正本人說(shuō)不清楚,甚至被古劍1的音樂甩掉888街了有沒?你們玩完了有沒有記住主旋律?有人記住么?但是20年前的情懷催淚曲我可以給你完整的哼出來(lái)。迷宮里就更不用說(shuō)了,我甚至搞不清那是音樂還是音效

操作性6分

給出了及格分,到底那么多的反人類設(shè)計(jì)都沒有看到么?我看到了,不用你說(shuō),而且?guī)缀跛心芘錾系腷ug我都碰上過,因?yàn)槲腋艺f(shuō)我跳到了很多人都根本不知道的地方,當(dāng)年的波斯猴子,我三部曲都可以在2個(gè)半小時(shí)以內(nèi)通關(guān),所以本人對(duì)各種反人類設(shè)計(jì)免疫,臭名昭著的ps3天劍6軸我可以百發(fā)百中,忍龍超忍可以用風(fēng)騷的跑位無(wú)傷(三做不到,沒有飛燕反加落地ut神仙都無(wú)解,慢慢磨吧),但是說(shuō)了這么多廢話跟操作性沒有半毛線關(guān)系。我只想告訴覺得苦手的玩家,改一下那該死的數(shù)據(jù),然后閃避上去連boss都打不到你(好可怕,不過別改速度,否則你只能傻傻的站著),然后每次點(diǎn)一下自動(dòng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)世界清凈了,連ff13都沒有的輕松戰(zhàn)斗的快感!!!真的不是黑,讓你一邊喝咖啡一邊看群毆你還不滿足?你這么貪心你父母知道么?什么?你想懷念20年前迷宮走丟的感覺,放心吧,只要你不亂跳,老老實(shí)實(shí)走道,想丟都丟不了的。一個(gè)不能讓你砸鍵盤的迷宮還是迷宮么?不過這已經(jīng)過時(shí)了,連老滾都是一條路走到底,所以6分,對(duì)了,別忘了改數(shù)據(jù),否則就會(huì)變成2分。

畫面0分

一個(gè)沒有做優(yōu)化的游戲我不知道怎么評(píng)價(jià)畫面,當(dāng)然了,打了補(bǔ)丁9字頭以上的顯卡你還是可以玩的,還是可以玩的。。。。

文化4分

這是我自己加的一項(xiàng),國(guó)產(chǎn)游戲無(wú)法和人家比這是公認(rèn)的,所以我之前還跟不少巫師粉絲吵過架,因?yàn)槲矣X得跟巫師有半毛線關(guān)系,拿老滾不能秒仙劍么,拿黑魂不能秒仙劍么?拿ff13不能秒仙劍么?拿神海不能秒仙劍么?拿鬼泣,拿戰(zhàn)神,拿傳說(shuō),拿白騎士。。。。有毛意思?

國(guó)產(chǎn)還剩什么,其實(shí)就剩情懷了,可是情懷做好了也是可以得啊,我覺得古劍1就很不錯(cuò),就算什么都不如國(guó)外,但是古劍1的文化確實(shí)做出來(lái)了,泛舟看花燈,茶攤喝“鴨腳”,繡球搶親,輪回報(bào)應(yīng),人妖之戀,怎么看這才是情懷劍啊,有木有。居士方你在干什么?你確實(shí)偉大了,可是你的情懷掉光了。

這4分,西域風(fēng)情1分,蒙古草原1分,江南水鄉(xiāng)1分,豆包1分,以上

總結(jié)

30個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,幾十塊錢,如果你的顯卡不好你注定被坑,如果你的顯卡能跑起來(lái),還是可以入的,雖然評(píng)語(yǔ)很差,但是如果你是心態(tài)平和人士,玩過之后應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)失望的感覺,但是也沒有太多驚喜。至于情懷,肯定沒有,是真沒有,沒忽悠你。

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