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反恐精英 CS1.6從菜鳥到高手

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-14  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  2003WCG以后,國際上就已經(jīng)使用1.6全面替換1.5進行比賽。而國內(nèi)在2004年4月以后,各項大賽也逐漸采用1.6版本。但是因為硬件、服務(wù)器等原因的限制。不少人還不是很了解1.6。

  本界BCCT2004winter從線上的單循環(huán)到線下的雙敗均采用CS1.6最新的版本。因此有必要在第一篇帶領(lǐng)大家與時具進,讓北京高校的CS完全進入1.6時代。

  1.6和1.5確實有不少地方的區(qū)別,但是真正影響到比賽的部分還是很有限的。接受起來并不想大家想象的那樣困難。

  下面就1.6的硬件及畫面,新武器,金錢系統(tǒng),新地圖,新特性幾大方面進行簡單介紹。

  1、硬件及畫面

  新的地圖和材質(zhì)使HLTV轉(zhuǎn)播的效果比1.5有很大提高。游戲引擎有稍許變化,畫質(zhì)有一定的改善,當(dāng)然也預(yù)示著1.6要比1.5需要更高的硬件配置。

  美國CPL總決賽langameFPS120-150比賽用機

  P42.8C

  I865PE

  1GDDR400

  GeforceTi4600128M

  40G

  遺憾的是這套系統(tǒng)目前在村里至少需要4500RMB

  國內(nèi)CS1.6FPS100標(biāo)準(zhǔn)配置

  AthlonXP2500+

  NForce2

  512MDDR333

  GeforceTi4200128M

  40G

  這套配置村里報價2850RMB,多花幾十塊錢可以買到保超3200+的2500+,配上DDR400的內(nèi)存,可以很穩(wěn)定的運行在200外頻,F(xiàn)PS就接近CPL2004summer美國總決賽的比賽用機了

  2、新武器

  包括:CT防暴盾,CT新步槍FamasB41,T新步槍GalilB41,

  1.6新加如的武器對比賽的影響是非常有限的,首先CT的防暴盾在幾乎所有的比賽中都是禁止使用了,咱們的BCCT也不例外。再有雖然valve新加入2的把步槍各有各的特點。算不上是雞肋產(chǎn)品,但是大多數(shù)情況下我們還是習(xí)慣把它們作為開局的過度和經(jīng)濟局的選擇。在強強對話的關(guān)鍵長槍局,我們看到更多的選手還是手握陪伴咱們多年的m4a1,ak47,awp。

  筆者對二者在比賽中的定位為:

  Famas是縮水版的m4a1,子彈少點,準(zhǔn)頭偏點,威力小點,CTeco的無奈之眩

  Galil是增強版的mp5,子彈多點,并增加了穿墻的功能,威力比mp5強的多,準(zhǔn)確度較難掌握。性價比比較高,是帥氣的型匪,殺CTeco的絕佳選擇。

  總結(jié):新武器對比賽的影響僅僅在于過度期和經(jīng)濟緊張期,因為價格便宜,它的出現(xiàn)減少了一些無謂的eco局?jǐn)?shù)。但是還沒有到左右整場比賽的程度。所以建議大家不用花特別多的時間來研究,練習(xí)這兩把新武器。畢竟比賽老3樣(m4、ak、awp)是基矗

  3、新金錢系統(tǒng):

  文字描述

  1、該局比賽完結(jié),C4未安置,T未被全殲,CT全隊每人加3250。T方死亡隊員獲得此局失敗應(yīng)該得到的金錢,未死亡的T隊員在下一局不增加金錢。

  2、C4爆炸前(即無論是否成功埋設(shè)),T全殲CT,T全隊每人加3250。

  3、C4成功爆炸,CT未被全殲,T全隊每人加3500。

  4、CT全殲T,而且成功拆彈,CT全隊每人加3250。

  5、CT全殲T,不用拆彈,CT全隊每人加3250。

  6、每局失敗一方,該局結(jié)束后,從失敗的第一局開始算,全隊每人加1400;第2局仍然失敗,該局結(jié)束后全隊每人加1900(1400+500);第3局仍然失敗,該局結(jié)束后全隊每人加2400(1400+500+500);第4局仍然失敗,該局結(jié)束后全隊每人加2900(1400+500+500+500);第4局以后仍然每局失利,該局結(jié)束后全隊每人加2900。

  7、T方如果在本局中放置c4,而T方輸?shù)粼摼?c4被拆除)。T方所有隊員將在下一局中得到的金錢為:應(yīng)得的(第6條)+800(額外的安置c4獎勵)。

