《軒轅劍外傳:云之遙》初玩心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-08 點擊:次
其實我從四代以后就對軒轅劍興趣缺缺了
因為這陣子比較有空才把蒼之濤漢之云和軒三玩完~
云之遙玩了一下子先說說我的感覺好了
劇情方面:
因為進度不多沒辦法說什么~不過對話的鋪陳細(xì)膩度夠人物刻畫的表現(xiàn)也不錯這是一個好現(xiàn)象因為這些是劇情起伏的基石在怎么大氣在怎么峰回路轉(zhuǎn)的劇情少了這些刻畫,也難以使人共鳴而有了這些基石就算劇情普通點一就可以獲得好評個人認(rèn)為這也是軒轅劍系列多數(shù)代的缺點(至少慕云還像個人..而朝云= =...)
畫面方面:
雖然我感覺精細(xì)度比起漢之云進步有限~不過人物模組實在是比漢之云好太多了
漢之云那個我都不知道要叫作壯還是叫做水桶了~不過還是很多場景沿用漢之云= =
感覺因為漢之云沒有延用軒五所以云之遙就沿用一下已達成外傳必延用的傳統(tǒng)
戰(zhàn)斗方面:
戰(zhàn)斗的節(jié)奏比起漢之云快多了小小人物打來打去的戰(zhàn)斗運鏡也有改善不過剛進戰(zhàn)斗還是一排小人物對一排小人物實在.....就戰(zhàn)斗運鏡我個人還是比較喜歡蒼之濤
值得一提的是招式的動作漢流暢性好了很多少了很多多余的動作招式魄力有做出來
(個人特別喜歡蘭茵的第一招)而且多段攻擊會多段跳數(shù)字還有可能某段miss比起前作打好幾下噴一個數(shù)字真是好多了而法寶的應(yīng)用似乎比前作弱化不少雖然我只拿到鼠槌
但他用一次就要消耗30"絕技值"= = 說到絕技不得不說一下幕云的絕招前面哪么帥害我期待了一下后面竟然噴一下就沒了...實在.....
屬性相克的追加攻擊我也蠻喜歡的~增加戰(zhàn)斗可玩性
音樂方面:
我一向不挑音樂的~至少沒有我不順耳的音樂吧(我不順耳的反而印象會很深刻)
漢之云的音樂似乎也有延用(小兵戰(zhàn)斗音樂)
整體來說算很不錯的游戲
不過我不得不說的是連線防盜是很好啦
不過你也改成可以隨時存檔吧= =要不也找個商人賣神秘果吧= =這個傳統(tǒng)很重要嗎
今天光是耗在少室山我就耗超久的~說也奇怪雖然我是區(qū)網(wǎng)但也沒那么會斷線阿
游戲斷線跳出來看明明好好的= =該不會是伺服系有問題吧.
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