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英雄無敵6 全種族fastest經(jīng)驗困難模式

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-06  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
前言:版本1.1.3(尚未發(fā)現(xiàn)于1.0.3的區(qū)別,據(jù)說只是技術上的修復) 自己選藍色,電腦選紅色。(節(jié)省時間,以免遠點見個面都難) Hard難度(開局0資源2500金) 升級速度為fastest (正常經(jīng)驗見我另一個帖子) 正常情況下,第一周就能把電腦推平(電腦一般11級~13級,他不具備刷競技場BUG的能力)。 正文: 技能學習,英雄需要快速到達5級。力量型英雄與魔法型英雄通用。(因為我們幾乎完全不需要釋放任何魔法) 核心技能: 1.

(箭術II) (神技) 這個技能原本的說明是“每一次連續(xù)的遠程攻擊增加20%的傷害,COMBO期間的近戰(zhàn)傷害將中斷COMBO”; 神奇之處在于此技能英雄攻擊也有加成,而且無論是騎馬砍殺的力量系英雄還是放魔法彈的法師系英雄,而且且增加大概40%的傷害(戰(zhàn)斗界面指示傷害值與實際傷害值不符,實際傷害更多),而且且且呈指數(shù)性增長。 唯一不足是不能和另一神技

壓迫攻擊)又疊加,也就是壓迫攻擊附帶的那次英雄攻擊是沒有加成的。 選修技能:(這些技能都不是必學的,看個人愛好) 1.

機動規(guī)避)(3 回合CD) (0 mana) 這個技能是減少友軍受到的所有傷害的10%,持續(xù)2回合。不過實際效果遠遠高于10%。 優(yōu)點:每次使用加2點淚系聲望。缺點:是主動技能,我們英雄其實沒空放。。。 2.

再生) (2 回合CD) (15 mana) 性價比高的治療技能,主要用于你想無損的時候,若5級前你感覺較難無損或少損,就學學它吧,無治療種族學習更佳。 3.

戰(zhàn)術) 有時的一個擺位就會拖延敵軍接觸你的一個回合,這一個回合很重要。 有時你若不想上全兵,你也只能通過戰(zhàn)術將其拉下戰(zhàn)場,比如MF時地獄的狗。 4.

格擋) 凡是被動的減傷技能,在次文的戰(zhàn)術體系中都是好技能。格擋技能的優(yōu)勢在于,實際效果比技能說明更讓人滿意。 5.

堅韌) 同上 6.

建筑師I)(副英雄必修技能) (神技) 此神技在此文中并沒有任何作用,但若你有了一個冠軍兵招募地,一個副英雄就能加1個冠軍兵的產量,這也是冠軍流打法的必要技能。 戰(zhàn)術流程: 主要思想:擁有箭術II的英雄攻擊是變態(tài)的,充分利用這一點安排戰(zhàn)略,DPS類兵便作用變少,肉盾與治療更有意義。 (此種開局方法對任何種族的前期MF都大有好處) W1D1,開局依然先造酒館,由于只剩500G了,主英雄去撿錢,若RP好,城門口的兩堆金幣若正好夠了2000,就買副英雄,合兵后去經(jīng)驗碑(經(jīng)驗碑直接5級)。若不夠,英雄去撿石礦方向的柴火堆,這下定夠了。 W1D2,下經(jīng)驗碑(昨天RP好的話,今天已經(jīng)下了),升到五級,學箭術I和箭術II及其他。再下血晶礦,沿路打打錢,石礦下不下都行。副英雄吃經(jīng)驗碑到5級,學習

加3點移動力)

加撿的錢和資源15%)

加產量)

(((((((((((撿東西不耗移動力),完全服務主英雄。 接下來自由度很高就不一天一天說明了,大概路線為:下招募點--》打高級寶(不打也行)--》左走下兩個寶箱點--》木場寶箱點--》木場--》木場下方的資源---》準備破關。 這時破關雖然已經(jīng)可以了,不過為了減少傷亡,你再買一個副英雄比較好,他順便也把家里的兵買點出來,家里優(yōu)先升議廳,國會,兵營造一個兩個就行,你絕對沒錢在第二周全部買出來的。你想等第二周破關也行。 破關后,就去滅了電腦吧,這時一般你9級,電腦11~13級,他只有核心兵種三種各20左右,你英雄在第三回合時大概一次攻擊就能消滅10多個,以后還會越來越多,輕松搞定。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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