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《火炬之光》31級VH通劇情:我的懶惰的召喚法師之路

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-20  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

很少玩RPG的我,只對大菠蘿2有興趣~特別是NEC和他的骷髏軍團,呵呵~召喚一堆骷髏開路,自己看著就可以,對于我這種懶人來說最好了……
很多人說是暗黑2.5的火炬之光出來之后,我選了MM做第一人物,不為什么,好看……( 法師全套:我只搜集套裝的外觀,并不在乎屬性(法師全套多圖。  ,什么時候有MM全套?)

廢話少說……正題……

在之后之所以廢MM而用FS,是因為FS可以召喚近戰(zhàn)&遠戰(zhàn)機器人各一,而且有專門的召喚系技能,可以加強召喚物的屬性,所以召喚流應(yīng)該是法師的專利(其實MM & 戰(zhàn)士也可以召喚流……但是相比FS的肯定差一大截)


這里要說一下,火炬之光怪物的AI都不錯,都認定玩家追,召喚物的AI都不好,很多時候望著不同平面或者隔著障礙的怪物發(fā)呆,對于你在被身后那只小怪不聞不問,因此做懶惰的召喚師,跑路不應(yīng)該懶……

平時打BOSS的情況(群毆啊~BOSS:人多欺負人少。,基本站著看小弟們動手,自己在一邊呆著,時不時補1、2只骷髏兵就可以了……
在暗黑2,那團骷髏可能被BOSS一個群傷爆了,記得當年帶領(lǐng)5+5個骷髏兵+法師+烈焰傀儡去打DIABLO,一下環(huán)火焰,未過去的小弟已經(jīng)全部散在地下……最后是自己用骨矛帶跑,一下一下插死DIABLO的(AI不行,沒辦法)……
(激勵寵物+荊棘光環(huán),BOSS用物理群攻,自己傷得更慘)

Arcane系
放棄~(什么?放棄?毒箭、冰凍彈、激光、隕石都不要?)
因為是懶惰召喚師,所以……呵呵
其實毒箭、冰凍彈可以適量加點,因為毒箭可以推后敵人、冰彈可以減速(保命)
而激光跟隕石兩個不錯的攻擊技能不屬懶惰召喚師范疇……(其實2個技能都不錯,只是激光有時會不出- -,隕石有施法時間、延遲,所以攻擊敵人還是留給小弟好了)

Lore系
1級
技能召喚小妖(Nether Imp )不加,技能點留著,為什么?因為召喚小妖需要尸體,很多時候尸體不是被冰凍打爆就是爆血或者掉落深淵,召喚的頻率肯定俾你找到尸體的頻率快……而且小妖血。ㄖ旅觞c)……

5級
寵物專精(Pet Mastery )和寵物荊棘光環(huán)(Thorned Minions)可以開始投入,這兩個技能是召喚師必備技能

寵物專精(Pet Mastery )
(Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time. 
被動技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時間。     
    * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的傷害
    * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的物抗
    * {8...80滿}%降低寵物回城的旅行時間(也比較實用,高級時效果十分明顯)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
寵物荊棘光環(huán)(Thorned Minions)
         Your minions are imbued with crackling energy that reflects the damage foes inflict on them
為召喚物加上反彈光環(huán)。
    * 耗藍: {14...}
    * 反彈{25...80滿}%所受傷害,持續(xù) {10...30}秒

10級
召喚近戰(zhàn)機器人(Summon Alchemical Golem ),終于可以召喚一只近戰(zhàn)機器人啦~!近戰(zhàn)機器人屬于高血低攻型召喚物(攻擊其實也可以),所以加上上面的荊棘光環(huán)是在是絕配……
魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)也出現(xiàn)了……要注意的是,魅惑法術(shù)專精加的級數(shù)是在魔法卷軸商店或者在野外打到的技能卷軸,存放于SPELLS中。魅惑法術(shù)專精,是提升一個spells技能等級的唯一方法,譬如說:沒加魅惑法術(shù)專精時,召喚骷髏弓箭手卷軸無論是什么級別(卷軸名稱后面有羅馬數(shù)字表示),都只能召喚3個弓箭手,但是當提升1級魅惑法術(shù)專精時,無論什么級別的卷軸都可以召喚多一個弓箭手。


