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軍團(tuán)要塞2 新手指引進(jìn)階攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
一、Steam篇 1.Steam注冊(cè)了之后一定要在設(shè)置里面綁定你的郵箱哦~不然忘記密碼就麻煩了~ 2.Steam設(shè)置里面有個(gè)Steam Graud,盾牌樣子的,那個(gè)是防止盜號(hào)的,如果有人想在別的地方登陸你的賬號(hào),Steam會(huì)給你綁定的郵箱發(fā)送一個(gè)驗(yàn)證碼,輸入正確才能登陸的。 3.免費(fèi)玩家是不可以添加好友的,但是貌似有人建立了個(gè)群組,不知道可不可行,但是收費(fèi)玩家可以添加免費(fèi)玩家。 4.Steam充值的方式主要是使用Visa等信用卡,papal也可以支付,但是有被封禁的前車之鑒,所以個(gè)人不推薦。 5.沒有國(guó)際信用卡的玩家可以去SteamCN尋找代購(gòu),個(gè)人推薦以下幾家:NO44、西瓜魚、老E。他們都是走的淘寶,匯率都在7以下,不要手續(xù)費(fèi)。感謝他們?yōu)镾team玩家所做的貢獻(xiàn)~ 6.Steam下載比較慢的原因是國(guó)內(nèi)服務(wù)器不給力,但是有個(gè)基本方法可以解決,就是北方(網(wǎng)通為主)的選擇韓國(guó)的,南方(電信為主)的選擇美國(guó)紐約或洛杉磯華盛頓之類~速度還是不錯(cuò)的~當(dāng)然,如果還杯具~那~嘿嘿嘿~ 7.如果你是收費(fèi)賬戶,那么可以使用Steam社區(qū)~其中你可以設(shè)置你的“自定義URL”這個(gè)在背包或是SteamCard上是非常有用的。 8.關(guān)于SteamCard,是一個(gè)簽名圖片,可以動(dòng)態(tài)更新你的Steam狀態(tài),示范可以看我的簽名~制作方法是打開http://steamcard.com/,在上面輸入你的 “自定義URL”,下拉框選擇樣式,然后選Do It!當(dāng)然你也可以在http://steamcard.com/designs這里查看所有的樣式,之后把圖片的地址粘貼到簽名里面,前后帶上就行了~ 9.嘗試了TF2之后,如果感興趣,Steam里面還有不少的免費(fèi)游戲可以玩,還有各種的試玩版。不知道免費(fèi)版的TF2能不能安裝Source引擎的Mod,如果可以的話,還有海量的Mod啊~

二、收費(fèi)與免費(fèi)篇 1.免費(fèi)賬戶只需要在TF2的商城里面購(gòu)買一個(gè)東西就能變成收費(fèi)賬戶,最便宜的是一些武器,0.49USD(USD是美元)~但是Steam錢包充值最少是5USD~剩下的錢你可以用來(lái)買別的東西~充值可以找上面的代購(gòu)。 2.免費(fèi)賬戶的背包欄位非常的少,其實(shí)根本不夠用,當(dāng)然了,收費(fèi)賬戶的背包以后也會(huì)不夠用的。 3.免費(fèi)賬戶無(wú)法和別人進(jìn)行交易,而且隨意伸手向別人要東西是不好滴~所以呢,如果不想變成收費(fèi)賬戶的話,只能靠自己了。

三、道具篇 1.道具掉落的原則是每周游戲時(shí)間的前11個(gè)小時(shí)中,每次隨機(jī)一個(gè)時(shí)間決定下次什么時(shí)候掉落,掉落了之后再隨機(jī)一個(gè)時(shí)間。重置11小時(shí)的時(shí)間大概是北京時(shí)間每周四的上午11點(diǎn),過(guò)了之后重新登錄Steam即可~如果本周玩家玩的比較少并且未達(dá)到本周物品掉落上限,那么下一周的物品掉落數(shù)目將會(huì)獲得提升。曼恩道具箱不計(jì)算在內(nèi)。 2.如果你拿到了非武器的東西,最好先去問問大家這個(gè)東西的價(jià)值,以免上當(dāng)受騙被人拿便宜的東西換走。 3.背包是可以在游戲外面查看的,推薦網(wǎng)址“http://www.tf2b.com/?id=自定義URL”這個(gè)訪問比較快,右上角可以設(shè)置語(yǔ)言,選ZH是中文。 4.不建議在商城中購(gòu)買武器,除非你真的非常有錢,因?yàn)槲淦鞫际悄艿袈浠蛑谱鞒鰜?lái)的,除了幾個(gè)屬性和別的相同的促銷禮品~帽子的話其實(shí)也不建議,老玩家通常把商城看做一個(gè)查看物品的地方。直接和玩家進(jìn)行交易的話會(huì)很便宜的。(相對(duì)商城)

