《血碗》新手寫(xiě)的一點(diǎn)混沌族的心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-04-01 點(diǎn)擊:次
《血碗》新手寫(xiě)的一點(diǎn)混沌族的心得
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十一的時(shí)候下載的《血腕》,因?yàn)樵谡搲峡梢哉业降馁Y料很少,再加上本人英語(yǔ)不怎么好,玩起來(lái)很吃力。不過(guò)我憑著當(dāng)年玩霸王大陸時(shí)的毅力硬著頭皮玩了幾天,現(xiàn)在基本上手了,F(xiàn)在和大家分享一下自己玩混沌族的心得,希望大家也把自己的心得都拿出來(lái)一起分享。
混沌族特點(diǎn):
1.移動(dòng)能力中等,混沌戰(zhàn)士是5,羊頭人是6。
2.力量較強(qiáng),混沌戰(zhàn)士是4,羊頭人是3,面對(duì)大部分種族的普通隊(duì)員綽綽有余。
3.敏捷混沌戰(zhàn)士和羊頭人都是3,與大部分的種族持平或強(qiáng)一點(diǎn),但關(guān)鍵是不能加出敏捷系和傳球系的技能。
4.護(hù)甲也比較高,混沌戰(zhàn)士是9,羊頭人是8,除了明星球員,沒(méi)見(jiàn)過(guò)10護(hù)甲的。
由以上看來(lái),混沌戰(zhàn)士沒(méi)有種族天賦,單天生高屬性,適合擔(dān)當(dāng)打手,推線隊(duì)員,主力中的主力。羊頭人,由于有Horns天賦,沖鋒時(shí)的羊頭人對(duì)付小角色還是很輕松的。但由于其屬性的平庸,屬于萬(wàn)精油類(lèi)型,需要什么隊(duì)員加什么點(diǎn)。
牛頭人有5點(diǎn)力量,2點(diǎn)敏捷,典型的坦克隊(duì)員,Horns+Frenzy在沖鋒(Blitz)時(shí)就是一臺(tái)推土機(jī)!配合Mighty Blow,經(jīng)常一下子就把小地精,小恐龍撞成重傷。
因?yàn)椴荒芗映雒艚菹岛蛡髑蛳档募寄埽ǔ悄闵?jí)時(shí)骰子擲得好),混沌的戰(zhàn)術(shù)和矮子差不多,以推線為主。我習(xí)慣由自己開(kāi)球,暴力推線至對(duì)方的場(chǎng)地上,搶到球并直接送到底線。開(kāi)場(chǎng)陣型我習(xí)慣用那個(gè)wall,中間放坦克打手型隊(duì)員,兩邊盡量放帶攔截技能的,后場(chǎng)留一人即可。
混沌剛開(kāi)始時(shí)和矮人等初始技能很好的種族打會(huì)很吃力,沒(méi)辦法,忍忍吧,等出了一些關(guān)鍵技能就好了。初期SPP難拿,應(yīng)該盡量集中培養(yǎng)人才,比如說(shuō)每次TD都盡量排一個(gè)人,傳球也是,場(chǎng)面占優(yōu)時(shí)可以嘗試下踩人,踩傷了也能得SPP。
實(shí)用技能推薦(混沌族):
Dirty Player,Mighty Blow,Claw:殺人搶劫必備之技能,強(qiáng)烈推薦。!自從隊(duì)里的打手都換上這三個(gè)技能后,電腦的隊(duì)員就成了杯具。一般情況下,電腦到最后還能站著的隊(duì)員不會(huì)超過(guò)5個(gè),地精等小生物經(jīng)常一次就踩成重傷。最暴力的一次我在第12個(gè)回合就KO掉電腦所有隊(duì)員,接下來(lái)的四個(gè)回合成了我一個(gè)人的表演!
