明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

反恐精英 CS: 1.5和1.6中AK的基本彈道變化(3)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2022-12-14  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

   相比1.5版本,1.6中AK的兩發(fā)連射著彈點(diǎn)分散非常嚴(yán)重,15顆子彈甚至有7顆飛出視線,1.5版本的AK在相同情況下,兩發(fā)連射的前4顆子彈相當(dāng)密集,第5以及第6顆子彈呈縱向上揚(yáng)趨勢,而且幅度不大。
    

反恐精英 CS: 1.5和1.6中AK的基本彈道變化(3)


    AK遠(yuǎn)距離-三連發(fā)
   
    截圖環(huán)境:原地跳躍,視野向上約5度
   
    1.6版本中,AK三連發(fā)子彈異常分散,輔助跳躍和視野上調(diào)才可截下部分彈道
    前三顆子彈間隔距離大,約有半個(gè)人高,呈縱向分布,兩兩之間間隔約一個(gè)模型人頭高度,第4~6顆子彈則呈扁三角形分布,這里需要注意的是第5顆子彈,它相對第4顆子彈是向下偏出的,貼近第3顆子彈,而第6顆子彈又再次打到上方。第7~9顆子彈與之前三發(fā)成對稱的三角形,子彈依然保持快速上揚(yáng)狀態(tài),第10~12顆,第13、14顆子彈雖然同樣在上方,但都呈橫向分布
   
    AK的三發(fā)連射已經(jīng)不能再像1.5版本中那樣使用,增強(qiáng)了后坐力的AK47已經(jīng)變得像一只脫韁野馬,很難控制,建議玩家在練習(xí)時(shí),參考以前給大家的意見,使用1+2或者2+1這兩種射擊模式,盡量不要用三發(fā)連射 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

推薦游戲

換一換