四、游戲篇 1.如果你是第一次玩TF2,那么推薦去試下訓(xùn)練模式,會(huì)學(xué)到不少知識(shí),更容易的了解游戲。 2.每當(dāng)你載入地圖的時(shí)候,左下角會(huì)顯示一條小提示,請(qǐng)新手一定要看看啊~非常有用的提示。 3.TF2的平衡性是有目共睹的,所以遇到一邊倒的情況或是被虐的很慘的情況,排除技術(shù)原因的前提,一定是你們隊(duì)伍的職業(yè)結(jié)構(gòu)不好~ 4.成就是一個(gè)好東西,每個(gè)職業(yè)都有對(duì)應(yīng)的幾十個(gè)成就,注意,其中有三個(gè)里程碑成就,每獲得一個(gè)里程碑成就,你就能獲得一個(gè)這個(gè)職業(yè)的非默認(rèn)武器。 5.TF2游戲有很多類型,通過(guò)地圖名稱的開頭可以看出來(lái),分別是arena(競(jìng)技場(chǎng))、cp(控制點(diǎn))、ctf(奪取情報(bào))、pl(推車)、plr(推車競(jìng)賽)、koth(占山為王)。不在這個(gè)之列的都是地圖制作者自己命名的。 6.明確你在游戲中的任務(wù)非常重要,這不是一個(gè)單純的射擊競(jìng)技類游戲,而是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的對(duì)抗類游戲。 7.這不是一個(gè)看K/D比的游戲,很明顯計(jì)分板里面的殺人數(shù)和死亡數(shù)寫在最下面,字體很小,而個(gè)人的分?jǐn)?shù)才是你在計(jì)分板里面排名的依據(jù),所以,各種的合作得分是很重要的,比如Medic(醫(yī)生),完全可以不開一槍的占據(jù)計(jì)分板首位。 8.幾乎每個(gè)武器都有自己的挑釁動(dòng)作,按G就可以做,當(dāng)然,如果按了沒反應(yīng)就是沒有= =~注意,挑釁的時(shí)候被攻擊你就杯具了~有的挑釁動(dòng)作帶有攻擊性,用它干掉別人還有成就哦~ 9.如果你擁有新的動(dòng)作道具,放到動(dòng)作欄位,比如導(dǎo)演那個(gè),按H可以做出相應(yīng)的動(dòng)作。 五、游戲模式介紹(轉(zhuǎn)載于TF2wiki,部分修改編輯) 1.arena競(jìng)技場(chǎng):競(jìng)技場(chǎng)地圖的初衷是在職業(yè)平衡的情況下,并且為了爭(zhēng)奪勝利而競(jìng)賽的隊(duì)伍設(shè)計(jì)的。鑒于其他游戲模式傾向于開放,團(tuán)體,戰(zhàn)略的團(tuán)隊(duì)風(fēng)格,競(jìng)技場(chǎng)更關(guān)注在單一的戰(zhàn)斗和特殊的戰(zhàn)術(shù)安排。 競(jìng)技場(chǎng)的特征是地圖更小,每局的時(shí)間更短。當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)中其中一方的玩家全部死亡,或者當(dāng)中央據(jù)點(diǎn)被奪取后該回合結(jié)束。中央據(jù)點(diǎn)在每回合開場(chǎng)1分鐘后解鎖。 每回合都是很快和激烈的,重點(diǎn)是你的隊(duì)伍職業(yè)配置以及打擊對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)選擇。競(jìng)技場(chǎng)模式適合小規(guī)模3對(duì)3比賽,同時(shí)完美的支持12對(duì)12人大型對(duì)抗賽。競(jìng)技場(chǎng)模式很像突然死亡模式-禁止自動(dòng)復(fù)活,也沒有resupplylockers。地圖里至少十分有限的補(bǔ)給品,但這些補(bǔ)給品出現(xiàn)的位置位置偏遠(yuǎn),地形惡劣。