《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》CODCHINA的朋友對(duì)多人對(duì)戰(zhàn)的評(píng)價(jià)
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-04-22 點(diǎn)擊:次
Milk-Shake
不知道是人物的血改薄了,還是武器的威力改大了,死的不是一般的快!對(duì)地圖不熟悉,被虐好幾局之后,得出了結(jié)論。。。。。COD6絕對(duì)適合蹲點(diǎn)陰人的人去玩,沖鋒黨比較杯具,很多地圖的陰人點(diǎn)到處都是,有時(shí)候死的瞬間,可以看到從好幾個(gè)方向射來子彈的彈道;特別是這次的人物設(shè)置,做的比COD4要BT的地方,就是往草里一趴,陰影處一躲,有UAV都不一定看得到!路遇到兩個(gè)人,絕對(duì)是不夠血去殺另一個(gè)的,跑步的速度也有修改,并沒有COD4里出刀向前沖的那一段距離,跑的速度感覺也遲鈍了很多。以上,注定了沖鋒黨的杯具開始。。。。。。
EvilFox'7
不知道具體歐洲和澳大利亞的情況如何.
總之北美這里是一塌糊涂...我昨天晚上12點(diǎn)入手的,3點(diǎn)已經(jīng)有瘋子25級(jí)了,拿著各種解鎖的槍械瘋狂刷分
基本地圖是不熟悉的,瘋狂被虐中...陰人還真的是最好的作戰(zhàn)方式了,以后防UAV和消聲器是最大的亮點(diǎn)了...去掉動(dòng)作回放基本無敵了.
各種槍械搭配相當(dāng)繁瑣復(fù)雜,要研究好久,我目前還在體驗(yàn).
血量明顯減少,基本打上2-3槍人物必死,我感覺跟4的HARDCORE沒什么區(qū)別了,因?yàn)槲乙恢痹谕鍴ARD模式.
各種連殺獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)好玩,促使你殺人的最好動(dòng)力.
PERK技能我倒覺得修改的滿不錯(cuò)的,原來的一些雞肋技能被去掉,加入了對(duì)對(duì)戰(zhàn)更實(shí)用的.
飛刀目前還沒敢用..基本見到人就掛了...榴彈黨可以洗洗睡了,榴彈和手榴彈的扔出有1秒左右的延遲,就是你按了鼠標(biāo)出手,要過一秒才出去,那個(gè)時(shí)間里對(duì)手精準(zhǔn)的話你早掛B了.
地圖是最大的障礙,我的機(jī)器是285的顯卡,所以特效全開...由于迷彩服裝的原因...=.=我悲劇的根本看不到對(duì)手...而且尤其在巴西的地圖上面,那個(gè)房頂窗戶全是可以射擊的地點(diǎn)...每次出來基本就掛了...
目前就這么多體驗(yàn),等我今晚好好玩玩再來說說具體的.
Kaz=Chun1=
從地圖說起吧
MW2的多人地圖如果讓我用四個(gè)字來形容 錯(cuò)綜復(fù)雜
感覺有點(diǎn)像迷宮一樣,不在像以前,1條或者2條進(jìn)攻路線,而是很多條,而且很多房屋,房頂都可以上。經(jīng)常轉(zhuǎn)暈,經(jīng)常被菊爆,我覺得生存能力在這一代比較重要
場(chǎng)景元素也豐富了,有些地圖不仔細(xì)看的話真的很難分辨出目標(biāo)
這樣一來一下對(duì)戰(zhàn)氣氛就緊張了 爽
槍械配件豐富
比之前多了很多很多種配件,大概多少我沒數(shù),反正琳瑯滿目-。-
小簽名系統(tǒng)
可以從游戲中提取背景加在自己的名字上,我現(xiàn)在在用中國(guó)國(guó)旗,當(dāng)然啦,別的國(guó)家的也都有,背景有正經(jīng)的,比較成人的,搞笑的,反正種類非常多
連殺獎(jiǎng)勵(lì)- -
這個(gè)。。。呃,戰(zhàn)斗機(jī),飛機(jī),轟炸,導(dǎo)彈 囧,想活命好難啊
我也沒玩多久,嘿嘿,先寫這么多
PS:這次最大的亮點(diǎn)我覺得就是音效,媽的,這tm才叫槍聲啊
shandaro
裝上爽了沒幾分鐘,一按E鍵發(fā)現(xiàn)不對(duì),怎么E鍵是切JJ?
再仔細(xì)一看茶幾了..Q鍵無綁定鍵位,原來經(jīng)典的側(cè)身動(dòng)作被取消...
找到COFIG嘗試硬綁定動(dòng)作,發(fā)現(xiàn)也沒用....
再見,經(jīng)典的側(cè)身動(dòng)作
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