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地牢圍攻3 使用心得&技能推薦

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
雖然這次每個(gè)角色只有9個(gè)技能,而且都會(huì)讓你學(xué)到,不過(guò)全學(xué)到也挺后面了... 持盾型態(tài)第一個(gè)技能【盾擊】,也就是一開(kāi)始他強(qiáng)迫送給你那招。 推薦指數(shù):☆☆☆☆ 這招他的傷害其實(shí)挺低的,沒(méi)點(diǎn)傷害強(qiáng)化的話,差不多就是單手劍普攻還略低一點(diǎn), 不過(guò)!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,剛開(kāi)始會(huì)遇到一些打很痛的怪, 你可以盾擊之后砍個(gè)3刀接盾擊,慢慢昏到死,記得昏的時(shí)候你要快點(diǎn)砍不然魔會(huì)干, 不過(guò)有些怪跟王是不吃這招的,但是,對(duì)某些肥肉型的怪很有效,像是獨(dú)眼巨人之類(lèi)... 持盾型態(tài)第二個(gè)技能【沖鋒】 推薦指數(shù):☆☆ 這招沒(méi)有很推薦的原因是,因?yàn)殡p手型態(tài)第一招就可以沖了傷害還比較高, 沖完之后馬上按Q換型態(tài)是可行的,不會(huì)卡GCD。 XD 這招傷害也不高,吃球強(qiáng)化雖然說(shuō)可以擊倒,但是球球還是留給別招放吧。 持盾型態(tài)第三個(gè)技能【跳砍】 推薦指數(shù):☆☆☆☆ 如果有打算走持盾系的話,這招是優(yōu)先點(diǎn)出來(lái)的,因?yàn)樗虻恼娴暮芡矗? 同樣裝備下盾擊K下去40-50的情況,跳砍一下有290-300! ! 打游擊挺不錯(cuò)用的,不過(guò)要抓時(shí)機(jī),因?yàn)樗麜?huì)"跳"再砍,會(huì)有動(dòng)作的時(shí)差, 不是馬上砍了就跑的。 雙手型態(tài)第一個(gè)技能【沖撞】,這招也是強(qiáng)迫中獎(jiǎng)的,雖然也很好用。 推薦指數(shù):☆☆☆☆☆ 初期最兇狠就是這招了,有點(diǎn)強(qiáng)化的話爆擊傷害很賞心悅目的, 而且其實(shí)他是『范圍技』,只要他沖過(guò)的路徑上全部會(huì)吃到傷害, 當(dāng)一團(tuán)怪有近戰(zhàn)配遠(yuǎn)程的時(shí)候,直接沖后面的遠(yuǎn)程怪可以達(dá)到先砍皮薄的, 又可以順便A過(guò)那些向你傻傻走過(guò)來(lái)的近戰(zhàn)怪,一直用到后期都算是常駐技能, 因?yàn)楹笃谶h(yuǎn)程怪的傷害都很高,尤其是會(huì)放火的,燃燒跳一下130... OTZ 雙手型態(tài)第二個(gè)技能【劍氣】! ? 推薦指數(shù):☆☆☆ 這招傷害普普,雖然可以打復(fù)數(shù)怪,可是范圍判定并沒(méi)有很寬, 某些不太能貼著砍的場(chǎng)合就遠(yuǎn)遠(yuǎn)丟吧,某些你手不夠長(zhǎng)的場(chǎng)合就挺有用的, 不過(guò)使用的時(shí)候要看準(zhǔn)點(diǎn),怪走位走開(kāi)會(huì)落空就是了。 雙手型態(tài)第三個(gè)技能【地裂斬】 推薦指數(shù):☆☆☆☆☆ 這招傷害很強(qiáng)大,暴擊可以上450,差不多比【跳砍】低一些, 不過(guò)他是范圍的!建議他強(qiáng)化可以黃藍(lán)混合點(diǎn),藍(lán)色加范圍的挺實(shí)用的, 這招熟練練滿(mǎn)之后,吃球球放下去是360度的圓形范圍,真的很無(wú)雙... 拖怪> 繞圈圈集中> 拉一點(diǎn)距離> 放地裂斬> 收工/補(bǔ)刀 吸血有配高的話,可能就補(bǔ)滿(mǎn)血了... 怪?jǐn)?shù)量夠多的話啦。 XD 不過(guò)施放時(shí)機(jī)要小心的地方是,如果你剛好背對(duì)目標(biāo)怪的話,你就悶了, 他有時(shí)候不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)放,會(huì)落空... OTZ 防御技能第一個(gè)技能【自愈】 推薦指數(shù):☆☆☆☆☆ 這招除了神手玩家,正常玩家應(yīng)該會(huì)常常放,就算沒(méi)有刻意練他, 熟練度不知不覺(jué)就滿(mǎn)了,這招如果自認(rèn)不是神手的話,強(qiáng)化建議點(diǎn)吸血路線, 通常大噴的時(shí)候等他慢慢跳回血,真的不夠用,開(kāi)下去砍砍砍回血差挺多的, 吃球強(qiáng)化是效果變成全隊(duì)伍,算是勉強(qiáng)的團(tuán)補(bǔ)技能吧。 防御技能第二個(gè)技能【盾墻】 推薦指數(shù):☆☆ 這招效果其實(shí)不太明顯,被打很痛的開(kāi)下去還是很痛,不會(huì)讓你開(kāi)下去變超人, 可能是因?yàn)樗挥?物理防御'有效果吧?所以還是乖乖用格擋/閃躲吧。 防御技能第三個(gè)技能【回魔】 推薦指數(shù):☆☆☆☆ 這招會(huì)很常放到,尤其是雙手型態(tài)的Lucas,因?yàn)閮烧兄髁寄苣ЯΧ汲院軆矗? 回的量大概有50%以上,我沒(méi)詳細(xì)去算,比吃藍(lán)球回很多很多就是了。 XD -------------------------------------------------- ---------------------- Lucas算是挺新手向的角色,皮硬血多,適合剛?cè)腴T(mén)的玩家拓荒的時(shí)候使用, 可能是怪物AI設(shè)定,通常怪物都會(huì)優(yōu)先打Lucas,即使你經(jīng)過(guò)怪也可能轉(zhuǎn)頭打你, 所以某些場(chǎng)合的時(shí)候,配合遠(yuǎn)程的NPC你引他射,專(zhuān)注閃好怪的攻擊跟地上的陷阱, 基本上都可以穩(wěn)穩(wěn)過(guò)關(guān),遇到脾氣硬一點(diǎn)的不吃這招,也可以開(kāi)回血硬上, 像是打火焰女的時(shí)候,有時(shí)候他會(huì)先打你的法師,這時(shí)候你只好硬上狂砍了, 火焰女還會(huì)一直瞬移,這時(shí)候沖撞就很好用了,沖過(guò)去砍幾下,退開(kāi)閃火再?zèng)_! 一直到陪你堆倒萬(wàn)惡的女王應(yīng)該不是問(wèn)題。 當(dāng)初Lucas模組剛出來(lái)的時(shí)候,因?yàn)樘穹鹆_多被罵翻,后來(lái)改過(guò)之后還是挺像的... 雖然如此,希望大家還是要好好愛(ài)護(hù)可愛(ài)的哈比人唷。 XD (PS:佛羅多是魔戒電影里面的哈比人主角)
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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