這樣迫使隊(duì)伍需要醫(yī)生和補(bǔ)給器的幫助。 為了保持隊(duì)伍人數(shù)平衡,上一局失敗方的玩家可能被系統(tǒng)移動(dòng)到觀察員的位置,但是如果玩家一直獲勝永遠(yuǎn)不會(huì)被移動(dòng)到觀察員位置。 2.ctf搶奪情報(bào):搶奪情報(bào)模式的特色就是藍(lán)隊(duì)與紅隊(duì)基地里都有個(gè)自的諜報(bào)箱(作為被搶奪的旗幟)。雙方的目標(biāo)都是不斷地?fù)寠Z對(duì)方的情報(bào)箱直至搶奪次數(shù)打倒3次為止(服務(wù)器默認(rèn)此數(shù)值為3)并同時(shí)阻止與自己有著同樣目標(biāo)的敵人。 雙方團(tuán)隊(duì)的情報(bào)箱通常都會(huì)安置于雙方各自的據(jù)點(diǎn)深處一個(gè)被命名為情報(bào)間的房間,并且通常都與對(duì)方相對(duì)稱。玩家必須操控角色去碰觸對(duì)方情報(bào)以拾取對(duì)方情報(bào),當(dāng)攜帶著敵方情報(bào)時(shí),玩家必須將其攜帶入已方的奪取區(qū)域(由黃線與黑線示明)從而成功奪得對(duì)方情報(bào)。當(dāng)成功奪得對(duì)方情報(bào)箱之后,成功奪得情報(bào)箱的全隊(duì)玩家都將會(huì)獲得數(shù)秒的暴擊時(shí)間作為獎(jiǎng)勵(lì)。 若攜帶情報(bào)箱的已方玩家被殺死或是由于進(jìn)入禁區(qū)(例如起始保護(hù)間)而導(dǎo)致情報(bào)箱掉落,情報(bào)箱將會(huì)滯留原地60秒種,若這段時(shí)間內(nèi)沒有其他已放玩家來(lái)將此情報(bào)箱奪走,此情報(bào)箱將會(huì)被自動(dòng)歸還至對(duì)方情報(bào)間。而每次一旦這個(gè)情報(bào)箱被已方玩家再次拾起,無(wú)論持有多久,再次掉落后任然獲得60秒的重記歸還時(shí)間(地圖設(shè)置一般為60秒,地圖制作人員可以在SourceSDK里修改情報(bào)歸還時(shí)間)。在掉落期間,原本保護(hù)此情報(bào)箱的團(tuán)隊(duì)是無(wú)法通過(guò)任何行為將此情報(bào)箱歸位的。無(wú)敵狀態(tài)的玩家無(wú)法攜帶或拾起情報(bào)箱(例如:überCharge/狀態(tài)保護(hù)之下的玩家與使用了原子能飲料的偵察兵) 若情報(bào)箱由于攜帶玩家在地圖的不可及部分死亡而掉落(例如:死亡跌落區(qū)域),情報(bào)箱將會(huì)立刻歸位至情報(bào)間中。若沒有任何一方在回合終止前成功奪取過(guò)一次情報(bào)箱,游戲?qū)⑦M(jìn)入突然死亡模式。 3.cp控制據(jù)點(diǎn):控制點(diǎn)主分為兩類主要的游戲模式。 已經(jīng)被控制的據(jù)點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)隊(duì)伍的顏色(中立點(diǎn)顯示白色)。為了奪取已經(jīng)屬于對(duì)手的據(jù)點(diǎn),玩家需要站在該據(jù)點(diǎn)上并等待顏色完全變換。在一個(gè)據(jù)點(diǎn)上已放的人越多,占領(lǐng)的速度越快,但這個(gè)速度有最大限制。偵察兵站在控制點(diǎn)上時(shí)算作是兩個(gè)人。當(dāng)雙方隊(duì)員都在同一個(gè)據(jù)點(diǎn)上的時(shí)候不會(huì)發(fā)生變化。當(dāng)完全占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)前由于其他原因使得據(jù)點(diǎn)上沒有人的時(shí)候,據(jù)點(diǎn)的顏色會(huì)慢慢的退卻,而不是一下子就變成白色。 4.cp控制據(jù)點(diǎn):攻擊/防御地圖是不對(duì)稱的。紅隊(duì)在一開始會(huì)獲得所有據(jù)點(diǎn)。藍(lán)隊(duì)在占領(lǐng)所有紅隊(duì)的據(jù)點(diǎn)后獲勝。