  8、殺死1名敵人,單人加300(殺人者本身)。

  9、開啟友軍傷害模式的情況下,殺死1名同伴,個人減3300(殺人者本身)。本身金錢不足3300者自動清零,但不會減為負數(shù)。

  可以說,新的金錢系統(tǒng)真正引發(fā)比賽戰(zhàn)術(shù)變化和革新。主要注意第1條和第7條。改動的核心意義是鼓勵T進攻并且針對了T方無聊的camp戰(zhàn)術(shù)

  4、新地圖

  那這次BCCT的5張比賽地圖來說:dust2、train、inferno、cbble、nuke,其中de_dust2和de_train較之1.5是沒有任何變化的。

  其他3張地圖有不同程度的變化,其中nuke變化很小,基本上沿用了1.5的材質(zhì)和效果,部分地圖增加了亮度。我只介紹其中有兩個影響比賽的點。浮箱bug取消了

  這也是一項平衡性的改動?赡苁莢alve認為CT在這張圖上占有比較大的優(yōu)勢,所以降低了窗口對T進攻外場的威脅,因此CT連接點防守的壓力更大了。

 ,現(xiàn)在無論如何也無法通過箱子下面的縫隙來觀察T在通道里的活動情況了,這是一項平衡性的改動,另外,外場CT連接點窗口面對的木箱不能再被打碎。

  Inferno則徹底更換的地圖的材質(zhì),這樣在優(yōu)化了畫面效果的前提下還改善了FPS,平衡性方面部分地圖的小點做了很不錯的改動。

  B點通道的地形有所改動。另外還有CT的連接點。

  兩處都是細節(jié)上的改動,很難講對誰更有利。

  Cbble是改變比較大的圖。不但完全更換的地圖材質(zhì),地形也在原由框架的基礎(chǔ)上也有了很大的變化。 

  1、增加了一些T和CT的出生點。B區(qū)T的唯一出口從深更*近B點,綜合T的出生地來考慮,TRushB的前提條件變的苛刻,難度系數(shù)也增加了不少,但是B區(qū)T出口處的大堂增加了T可以利用的地形,T第二時間打B區(qū)好打了。

  2、增加了不少掩體給雙方利用,b區(qū)中段新增的2處掩體,A點炸點與A小路之間增加的掩體,A點大路中段增加的掩體,A點外圍增加的掩體

  5、新特性

  下面介紹幾個對比賽影響較大的新特性

  1.awp

  目前最新的1.6版本,從其他武器切換到awp后的開鏡速度變慢,具體慢到什么程度。恩~慢到見人換出awp再開鏡開槍,你基本上已經(jīng)死2回了。

  但是如果你一直端著awp則開鏡速度則等同于1.5。所以建議大家在移動中盡量手持awp以保證第一時間遇敵后的開鏡速度。

  再有,因為切換武器導(dǎo)致開鏡速度變慢的問題,盲狙再沒有1.5那么大的使用價值了。

  2.煙霧彈

  1.6改動中最另人追捧的就要屬煙霧彈的新設(shè)定了,1.6中的煙霧彈,在仍出落地后才爆炸(不管空中飛多少秒),爆炸后立刻在爆炸點區(qū)域產(chǎn)生濃煙。之后煙霧彈將隨機的彈到附近的區(qū)域繼續(xù)釋放煙霧,但煙霧的濃度和影響范圍將不及第一次爆炸產(chǎn)生的煙霧,所有煙霧在煙霧彈爆炸后25秒后消失。期間煙霧的濃度基本上不發(fā)生變化。

  3.Shopping

  就是開局時候買東西容易錯,

  公共的部分:手槍B11是glock18,B12是usp,B14是傳說中的沙漠之鷹

  T方面:以前的ak變B42了,Galil則頂替了B41的位置,B43變鳥槍,44變sig552,45則成了awp,46是連狙。

  CT方面:最最容易錯的,拆包器是O7

  總結(jié):需要高的配置,新的煙霧彈,兩把新槍,和金錢系統(tǒng)的設(shè)定是影響戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵點。另外需要解釋的是1.6沿用了1.5的跳躍系統(tǒng),跳躍和移動與1.5沒有任何區(qū)別。特別注意比賽做Ct的時候不要誤買望遠鏡(夜視儀)建議剛開始的時候使用圖象買槍的菜單模式。還有做CT在優(yōu)勢的情況下不用主動去殺殘余的匪以避免經(jīng)濟上更大的損失。

  另外,1.6中還有些個性化的設(shè)置例如:可調(diào)大小的準(zhǔn)星,雷達的類型。

  我認為新的不透明雷達非常適合比賽。再不會有因為背景較亮而看不清隊友位置的情況。

  相信大家回很快喜歡1.6的


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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