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仙劍奇?zhèn)b傳4 心得感想

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-12  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
一、關(guān)于安裝和激活驗(yàn)證等 我現(xiàn)在英國,仙4是31號返回英國的男朋友在海龍六層買的坐了14個小時的飛機(jī)背回來的,可謂歷經(jīng)了千山萬水。因?yàn)槲易鍪虑楸容^仔細(xì),所以很早就關(guān)注各大論壇,看到出現(xiàn)的一些問題以后,就開始提早準(zhǔn)備我的電腦。 1、 刪了卡卡和DT還有APP并用超級兔子清理了注冊表 2、 安裝了WindowsInstaller3.1 因?yàn)檫@么老遠(yuǎn)背來的盤得來不容易,我更不希望自己會出現(xiàn)很多問題,所以更珍惜得來的仙4,觀察了各位出現(xiàn)的問題以后,就按照大家的建議做好了各種準(zhǔn)備工作。 3、 拿到了以后,斷網(wǎng),關(guān)閉瑞星監(jiān)控和防火墻,然后開始安裝全部的安裝時間為12分半。 4、 然后連網(wǎng)打開防火墻和瑞星監(jiān)控,開始驗(yàn)證,大概的時間是北京時間1號晚上十點(diǎn)半左右,一次成功。接著安裝SF重起機(jī)器,然后第一次進(jìn)入游戲說序列號錯誤,從新進(jìn)入一次,順利進(jìn)入,雖然等待了十幾秒但是能順利的進(jìn)入覺得很開心。因?yàn)槿绻驗(yàn)楸P或者驗(yàn)證進(jìn)入的問題如果不行的話,我在英國,是沒有辦法更換盤或者聯(lián)系客服等。 二、關(guān)于游戲的音樂劇情畫面和戰(zhàn)斗 我并不是什么高手,而且只是一個玩游戲的普通女生,所以不會從專業(yè)或技術(shù)的眼光來看待問題,只是從一個用戶的角度來說: 1、 音樂,這是一個值得稱贊的進(jìn)步,音樂非常的好聽,無論是劇情時還是戰(zhàn)斗時,因?yàn)橹煌媪碎_頭,印象深刻的是天河遇到紗紗時說到:“有殺氣,變臉比翻書還快”時,音樂立刻變化,變的緊張而符合當(dāng)時的環(huán)境起來。這中感覺讓我覺得游戲還是認(rèn)真的去做了,戰(zhàn)斗的音樂也非常的適合,至少在音樂的方面我會打90分 2、 劇情,從我玩到的部分來看,劇情很吸引人,比如,天河遇到紗的搞笑對話,比如泛黃的回憶里天河與父親的對話,說到母親不讓立排位什么的,雖然我沒有玩到后面也沒看過劇透,但我感覺這些細(xì)節(jié)都是有安排的,為什么不讓立拍位,一定不簡單,讓人有種探究的想法。再者遇到第一個BOSS魁招,為什么突然出來,究竟主人是誰,打之前完全的不知道,很好奇,打之后因?yàn)閯τ至⒖逃X得天河是主人?那么這個劍究竟什么來頭呢?更讓人好奇,進(jìn)入密室又會發(fā)生什么呢?總之是環(huán)環(huán)相扣,我不會說行話什么代入感很強(qiáng),只是覺得讓我有繼續(xù)玩下去的沖動。劇情方面,由于沒玩到后面暫時我給打分85。 3、 畫面,玩過了仙劍一系列,客觀的說畫面還是很有進(jìn)步的。人物和景色都變漂亮了不少,清晰度也非常的好,再次重申,我不懂任何技術(shù)方面的東西,只是單純的感覺漂亮了細(xì)膩了,清晰了,而且特別贊的是對話是用透明的方式,后面的東西都能看到,感覺畫面的整體性一下子有了層次和真實(shí)。人物頭像不用說了,讓我印象深刻的是人變大了,感覺非常舒服,不再是小人蹦來蹦去的。當(dāng)然畫面方面也有很多不足,比如在出屋的時候,樹啊草啊特別多,經(jīng)常走一走被遮住,而這時室外的小地圖路徑也不是很明顯,經(jīng)常不知道哪里能走哪里不能走,不過這種情況在迷宮里就好的多,小地圖的路徑變的更加清晰。