大多數(shù)情況下?lián)c(diǎn)只能按順序占領(lǐng)(雖然有些地圖,例如Gravel Pit和Steel,可能有例外)。當(dāng)游戲時(shí)間結(jié)束的時(shí)候,如果紅隊(duì)成功阻擋藍(lán)隊(duì)占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)的話,紅隊(duì)將獲勝。已經(jīng)被藍(lán)隊(duì)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),紅隊(duì)無(wú)法重新占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。 5.koth山丘之王:山丘之王模式和競(jìng)技場(chǎng)很像,但山丘之王偏重于中央無(wú)人控制點(diǎn)的占領(lǐng)。隊(duì)伍必須趕到中央的控制點(diǎn)并且占領(lǐng)它。當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍成功占領(lǐng)控制點(diǎn),那一個(gè)隊(duì)伍的倒數(shù)時(shí)鐘就會(huì)從3分鐘開始倒數(shù)。如果敵方隊(duì)伍能夠占領(lǐng)回來(lái),那敵方的時(shí)鐘就會(huì)開始倒數(shù),相對(duì)的被搶走的隊(duì)伍的時(shí)鐘就會(huì)停住。一個(gè)隊(duì)伍如果擁有控制點(diǎn),且3分鐘倒數(shù)數(shù)完的話,那個(gè)隊(duì)伍就獲得勝利。 6.pl推車:在推車地圖,藍(lán)隊(duì)必須在一定的時(shí)間內(nèi)護(hù)送裝滿炸藥的推車經(jīng)過(guò)很多據(jù)點(diǎn),最終摧毀紅隊(duì)的基地。藍(lán)隊(duì)成員只需要站在推車附近就可以讓它持續(xù)前進(jìn),推車身邊的玩家越多移動(dòng)速度越快。任何紅隊(duì)成員出現(xiàn)在推車附近都會(huì)讓推車停止向前移動(dòng)。如果30秒內(nèi)沒有藍(lán)隊(duì)成員靠近推車的話,推車在藍(lán)隊(duì)成員到達(dá)前/停在上一個(gè)據(jù)點(diǎn)之前將緩緩后退。推車相當(dāng)于1級(jí)補(bǔ)給站的效果,持續(xù)補(bǔ)充周圍玩家(包括對(duì)方間諜)的血量和彈藥。 7.plr推車競(jìng)賽:和標(biāo)準(zhǔn)的推車模式不同的是,推車競(jìng)賽的特征是紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)各自有一輛推車,因?yàn)闆]有指定的進(jìn)攻方/防守方一說(shuō)。為了獲勝每個(gè)隊(duì)伍必須在護(hù)送推車的同時(shí)阻止對(duì)方同樣的舉動(dòng)。和標(biāo)準(zhǔn)的推車模式相同的是,隊(duì)伍成員要靠近推車才可以讓它前進(jìn),越多的人在附近移動(dòng)速度越快,任何敵對(duì)玩家出現(xiàn)在推車附近將阻止它前進(jìn)。 和推車模式不同的是,在競(jìng)賽模式中推車永遠(yuǎn)不會(huì)后退也沒有時(shí)間限制;只有一方成功把推車護(hù)送到最終據(jù)點(diǎn)的時(shí)候比賽才會(huì)結(jié)束。推車和補(bǔ)給站的性質(zhì)一樣(包括對(duì)方的間諜),補(bǔ)充血量和彈藥。某些場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)斜坡,如果沒有玩家護(hù)送的時(shí)候推車將快速下滑。 推車競(jìng)賽地圖可能被分為多個(gè)回合。 8.tc區(qū)域控制:地區(qū)控制模式是通過(guò)奪取“領(lǐng)土”的方式占領(lǐng)整個(gè)地圖。每一回合會(huì)從6個(gè)地區(qū)中隨機(jī)挑出1個(gè)紅隊(duì)的地區(qū)。