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求生之路 無敵秘籍調(diào)出辦法

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2022-10-03  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
Left4Dead秘籍調(diào)出方法: 第一步:sv_cheats 1開啟秘籍支持. 第二步:輸入director_panic_forever 1,游戲默認(rèn)是0.這樣游戲里第一次出現(xiàn)尸群事件后,殺完啦又會(huì)馬上有新一輪的尸群事件. 但好象用了 director_panic_forever 1 后,我等了好久都沒有事件.呵呵......... 所以也可以在一開始用完上邊的指令后,馬上用 director_force_panic_event 這樣一條來激發(fā)尸群事件.如果不能激發(fā)應(yīng)該是你在的地點(diǎn)問題,如果不行的話可以換一個(gè)地點(diǎn).不過這兩個(gè)地圖的開始都可以激發(fā)的,輸入一次不行可以再輸入一次. 記住! 只要打開 director_panic_forever 為 1, 事件就不會(huì)停止了! 殺完后基本過幾秒又來一次! 開啟秘籍模式 首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console (選項(xiàng)-> 鍵盤/鼠標(biāo)- >允許開啟控制臺(tái)) 然后游戲中按 ~ 開啟控制臺(tái),輸入 Sv_Cheats 1 回車確認(rèn)開啟秘籍模式。 游戲秘籍 最后游戲中按 ~ 開啟控制臺(tái),輸入以下秘籍回車確認(rèn)可得到對(duì)應(yīng)效果 god 1 無敵 noclip 穿墻 sv_infinite_ammo 1 無限彈藥 give pistol 手槍 give pumpshotgun 散彈槍 give autoshotgun 連散 give rifle M4/M16 give smg 烏茲 give hunting_rifle 狙擊 give pipe_bomb 土制炸彈 give molotov 燃燒瓶 give oxygentank 氧氣瓶 give propanetank 煤氣罐 give gascan 油桶 give pain_pills 藥瓶 give first_aid_kit 急救包 give health 滿血100 give ammo 彈藥 z_spawn hunter(創(chuàng)造Hunter) z_spawn smoker(創(chuàng)造smoker) z_spawn boomer (創(chuàng)造boomer) z_spawn tank (創(chuàng)造tank) z_spawn witch(創(chuàng)造witch) ent_fire !self setteam 1 變目擊者 ent_fire !self setteam 2 變幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地圖名 快速改變地圖 give物品名 制造指定物品(武器等等) nb_blind 1 讓僵尸看不到你,不過碰到僵尸的話他們還是會(huì)發(fā)現(xiàn)你 nb_delete_all 清除所有被感染的頭目及幸存者 z_add 增加一只僵尸在游戲中 z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分別是: tank, boomer, smoker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬頭狀態(tài)列HUD r_drawviewmodel 0 使你的武器隱形 sv_lan 0 啟用Internet網(wǎng)絡(luò); 在 "Campaign Lobby" 界面開啟 map地圖名 啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器; 在 "Campaign Lobby" 界面開啟 openserverbrowser 顯示可用的服務(wù)器 z_difficulty "Easy" 游戲難度簡(jiǎn)單 z_difficulty "Normal" 正常 z_difficulty "Hard" 困難 z_difficulty "Impossible" 專家 下面列出游戲目前所有的游戲地圖名稱 方便大家使用(~直接復(fù)制粘貼):聯(lián)機(jī)是也可以輸哦,再不行就在后面加"."就可以了 毫不留情 map l4d_hospital01_apartment(1.公寓) map l4d_hospital02_subway (2:地鐵) map l4d_hospital03_sewers(3:下水道) map l4d_hospital04_interior(4:醫(yī)院) map l4d_hospital05_rooftop(5:屋頂終局) 死亡喪鐘 map l4d_smalltown01_caves(1:收費(fèi)公路) map l4d_smalltown02_drainage (2:水溝) map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂) map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小鎮(zhèn)) map l4d_smalltown05_houseboat(5:船庫終局) 靜寂時(shí)分 map l4d_airport01_greenhouse (1:花房) map l4d_airport02_offices(2:起重機(jī)) map l4d_airport03_garage(3:建筑工地) map l4d_airport04_terminal (4:終點(diǎn)) map l4d_airport05_runway(5:跑道終局) 血腥收獲 map l4d_farm01_hilltop(1:森林) map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道) map l4d_farm03_bridge(3:橋) map l4d_farm04_barn (4:火車站) map l4d_farm05_cornfield(5:農(nóng)舍終局) noclip "1" 穿墻模式+隨心所欲的飛 director_force_panic_event --->這就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火燒得爽度 越高越痛 其中 expert是專家(easy-簡(jiǎn)單) survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打隊(duì)友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改 director_panic_forever "1" 就一直來怪事件(例如打到車子的警鈴,就一直來) z_common_limit "100" 同時(shí)出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個(gè) z_mega_mob_size "120" 不理他XD rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救 survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來的血量 survivor_revive_duration "1.75" 拉人起來的時(shí)間1.75秒 tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害(11是倍數(shù),小槍打腳一級(jí)必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會(huì)死) nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來越快。 director_force_witch "2" 每次出現(xiàn)事件(打到警鈴,或螢?zāi)怀霈F(xiàn)等待救援的時(shí)候)的女巫量 director_force_tank "1" 同上 是Tank first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的時(shí)間 ,這裡是1秒救治療好了。 director_build_up_min_interval "0" 怪物產(chǎn)出得間隔 director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復(fù)活時(shí)間 director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時(shí)間,0就是怪物狂來 director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上 z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距離 9000 =超遠(yuǎn) z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后經(jīng)過"0.5"秒,就會(huì)往你那里衝,如果改成0就直接衝 z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500 z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內(nèi)他通像你的反應(yīng)時(shí)間 z_mob_spawn_max_size "60" z_mob_spawn_min_size "20" z_must_wander "1" 0:預(yù)設(shè) 1:殭尸永遠(yuǎn)不會(huì)做下或躺下 2:殭尸永遠(yuǎn)都躺下 z_health "200" 殭尸的血量 z_speed "50" 殭尸的速度 z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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