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《戰(zhàn)地叛逆連隊(duì)2》使用的音頻技術(shù)的說明

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-09  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

有人在對EAUK論壇上提出了一些問題,某個(gè)負(fù)責(zé)音頻部分的小嘍啰 katamakel 收到 repii的指令,派他對這些問題進(jìn)行一些說明:

1.首先說一下我們在每個(gè)平臺(tái)的目標(biāo)和軟件硬件情況. 首先在PC上,vista或者win7的dx10/11當(dāng)中的direct sound要比Dx9當(dāng)中的先進(jìn),我們可以跳過一些硬件的制約,我們不需要DSP芯片就能通過CPU啟用很多DSP功能,比如說均衡器,失真修復(fù)之類的.(快去升級win7吧孩子們,我們絕對沒收微軟的黑錢啊,哈哈哈)

雖然目前的主流聲卡性能確實(shí)會(huì)在某些方面有所限制,比如說混響.但這和CPU性能無關(guān)(intel去死吧,老娘和AMD就要雙飛不帶你啦),是API的問題,在AFAIK里面不能自如的調(diào)整一些dsp功能,而且我們無法繞過.

2.我們當(dāng)初在steam的用戶硬件統(tǒng)計(jì)上發(fā)現(xiàn)只有3.7%的用戶使用獨(dú)立聲卡,雖然這個(gè)數(shù)字現(xiàn)在提高了一些,但我們在做游戲的時(shí)候,肯定還是以另外97%用戶為主而做出妥協(xié).我們當(dāng)然希望所有的用戶都能有一個(gè)很棒的視聽體驗(yàn).(那個(gè)誰,創(chuàng)新什么的,再不給錢我就…..)

3.至于你使用更好硬件能否獲得提高,我要說的是,我們以前和大型聲卡制造商有良好,牢固的合作關(guān)系,但這是幾年前的事了.我們現(xiàn)在根本沒錢買一大堆的聲卡來測試啊,不像CPU和顯卡制造商有主動(dòng)提供給我們測試.不過這也有好處,我們基于最低的硬件要求開發(fā),可以給100%的用戶都帶來不錯(cuò)的體驗(yàn).(讓你不給錢,讓你不給錢…..怨念中…)

4.我們當(dāng)然知道,PC黨的配置和性能在不斷的超越TV黨. 理論上如果你有一個(gè)愛妻那樣的CPU或者頂級游戲聲卡,就能發(fā)揮出最大的作用,同時(shí)處理更大碼率的文件和混響技術(shù),這是我們的音效引擎完全能做到的.但是,現(xiàn)在我們只能像做TV游戲一樣,以同樣的硬件標(biāo)準(zhǔn)來干活.所以你的電腦聲卡再好,提高也只有那么一點(diǎn),而且更多的是在速度上,以后的游戲可能會(huì)有所改觀吧.

5.想獲得最好的音頻效果,你可以使用DAC芯片比較好的聲卡甚至外置DAC,能進(jìn)一步提高,但我覺得沒啥必要.其實(shí)大多數(shù)玩家,特別是TV用戶要的是低音效果,
(最好是CS的B46的那種音效,我們在上一代叛逆連隊(duì)里面連裝甲車炮火聲都是實(shí)地錄制的,所以吃了大虧,這次我們可不”傻”了,我們做點(diǎn)假的聽著震撼的音效就行了.)

總結(jié)一下中心思想: 我們的技術(shù)無比牛X,啥都能做到,厲害吧,但是操蛋的創(chuàng)新不給錢,你們找他們


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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