Block:最實(shí)用的技能,沒(méi)有之一。當(dāng)你臉黑骰子沒(méi)扔好,需要在自己倒地和雙倒之間選擇時(shí),你會(huì)深深的愛(ài)上這個(gè)技能。如果你仍然覺(jué)得這個(gè)技能很廢柴,請(qǐng)你去找矮子隊(duì)打一場(chǎng)比賽。
Grab,Multiple Block:和電腦對(duì)推時(shí)的神技,同時(shí)配上Grab和Multiple Block的坦克型隊(duì)員那就是BUG一般的存在!我們都知道電腦喜歡在拿球隊(duì)員周?chē)鷶[上鐵桶陣,當(dāng)你的隊(duì)員貼上去后,即使能把敵人推倒,也只能盡量選擇往旁邊推,運(yùn)氣好的話,連出幾個(gè)大暈一個(gè)回合就能摸到拿球隊(duì)員,運(yùn)氣不好,可能給你3個(gè)回合都推不過(guò)去。但如果你有Grab加Multiple Block的高力量型隊(duì)員,就可以直接把那些擋路的雜兵抓到身后去,出不出大暈都無(wú)所謂了。
Extra Arms:你遇到過(guò)4AG帶Pro的隊(duì)員連著2個(gè)回合都撿球失敗的情況嗎?如果你比我還悲慘,請(qǐng)帶上這個(gè)技能。因?yàn)榛煦鐩](méi)有敏捷系和傳球系技能,因此這個(gè)技能附帶的接球,攔球+1也是相當(dāng)實(shí)用。
Strong Arm:混沌唯一的傳球技能,傳球手必備!
Prehensile Tail,Tentacles:混沌AG一般為3,面對(duì)靈活的木精靈,地精時(shí)根本不夠用,卡位型隊(duì)員必備(你丫想跑?嘗嘗哥的雙鞭先。。
Tackle:Tackle的實(shí)用完全是由于Dodge的變態(tài),Dodge不僅能使隊(duì)員過(guò)對(duì)方擒抱區(qū)時(shí)多一次判定機(jī)會(huì),還能讓隊(duì)員避免被對(duì)方的大暈(頭上冒很多星星)打中!電腦的強(qiáng)力隊(duì)員要是有個(gè)Dodge,那也是個(gè)BUG啊,除非你把他弄成重傷,要不每次輪到電腦動(dòng)時(shí)他都能站起來(lái)。
Two Heads,Break Tackle:接球手必備,混沌穿透性很差,我一般都是打暴力推進(jìn)流,如果你需要一個(gè)接球手,請(qǐng)你帶上這兩個(gè)技能。
Disturbing Presence:我管這個(gè)叫“黑手光環(huán)”,隊(duì)里也就一個(gè)人升了這個(gè)技能,每次和電腦對(duì)推時(shí),就讓他站在人堆里,然后心里默念:黑死你,黑死你......黑手光環(huán)最實(shí)用的地方在于即使隊(duì)員倒地,黑手光環(huán)依然有效,如果帶上Stand Firm的話,那就是趕也趕不走的黑手光環(huán)。。。
這幾個(gè)技能我沒(méi)怎么用過(guò),但應(yīng)該還不錯(cuò):
Juggermaut:有Fend,Stand Firm,Wrestle的電腦隊(duì)員不多,但若有一個(gè)就能讓你惡心一陣子了,比如說(shuō)精靈的大樹(shù)。附帶效果“Block骰結(jié)果為雙倒時(shí)可以替換為推后”沒(méi)有Block實(shí)用。
Guard:對(duì)推時(shí)應(yīng)該也很有用,當(dāng)你的幾個(gè)隊(duì)員群毆對(duì)方一個(gè)人時(shí)是有力量加成的。但如果你的一個(gè)隊(duì)員站在敵人的擒抱區(qū),那他就不能提供力量加成。一般混沌族都是力量比別人高或者是一樣多,所以這個(gè)技能不是很適合混沌。
Pro:我的臉黑,經(jīng)常擲不出來(lái)那50%,如果你相信你的運(yùn)氣,請(qǐng)你帶上這個(gè)技能,特別是給你的投手。
Dauntless:有了這個(gè)技能,小個(gè)子也能撼動(dòng)大塊頭。技能說(shuō)明有些復(fù)雜,但簡(jiǎn)單一點(diǎn)的解釋就是給你一個(gè)擲骰子的機(jī)會(huì),讓你的隊(duì)員有機(jī)會(huì)和對(duì)手力量一樣(如果不算隊(duì)友支援的話,力量相同意味著大家都擲一個(gè)骰子)。
Shadowing:玩過(guò)WOW的就會(huì)知道這個(gè)像盜賊的暗影步,這個(gè)技能可以讓你的隊(duì)員在對(duì)方回合可以貼住對(duì)方球員,如果擒抱判定成功(和貼住對(duì)方的判定不同)的話,還可以擊倒對(duì)方球員!當(dāng)然,前提是你的骰子得擲得好......
