文明4攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-01-10 點(diǎn)擊:次
一.國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人選擇。
作為一個(gè)中國(guó)人,只要有中國(guó)的游戲,我就絕對(duì)不會(huì)選擇其他的(迷之音:玩了1000次后你就會(huì)屈服了……),而中國(guó)在游戲中有2個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,選擇誰(shuí)開始游戲比較好?
我們先來(lái)看看他們的文化加權(quán):
A: 組織化:總維護(hù)費(fèi)用減少50%。建造燈塔與法院的速度加倍。
賢明:偉人出生率上升100%。建造大學(xué)的速度加倍。
B: 財(cái)政:小方格內(nèi)每2金的產(chǎn)量加1金(例如本來(lái)4金的格子在B的統(tǒng)治下變6)。建造銀行的速度加倍。
工業(yè)化:奇跡建造速度增加50%。建造鍛造工場(chǎng)的速度加倍
大家可以看到,對(duì)比經(jīng)濟(jì)類,B的加權(quán)遠(yuǎn)比A的要高,特別是在你的Cottage都變?yōu)門own以后。而維護(hù)費(fèi)可以靠改變政府狀態(tài)來(lái)調(diào)節(jié)。對(duì)比技術(shù)類,雖然A的偉人產(chǎn)率較高,可對(duì)比擁有各種效用的奇跡來(lái)說(shuō),作用似乎稍低了點(diǎn)。
綜上條件,B在初期的科技研發(fā)(后文詳述)和奇跡搶奪上都有這獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。推薦選取。
有的玩家所說(shuō)的偉人產(chǎn)率高的問(wèn)題,其實(shí)在稍高的難度下,奇跡的搶奪才是勝利的保證(神詆級(jí)那是不死的保證),而綜合2項(xiàng)特長(zhǎng),小生才會(huì)有如此個(gè)人意見(jiàn).謝謝CK兄的見(jiàn)解.
二.第一個(gè)單位選擇。(此段有誤,首發(fā)不能出工人,在此向大家道歉)
也許有人會(huì)問(wèn)為什么不把地形選擇排第二,這個(gè)和小生的習(xí)慣有關(guān),雖然開始隨機(jī)隨出一個(gè)好地形很重要,可是重復(fù)的隨機(jī)地圖來(lái)達(dá)到強(qiáng)大的地步并不是我的愛(ài)好,所以地形我一般是隨到什么用什么。(迷之音:遇到沙漠你還不是換……)咳,咳,這個(gè),開始說(shuō)單位吧。
第一個(gè)單位,電腦會(huì)推薦給你武士,在標(biāo)準(zhǔn)地圖以上的大小,確實(shí)雙武士開局比較重要,可是大家的機(jī)器,玩標(biāo)準(zhǔn)地圖以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人。又有人會(huì)說(shuō)了,出工人的話城市人口會(huì)暫時(shí)停止生長(zhǎng)啊,其實(shí)就一般而言,出第2個(gè)人口要22的糧食(既11回合),出一個(gè)工人只要13-15回合,而對(duì)于有資源的城市來(lái)說(shuō),早出工人來(lái)改進(jìn)地形得到的效果稍微要比多一個(gè)工人要好。
而且遇到有礦的情況下,改進(jìn)地形會(huì)使你的科技研究速度大大加快。
以上,推薦工人。
三.科技研究。
4代的科技研究完全是靠各個(gè)城市的研究指數(shù)(瓶子)來(lái)加的,就前期而言,你城市的收入是多少,100%科研的狀態(tài)下加的就是多少瓶子,一般來(lái)說(shuō)開始是9,再加上1點(diǎn)自然成長(zhǎng),每回合實(shí)際上你會(huì)有10的瓶子收入。如果有好的地形,就會(huì)有11。
而中國(guó),初期是沒(méi)有神秘主義的,這意味這如果你不搶科技的話,你就只能跟著別人的信仰走,每信仰城市1金的圣域收入,大概沒(méi)人不會(huì)眼紅吧,所以,搶科技尤為重要。
所以,開始研究神秘主義(mysticism),50瓶子(5回合)。再來(lái)。冥想(meditation),80瓶子(6-7回合)。這樣中國(guó)就變成佛教的創(chuàng)始國(guó)了。-_-b