另外一點(diǎn),關(guān)于行走的操作,剛開始特別的不適應(yīng),因?yàn)橹荒芟蚱聊坏纳戏阶撸瞬粍,地圖動,轉(zhuǎn)向不方便等,確實(shí)懊惱了5分鐘,不過5分鐘后就發(fā)現(xiàn)了,你可以一直按住左鍵在前進(jìn)同時按住右鍵控制方向,這樣一來真的方便了不少,速度也加快了。朋友們可以試一試。畫面80分吧 4、 戰(zhàn)斗,首先,很多朋友說了這次的戰(zhàn)斗還是很華麗漂亮的,我也同意,很利索。比較的流暢和舒服。另外一些朋友反映了說戰(zhàn)斗變難了,我也很贊同,因?yàn)閯傔M(jìn)去就被小怪給滅了,很是郁悶。然后又被第一個BOSS滅了,這是我游戲生涯里所沒有過的。但是,再來一次的時候就發(fā)現(xiàn)其實(shí)動腦筋再加上補(bǔ)血勤是很有意思的,比如再打第一個BOSS的時候,開始學(xué)習(xí)仙術(shù),會發(fā)現(xiàn)在仙4里五靈相刻表現(xiàn)的非常明顯,天河學(xué)的雷,雷與風(fēng)相刻,一下就一百多,紗紗就不行,打一下才20,所以要動腦筋,一步步計(jì)算安排,怎么最有利。這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我很喜歡,因?yàn)椴皇且晃兜暮軓?qiáng)大,經(jīng)常秒殺怪,沒一種怪要有相應(yīng)的對付方法很有意思,不像仙3只要早期練功勤一點(diǎn),后面只要放全體法數(shù)基本全部秒殺,時間久了就沒有意思了。戰(zhàn)斗我給90分 5、 迷宮,因?yàn)樽叩纳,總的來說還不錯,沒有3外那么變態(tài)。 三、關(guān)于重要的卡的問題 不撒慌的說,我也卡,遇怪大概3秒,進(jìn)菜單大概3秒,戰(zhàn)斗結(jié)束2秒,場景轉(zhuǎn)化 5秒。但是我歷來都是玩游戲很細(xì)致,不緊不慢的人,再加上看了論壇里很多人關(guān)于卡的貼子有了心理準(zhǔn)備,所以并不覺得有多么的困難。像場景轉(zhuǎn)化那樣的地方有些停頓是正常的,現(xiàn)在如果大軟能出補(bǔ)丁解決遇怪和戰(zhàn)斗結(jié)束卡的問題,我就會很滿意,不是什么槍手,是因?yàn)槲矣X得有的玩就很開心,而且本人特別喜歡古韻的東西,所以能有這樣一個有味道的游戲,稍微克服一些東西我也認(rèn)了。 四、總的看法和觀點(diǎn) 總的來說,我覺得仙4并沒有很多玩家叫囂那樣有多么的不好,可能是我安裝驗(yàn)證什么沒有遇到困難才這樣覺得的。那是因?yàn)槲仪捌诘臏?zhǔn)備工作做的比較好,F(xiàn)在既然問題存在,大家在盲目的去實(shí)驗(yàn)的同時,不如多看看論壇的經(jīng)驗(yàn)貼,提前的未雨綢繆,可能是女生,我喜歡做任何事情都是有備而戰(zhàn),所以當(dāng)你提前準(zhǔn)備充足的時候,就發(fā)現(xiàn)很多難的事情并沒有那么的可怕了。而且客觀的說一句,這些由SF帶來的問題,并不要把全部的責(zé)任都推給大軟,的確采用SF是他們的決定,可是客觀的說,除了SF,游戲本身還是很不錯的,用心去做了的。(說實(shí)話,還希望情緒激動的朋友不要罵我,我是很不情愿的從游戲里退出來寫這篇感想的,因?yàn)橛螒蛘娴耐猛嫱ξ业模赡苁俏业囊蟊容^低,哈哈。但是,不希望論壇里到處都充滿了不滿的貼子,我覺得自己應(yīng)該說幾句,就算被罵也好,這真的是一個普通玩家的客觀感覺) 最后,希望官方早日出補(bǔ)丁解決卡的問題,這樣對誰都好。然后要向仍然在奮戰(zhàn)安裝和驗(yàn)證問題的朋友們說一聲加油,心平氣和,也不要放棄,祝愿大家都早日進(jìn)入游戲并且用心去感受細(xì)節(jié)的細(xì)膩。 PS:我真的很不懂技術(shù),所以很多地方也許我看的很滿意,可是懂技術(shù)的大家就會覺得不足,但是其實(shí)有很多玩家和我一樣的,比較容易滿足。呵呵,哪些地方說的不對還請大家不要介意。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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