因?yàn)槲业哪樅,又懶得用SL大法,只擲出過(guò)一次雙數(shù)骰子,給我的坦克隊(duì)員加了個(gè)Dodge技能,其他敏捷系,傳球系技能均未體驗(yàn)過(guò)......請(qǐng)各位補(bǔ)充下。
一些小貼士:
1.由于turnover規(guī)則的存在,每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),最好先做不需要擲骰子的事,比如讓倒下的隊(duì)員站起來(lái),讓隊(duì)員去補(bǔ)位;然后做風(fēng)險(xiǎn)較小的事,比如說(shuō)一堆人群毆電腦一名隊(duì)員;最后做很冒險(xiǎn)的事,比如說(shuō)撿球,傳球,穿越敵人擒抱區(qū),和電腦隊(duì)員單挑等等。
2.對(duì)于犯規(guī)狂人來(lái)說(shuō),要珍惜每一次付費(fèi)犯規(guī)的機(jī)會(huì),踩那些躺在地上的球員時(shí),人越多越好。另外,裁判是否抓到你和裁判的面向無(wú)關(guān),只和你踩人時(shí)擲的骰子有關(guān)。
3.當(dāng)你運(yùn)氣不好,沒(méi)把大部分電腦的球員送進(jìn)醫(yī)院,只是打成頭上頂鈴鐺時(shí),請(qǐng)你不要急著得分,你應(yīng)該嘗試著把剩下的電腦球員送進(jìn)醫(yī)院,直到場(chǎng)上沒(méi)有電腦球員存在為止。因?yàn)轭^上頂鈴鐺的,每次開(kāi)局時(shí)都有可能通過(guò)擲骰子回到賽場(chǎng)的。
4.電腦的強(qiáng)力隊(duì)員都是優(yōu)先犯規(guī)的對(duì)象,但請(qǐng)你不要把寶貴的犯規(guī)機(jī)會(huì)浪費(fèi)在巨魔頭上,那種生物就是小強(qiáng)一般的存在,即使你把它打到頭上冒出DEAD了,它也死不了。我曾經(jīng)一場(chǎng)比賽把電腦的三個(gè)巨魔打出了5次重傷,包括一次死亡,直到到最后還有一個(gè)巨魔站在場(chǎng)上屹立不倒,而我看著三名吃了紅牌的隊(duì)員一臉的無(wú)奈。
5.當(dāng)和電腦對(duì)推時(shí),注意你的后場(chǎng)還有側(cè)翼是否有電腦的滲透分子,如果發(fā)現(xiàn)了,第一時(shí)間把他們送進(jìn)醫(yī)院,要不然就死死的貼住他們(最好帶上黑手光環(huán))!否則,電腦(特別是精靈)擲出一個(gè)超遠(yuǎn)距離的傳球時(shí)你就哭吧!
6.盡量不要嘗試和電腦球員單挑,特別是你的球員力量不如他時(shí)。盡量先讓低力量的球員可以先貼住你要阻擋的人,然后再讓打手上。(我和電腦學(xué)的這一招)
7.如果你擲骰子功夫一流,得到一次可以加屬性的機(jī)會(huì),請(qǐng)一定優(yōu)先屬性!特別是力量和敏捷!一點(diǎn)屬性要比技能強(qiáng)的多!!
8.雖然你的球隊(duì)Value越高代表你的球隊(duì)越強(qiáng)大,但是請(qǐng)你盡量不要增加它(穿盔甲,學(xué)新技能,還有re-roll、急救、拉拉隊(duì)這些都會(huì)增加Value)。因?yàn)槟愕腣alue比電腦多的越多,電腦獲得的賽前補(bǔ)助就越多!
9.比賽中按下G鍵,可以顯示對(duì)手的擒抱區(qū),按下+-號(hào)可以調(diào)節(jié)游戲速度。
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