召喚近戰(zhàn)機器人(Summon Alchemical Golem )
        Summon an Alchemical Golem to attack your foes
召喚一只近戰(zhàn)型機器人,協(xié)助玩家作戰(zhàn)。
    * 耗藍: {20...}
老K:等級的提升同時增加生命力、傷害和物抗。7級時增加一個vortex主動技能,10級時會再次大幅提升作戰(zhàn)實力。加滿后,很抗打。無暴擊,傷害輸出不如遠程的機器人,屬于強力肉盾型。
1105更新:走反傷的路線比走直接傷害的路線更有發(fā)展前景。
源代碼分析:
* 4級時,增加smash(重擊,單殺)攻擊方式,攻擊范圍2米,褲襠5秒,125%玩家武器傷害。
* 7級時,增加spin(旋風(fēng),群殺)攻擊方式,攻擊范圍2米,褲襠5秒,100%玩家武器傷害。
10級時,升級為終極模式,情況不詳。
1120更新:觀察源代碼發(fā)現(xiàn),它屬于低傷高血型肉盾型單位。10級時,血量極高(8倍怪物基礎(chǔ)值),傷害一般(1倍怪物基礎(chǔ)值)。

魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)
(Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.        
被動技能。提升魅惑法術(shù)的等級。
    * +{1...10滿}魅惑法術(shù)的等級

15級
恐懼?NO!看看這個數(shù)據(jù),把技能點加在上面的技能吧……
* 75%概率讓敵軍逃散,持續(xù) {2...7滿}秒
1108源代碼分析:
范圍:4米
褲襠:0.1秒
1120更新:部分怪免疫恐懼。

20級
召喚流必加……讓你的召喚物攻擊倍增~!配合荊棘光環(huán)使用效果更佳……
激勵寵物(Burning Bind )
        Your minions are enraged, resulting in improved damage and attack speeds
增加召喚物的傷害和攻速。
    * 耗藍: {14...}
    * 增加物理和元素傷害 {50...140滿}%,持續(xù) {15...33滿}秒
    *增加攻速 {10...22滿}% ,持續(xù) {15...35滿}秒


25 級
終于25啦~!召喚終極召喚物!激光機器人~~不錯的攻擊+遠程+從此有東西和你爭做第一個死的……(半解放玩家,不知道為什么它也那么受小怪物歡迎……)加滿激勵寵物技能后,攻擊力可以跟玩家比……

召喚激光機器人(Summon Beam Golem )
        Summon a golem to blast your foes with a beam of electricity
召喚一個遠程機器人,協(xié)助玩家作戰(zhàn)。
    * 耗藍: {40...}
老K:可以和近戰(zhàn)機器人共存。主武器就是玩家的主打技能激光槍。配合激勵寵物的技能,傷害輸出效果十分理想。是游戲中傷害最高的召喚物。
1107源代碼分析:
激光武器數(shù)據(jù):
射程10米
射速1.5秒
自動尋蹤角度:30度
1120更新:滿級后,暴擊率為9%,反彈傷害12%。


Battle系
這個系最主要是保命技能:20級的瞬移(Ember Phase)和輔助(我覺得是輔助)技能:召喚能量衛(wèi)兵(Ember Sentry )。
如果你的跑位不夠風(fēng)騷,意識不夠YD,經(jīng)常被突然跑來的近戰(zhàn)怪摸死,瞬移投資1點,終身受益!
25級召喚能量衛(wèi)兵,我覺得專門用來對付那些跟著玩家屁股跑的怪物用最好,自己顧著跑路,它幫你攻擊敵人,GOOD~
其余由多余技能點(意思是召喚系的都滿了)再加。