在研究完主信仰后(要是運(yùn)氣不好佛教被搶,就換別的),你就依照城市邊上的資源來(lái)研究科技,方便地形改進(jìn)。后續(xù)下篇研究。
這里請(qǐng)注意一個(gè)公式:科技研究的瓶子增長(zhǎng)速度=城市總瓶子量+前綴科技*2+1。
例如前面的例子,研究神秘主義的瓶子增長(zhǎng)速度(10)=城市總瓶子量(9)+前綴科技(0)*2+1
研究冥想的瓶子增長(zhǎng)速度(12)=城市總瓶子量(9)+前綴科技(1)*2+1
而因?yàn)橛猩衩刂髁x和采礦(mining)2項(xiàng)前綴科技,所以這個(gè)例子中,中國(guó)研究石工術(shù)(masonry)的速度=城市總瓶子量(9)+前綴科技(2)*2+1=14。
其中,前綴科技是指直接與待研究科技相連的前面科技,例如神秘主義不算教士(priesthood)的前綴科技。
還有值得注意的是,前項(xiàng)科技研究完后所余留下的瓶子,會(huì)加到下一個(gè)科技中,大家放心使用。而中途換科技的話,繼續(xù)回頭研究該科技,會(huì)延續(xù)以前的進(jìn)度(謝謝lilyli同學(xué)的指正)
四.探索。
4代的探索可以說(shuō)是重點(diǎn),好的RP可以讓你在初期就擁有工人,探索者,金子,科技,經(jīng)驗(yàn)或者是敵人。(迷之音:你還從來(lái)沒(méi)揀到工人過(guò)吧,沒(méi)RP的家伙……)-_-!這個(gè),唉,確實(shí)我還沒(méi)揀到過(guò)工人,實(shí)在是慚愧啊。中國(guó)初期只有一個(gè)棍子兵,行動(dòng)力超級(jí)惡心,只有1,所以各位只有慢慢的走了。這里有個(gè)小竅門,當(dāng)你遇到小山時(shí),你盡管上去,1的行動(dòng)力完全可以好好的利用這個(gè)地形,上去后視野會(huì)開闊很多,在村子揀到經(jīng)驗(yàn)時(shí),推薦升2級(jí)叢林戰(zhàn)士,這樣你就可以在森林和叢林里有2的移動(dòng)力。對(duì)初期的探索
會(huì)相當(dāng)有效。
探索的主要目的:
1.在初期踩村子,好處多多。
2.聯(lián)系到各個(gè)國(guó)家,方便控制信仰和城市發(fā)展走向。
3.看地形,好決定下個(gè)城市擺在什么位置。
3.練級(jí),讓你初期就有一個(gè)老練戰(zhàn)士。
完成了探索的任務(wù)后,就讓你探索的人全回來(lái)吧,國(guó)家需要他們。(小Tip:按E鍵雖然可以自動(dòng)探索,但效果實(shí)在不好,不推薦)
五.工人操作。
不用多說(shuō),工人出來(lái)就直接沖到資源上,資源在經(jīng)過(guò)像對(duì)應(yīng)的開發(fā)后效果相當(dāng)好,不但加面包、錘子和金子,還會(huì)有笑臉、健康加成及建造高級(jí)單位的材料,在4代中,路是不會(huì)加金子的,取而代之的是Cottage,所以大家前期不要浪費(fèi)寶貴的回合在不必要的路,要造路就要造重要的線。當(dāng)你砍倒森林時(shí),離城市越近會(huì)有越多的錘子進(jìn)庫(kù),越遠(yuǎn)越少。
值得注意的是,雖然工人的移動(dòng)是2,但沖到山上或者過(guò)河(造橋前)就會(huì)全部消耗,因?yàn)樯胶秃佣家?的移動(dòng),可是在你移動(dòng)了1點(diǎn)后,剩下的一點(diǎn)卻依舊可以用來(lái)進(jìn)行前述操作,所以大家盡量完整運(yùn)用移動(dòng)力,對(duì)NOBLE以上的難度來(lái)說(shuō),特別重要。
對(duì)工人建造的各種建筑,都會(huì)有特別的科技或者政府政策能給予加成,具體可在科技研究或政策操作的時(shí)候看到,這里就暫時(shí)不詳細(xì)敘述了。
六.城市指數(shù)(人口控制)。
貼圖失敗2次,不貼了。(迷之音:好懶的人……)
在城市面版中,最左上角的就是控制科技、收入和文化投資比重的按鈕,大家可以依據(jù)自己的需要操作,下面一點(diǎn)的Maintenance字樣就是因腐敗而損失的金額,離首都越遠(yuǎn)的城市腐敗越嚴(yán)重,可以靠城市建筑及政府政策減少。
左邊中間的城市有的建筑列表,鼠標(biāo)移到上面可以看到簡(jiǎn)要的介紹。