1個(gè)籃隊(duì)的來(lái)對(duì)戰(zhàn)。隊(duì)伍必須在占領(lǐng)敵方據(jù)點(diǎn)的同時(shí)防守己方據(jù)點(diǎn)。在其中一方成功奪下對(duì)方的據(jù)點(diǎn)后,下一回合又會(huì)重新隨機(jī)選另一地圖繼續(xù)戰(zhàn)斗。當(dāng)其中一方奪下對(duì)方4個(gè)據(jù)點(diǎn)后,優(yōu)勢(shì)方必須占領(lǐng)對(duì)方的基地。如果基地?fù)?jù)點(diǎn)被占領(lǐng),攻擊方獲得游戲勝利。當(dāng)下一回合開始的時(shí)候,所有據(jù)點(diǎn)重置,地圖也將重新隨機(jī)選擇。 在地區(qū)控制模式的地圖中(除了紅隊(duì)/藍(lán)隊(duì)基地奪取站以外),如果一個(gè)據(jù)點(diǎn)在8分鐘內(nèi)沒有被占領(lǐng),游戲?qū)?huì)進(jìn)入突然死亡模式。 六、秩序篇 1.雖然很不愿意說(shuō),但是其實(shí)老玩家們是很擔(dān)心各種秩序問題的。因?yàn)殡m然以前TF2是個(gè)小眾游戲,但是玩家的素質(zhì)非常好,很難見到罵人的,同樣也沒有作弊的(因?yàn)閂AC砍人很厲害),所以真心的希望新玩家不要把TF2當(dāng)做國(guó)內(nèi)的免費(fèi)網(wǎng)游,引用別人說(shuō)的“TF2是一個(gè)你值得原價(jià)去買的游戲,可惜再也買不到了!保M軌虼蠹夷軌驘釔酆蛺圩o(hù)這個(gè)游戲,一個(gè)更新了200多次,幾乎更新了自己體積1倍大的游戲,不值得尊重嗎? 2.關(guān)于VAC砍人,如果作弊,一定會(huì)被封禁,然后全球所有的VAC支持保護(hù)的服務(wù)器(比如COD4-6,V社自己的游戲,其他的游戲,將來(lái)的DOTA2等)全部不可進(jìn)入,Steam社區(qū)永久掛上作弊封禁的稱號(hào)。而且,據(jù)說(shuō)對(duì)于免費(fèi)賬戶的話,發(fā)現(xiàn)作弊和封禁之間不會(huì)有緩沖時(shí)間,直接砍。 3.關(guān)于語(yǔ)音的話,可以在鍵盤設(shè)置里面設(shè)置開啟的按鍵,雖然大家玩的時(shí)候說(shuō)話是很歡樂的事情,但是如果某TX一直開著麥放歌就很不好了,既占用服務(wù)器資源還影響別人。 七、小貼士(Tips) 為了方便還是把小貼士從TF2的GCF里面提取出來(lái)了,關(guān)于各個(gè)兵種的基本知識(shí),很重要哦~ Scout 在半空中再跳一次可改變方向,同時(shí)避開敵方火力。 Scout 奪取控制點(diǎn)的速度是其他兵種的兩倍。 作為 Scout,隨時(shí)保持移動(dòng)并充分利用速度優(yōu)勢(shì),即可保持最佳戰(zhàn)斗力。 作為 Scout,你的機(jī)槍在近距離范圍下最為致命。 作為 Scout,敵人距離較遠(yuǎn)時(shí),使用手槍可以解決敵人。 作為 Sniper,你花越多時(shí)間調(diào)整射程,就能造成越大的傷害。 作為 Sniper,瞄準(zhǔn)頭部能打出爆擊。 作為 Sniper,按 鼠標(biāo)右腳 即可使用狙擊步槍縮放瞄準(zhǔn)鏡。 作為 Sniper,可以使用輔助沖鋒槍解決近身的敵人。 作為 Soldier,你可以通過(guò)火箭跳——跳起的同時(shí)向地面發(fā)射一枚火箭彈——使自己到達(dá)很高的地方。 作為 Soldier,瞄準(zhǔn)敵人的腳發(fā)射火箭——以確保他們無(wú)法避開爆炸傷害。 作為 Soldier,時(shí)刻確保你的火箭發(fā)射器內(nèi)裝有彈藥。 在任何時(shí)候都可按 R鍵 填充彈藥。 如果受傷,按 E鍵 呼叫 Medic。 附近的 Medic 會(huì)收到你的請(qǐng)求。 Demoman 可以按 鼠標(biāo)左鍵 發(fā)射黏性炸彈,然后使用 鼠標(biāo)右腳 稍后引爆。 作為 Demoman,你按住開火按鈕越久,射擊的距離會(huì)越長(zhǎng)。 