20級
瞬移(Ember Phase)
         Phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space
瞬移,附帶群殺。
    * 耗藍: {16...}
    * 50%力量加成, 50%法力加成
    * +{78-155...225-449滿}傷害
    * +30擊退
    * {42...68滿}%概率擊暈2秒
老K:瞬移加強版,法師必備。如果不考慮群殺用途的話,1點即可。法師戰(zhàn)術(shù)的靈活性,靠瞬移加以中轉(zhuǎn)?蛇M攻、可撤退,可與其他技能組合使用。不會用瞬移的玩家,不能稱為合格的法師玩家。

25級
召喚能量衛(wèi)兵(Ember Sentry )
        A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy
召喚一個袖珍水晶圍著你轉(zhuǎn),遠程型攻擊,玩激光槍的。
    *耗藍: {20...}
    * 50%法力加成
    * {350...600滿}秒召喚時間
    * 增加傷害 {136...185滿}%
1107源代碼分析:
射程:8米
自動尋蹤角度:30度
1120更新:傷害相當于四分之一怪物基礎(chǔ)值。火系傷害。

作為一個召喚師,僅僅有近戰(zhàn)機器人、激光機器人是遠遠不夠的;叵隓2時代,和一只烈焰傀儡通行的還有骷髏戰(zhàn)士、骷髏法師。在TL,一樣有骷髏兵可以召喚~

骷髏兵、骷髏弓箭手、魔劍、喪尸、吸血骷髏兵(我未見過- -)都是常見的召喚卷軸,也是最常用的。

召喚骷髏兵
其中最常見、實用的,我分別學(xué)了4、5、6級,不同召喚級數(shù)的相同召喚卷可以同時使用(級別越高,攻防越高,外形有變化)。每個級別骷髏兵每次召喚1只,最多5只(好像是,還是4只?),過3秒可以再召喚下一只,3個級別的召喚骷髏總共是15個骷髏兵,足夠回到暗黑2的NEC骷髏大軍時代了……
攻擊力不錯,抗打不錯,是召喚軍團的主力軍團。實用技能~~召喚師必學(xué)~!就是召喚整個骷髏軍團的時候比較費時……要20秒左右

召喚弓箭手
我給了狗狗學(xué)……
基礎(chǔ)召喚3只不能動的弓箭手(炮臺啦),魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)每增加1級,增加1只弓箭手
攻擊力一般,抗打較差,適合丟在戰(zhàn)場外……

召喚魔劍
攻擊力較好,抗打一般,缺點明顯:CD長,出現(xiàn)時間短,足以讓我們放棄它了……

召喚喪尸
一次召喚3只喪尸,喪尸行走緩慢,攻擊時,會按比例吸血給玩家
喪尸抗打較好,攻擊力一般,缺點:行動遲緩
前期我覺得比骷髏兵好用,后期放棄……

召喚血骷髏
- -我未見過啊……據(jù)說只有1級,攻擊時能吸血給玩家。
大家見到時就買下它吧……

魅惑
不知道是不是因為1.12的原因,魅惑技能在這個版本里面無法控制到小boss,使我放棄了它
在原始版本和在1.12B中,魅惑可以控制小BOSS(就是在怪物名字底下有一行金色字的),小BOSS比一般怪物攻擊力更強血更多,如果控制了之后可謂……(呃,不知道用什么詞)
另外,魅惑的CD跟控制時間在1級的時候已經(jīng)差不多,如果魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)和魅惑技能足夠高級的話,可以實現(xiàn)無限控制(哇,逆天。,暗黑2中的NEC只能控制一般的死尸,在火炬之光,你能控制一個小BOSS,還是活的。。。ㄟ馈@個不重要- -)

BOSS在用群攻的時候斷氣了……

BOSS招了一大群我未打就死了的小弟……

BOSS掉落唯一的橙裝(藍都沒掉)
  注意看看我的裝備,都有孔,都沒裝石頭- -

回到城的墓地,可以開始無限打洞了……

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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