左下是建造中的單位列表,大家可以預(yù)定或者提前造單位,當(dāng)你選擇一個(gè)單位提前時(shí),原建造單位的以建造進(jìn)度會(huì)保留,大家可以放心的提前造自己需要的東西。不過(guò)要注意的是,請(qǐng)不要取消一個(gè)以有進(jìn)度的單位,因?yàn)槿∠螅呀?jīng)產(chǎn)生的錘子是不會(huì)還你的。
中間上面是糧食和健康表,鼠標(biāo)移到上面會(huì)有產(chǎn)生數(shù)量來(lái)源的解釋,當(dāng)不健康數(shù)字大于健康數(shù)字的時(shí)候,會(huì)帶來(lái)糧食耗損,而當(dāng)憤怒數(shù)字大于笑臉數(shù)字的時(shí)候,市民便會(huì)罷工,也就是俗稱的光吃飯干活,所以,一定不要造成這種情況的出現(xiàn)。當(dāng)笑臉比憤怒多到一定程度時(shí),會(huì)有城市慶;顒(dòng),在慶祝期間,增加城市的錘子、瓶子產(chǎn)出。
這里值得說(shuō)明的是,城市范圍內(nèi)的森林每格會(huì)有0.4的健康加權(quán),有的人喜歡一開始把森林全砍了加錘子,這樣其實(shí)會(huì)造成城市的健康下降,會(huì)對(duì)你的人口增長(zhǎng)造成負(fù)面作用,其中利弊,大家見(jiàn)仁見(jiàn)智。
畫面正中間是市民控制,你可以調(diào)動(dòng)市民到你想要他工作的地點(diǎn),以達(dá)到你目的。其中,有圈的地方就是有人的地方,當(dāng)你在圈上再點(diǎn)的時(shí)候,那個(gè)市民就會(huì)變?yōu)殚e置人口。
右邊中部是特殊人口表,當(dāng)你有閑置人口時(shí),可以看到Citizen圖案由暗白變?yōu)榘咨,有幾個(gè)閑置人口就有幾個(gè)圖案,你可以通過(guò)各個(gè)職業(yè)圖案后面的+和-號(hào)來(lái)調(diào)控制閑置人口的職業(yè),而科技和政府政策可以增加各職業(yè)的上限人口。
游戲中最重要的就人口控制了,少了你發(fā)展會(huì)慢,多了又會(huì)造成城市污染和憤怒,所以,在你發(fā)現(xiàn)笑臉只比憤怒多一個(gè),而你又沒(méi)有手段增加笑臉時(shí),請(qǐng)通過(guò)調(diào)節(jié)畫面中間的市民工作地點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)人口增長(zhǎng)速度,使其增長(zhǎng)速度變?yōu)?,直到你可以增加笑臉數(shù)。
而污染就僅僅是讓你的人口速度減慢而已,要是你的糧食和笑臉有多的話,就給他小污染一下吧,中國(guó)早期的先發(fā)展再治理其實(shí)還是有一定的可行性的。
七.擴(kuò)張
所以的城市可工作區(qū)域都是以城市為中心,移動(dòng)2格可以達(dá)到的位置,超過(guò)這個(gè)范圍,你就只可以獲得區(qū)域內(nèi)的資源,而不能讓市民在上面工作了,所以適當(dāng)?shù)臄U(kuò)張是必要的。按照3代的經(jīng)驗(yàn),城市擴(kuò)張以不疊加市民可工作區(qū)域?yàn)橹鳎贿^(guò)其實(shí)由于4代加大了城市相隔區(qū)域的經(jīng)濟(jì)及腐敗懲罰,城市還是不要造太密比較好,以可以覆蓋所有的重要資源為主。
要是你喜歡那種要塞式推進(jìn),可以用軍事城市+蛛網(wǎng)路線堵住前線的敵國(guó)的可進(jìn)行方向,這樣在軍事性建筑的建造上,可以有個(gè)集中的地方,讓你的部隊(duì)一出來(lái)就有12+的經(jīng)驗(yàn),好好教訓(xùn)對(duì)手。
好了,初期需要注意的地方已經(jīng)寫完了,我也要去寫論文了(迷之音:其實(shí)是怕沒(méi)人看寫多了也白寫……)以后再慢慢給大家介紹科技研發(fā)順序、戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)、外交、宗教選擇及其他的要點(diǎn)。希望小生寫的東西會(huì)對(duì)各位有所幫助。要是大家滿意的話,小生就繼續(xù)為大家服務(wù),要是覺(jué)得寫的東西沒(méi)什么用的話,我就不耽誤大家時(shí)間了。下次見(jiàn)吧,滅哈哈~
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