作為 Demoman,引爆放在你腳下的黏性炸彈來(lái)進(jìn)行黏彈跳,從而到達(dá)很高的地方。 作為 Demoman,將黏性炸彈射到墻上及天花板上,敵人才不容易發(fā)現(xiàn)。 作為 Medic,使用醫(yī)療槍治療隊(duì)友,并讓他們的生命值提高到 150%。 作為 Medic,通過(guò)治療隊(duì)友即可補(bǔ)充 überCharge 。 然后按 鼠標(biāo)右腳 進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。 作為 Medic,你的 überCharge 可以讓你和你的治療對(duì)象在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。 作為 Medic,治療受傷嚴(yán)重的隊(duì)友可以更快地補(bǔ)充 überCharge 。 作為 Medic,請(qǐng)保持警覺,注意需要幫助的隊(duì)友。 使用屏幕上的 Medic 箭頭尋找他們。 作為 Heavy,按住 鼠標(biāo)右腳 能讓轉(zhuǎn)輪機(jī)槍保持旋轉(zhuǎn),隨時(shí)準(zhǔn)備攻擊接近的敵人。 Heavy 是 Medic 的最佳拍擋。 站在能清楚看到 Medic 的位置,讓醫(yī)療槍指向你。 如果受傷,按 E鍵 呼叫 Medic。 附近的 Medic 會(huì)收到你的請(qǐng)求。 Heavy 的轉(zhuǎn)輪機(jī)槍需要大量彈藥。 請(qǐng)撿起掉落在地上的武器來(lái)補(bǔ)充彈藥。 作為 Pyro,你離敵人越近,火焰噴射器就能造成越大的傷害。 作為 Pyro,請(qǐng)伏擊敵人,并在近距離范圍內(nèi)用火焰噴射器將他們一網(wǎng)打盡。 利用角落的優(yōu)勢(shì)埋伏。 Pyro 的火焰噴射器需要大量彈藥。 請(qǐng)撿起掉落在地上的武器來(lái)補(bǔ)充彈藥。 作為 Pyro,如果敵人撤退,超出火焰噴射器的射程,請(qǐng)切換使用霰彈槍。 作為 Pyro,你通常可以讓敵人著火然后撤退,讓他們被火燒死。 如果受傷,按 E鍵 呼叫 Medic。 附近的 Medic 會(huì)收到你的請(qǐng)求。 作為 Spy,使用刀子背刺敵人,可以迅速干掉他們。 作為 Spy,請(qǐng)利用偽裝工具偽裝成敵人。 注意,發(fā)動(dòng)攻擊即會(huì)解除偽裝。 作為 Spy,按 鼠標(biāo)右腳 就能隱身,并能完全隱身一段時(shí)間。 作為 Spy,利用隱身技能躲在敵人后方,利用偽裝技能混進(jìn)敵人中。 作為 Spy,偽裝時(shí)動(dòng)作要和敵人一樣。 觀察敵方成員的位置,然后偽裝成其中一員。 作為 Spy,可以將電子工兵放在步哨槍的位置,以便將其摧毀。 放置工兵時(shí)不會(huì)解除偽裝。 作為 Spy,你的電子工兵能首先讓步哨槍失效,然后再將其摧毀。 攻擊 Engineer 前請(qǐng)首先破壞步哨槍。 作為 Spy,偽裝時(shí)按 E鍵 能呼叫敵方 Medic。 作為 Engineer,請(qǐng)使用建造工具安置步哨槍、補(bǔ)給器以及傳送裝置。 作為 Engineer,你需要金屬才能建造、修理和升級(jí)你的建筑。 撿起掉落在地上的武器獲取更多金屬。 作為 Engineer,使用扳手敲打步哨槍即可用金屬為其升級(jí)。 每個(gè)等級(jí)的生命值和火力會(huì)逐漸增加。 作為 Engineer,請(qǐng)建造補(bǔ)給器為你的隊(duì)友提供生命值和彈藥。 補(bǔ)給器也能產(chǎn)生金屬供你使用。 作為 Engineer,請(qǐng)建造傳送裝置幫助隊(duì)友更快抵達(dá)前線。 作為 Engineer,請(qǐng)留意敵方 Spy 是否在本方建筑中藏匿了工兵。 用你的扳手移除工兵。 無(wú)意侵犯版權(quán),只是方便新玩家,榮譽(yù)屬于努力工作的V社及漢化人員。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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