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極度恐慌3 破關(guān)心得與系統(tǒng)解說

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-06  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

《戰(zhàn)栗突擊3》距離上一代作品已經(jīng)隔了兩年的時間,不過相信當(dāng)年令人恐懼的紅衣小女孩Alma還是讓玩家印象深刻吧,今年推出的《戰(zhàn)栗突擊3》除了還是延續(xù)Alma的故事以外,這次還帶著他的兒子Point Man 與Paxton Fettel歸來,也正因為故事這樣安排,所以我們首次玩到可以雙人合作的《戰(zhàn)栗突擊》,而且本次《戰(zhàn)栗突擊3》還請來恐怖驚悚電影導(dǎo)演約翰卡本特來操刀,為原本就已經(jīng)嚇?biāo)廊瞬粌斆摹稇?zhàn)栗突擊》注入更多電影式手法恐怖鏡頭。

紅衣小女孩Alma依然是環(huán)繞本游戲故事的關(guān)鍵。

Alma從一代開始就扮演嚇玩家的角色,在這一代里面當(dāng)然也不可少,總是會在玩家想不到的時候突然出現(xiàn),連墻上突然出現(xiàn)的血水也是小女孩的形狀。

媽呀!連用狙擊鏡都會突然看到鬼。

首次導(dǎo)入多人合作的系統(tǒng),害怕一個人玩而一直沒玩過前作的玩家這次找不到借口了喔。 《戰(zhàn)栗突擊3》雖然換了制作小組來操刀,但是游戲品質(zhì)一點都沒有變調(diào),除了歸功于導(dǎo)演的恐怖氣氛編導(dǎo)一流,制作小組帶來的畫面提升與細(xì)膩音效也功不可沒,加上這代創(chuàng)新的合作玩法,讓玩家也可以體驗不同以往只是拿槍硬干的打法,玩家可以跟好友輪流扮演強化士兵Point Man,體驗跟前作相同的殺戮快感,也可以扮演擁有心靈超能力的Paxton Fettel,像鬼魂一樣隨時附身在敵人身上,連大型中頭目也可以附身來操控,體驗跟前作不同的游戲經(jīng)驗。

在選單畫面中,背景兩兄弟的監(jiān)視器畫面會隨著玩家的劇情進(jìn)度而改變,透過這些畫面玩家也可以感受到這兩兄弟悲慘的童年,而Paxton Fettel也因為不斷的接受實驗而導(dǎo)致心靈越來越黑暗,開始會在墻壁地板上畫出一堆恐怖詭異的圖案。

游戲的過場動畫皆以電影的手法來敘述呈現(xiàn),動畫品質(zhì)與氣氛相當(dāng)優(yōu)秀。 有了好的劇本演出與導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo),當(dāng)然也需要好的游戲畫面才能呈現(xiàn)出劇本所要表達(dá)的意境,《戰(zhàn)栗突擊3》不再沿用舊有的二代游戲引擎,畫面表現(xiàn)跟前兩作相比有了飛躍性的進(jìn)步,除了系列作一直都有的詭異恐怖空間規(guī)劃,《戰(zhàn)栗突擊3》也首次出現(xiàn)過去沒有的白天戶外場景,所以會有室內(nèi)暈的玩家也不用擔(dān)心會像過去一樣玩到頭暈不舒服,本游戲不再是從頭到尾都需要開手電筒的室內(nèi)場景啰。

斷肢系統(tǒng)在本系列是傳統(tǒng)與精華,打哪里就斷哪里,子彈時間慢動作模式下更是爽快。

黑暗的3C大賣場里,突然快速閃過的人影與音效絕對讓人嚇破膽。

與一堆冷凍豬肉吊在一起的尸體,如果突然抽動配上音效,應(yīng)該會嚇到很多人吧。

游戲中處處可以看到制作團(tuán)隊精心規(guī)劃的詭異場景,就是要讓玩家不知道下一步會突然出現(xiàn)啥東西。

這幾張圖片如果我不說,一定很多人會以為COD又出了什么新地圖吧,這種戶外白天的戰(zhàn)場是過去《戰(zhàn)栗突擊》不曾出現(xiàn)過的,除了合作的新體驗,連場景也有很大的突破喔。 玩過《戰(zhàn)栗突擊》系列的玩家一定知道,本作的敵人不只是人類而已,跟主角一樣的強化士兵,或是穿上機甲的鋼鐵士兵都是常見的敵人種類,本次新加入的僵尸類敵人,不但跑的快,AI也相當(dāng)聰明,玩家要小心它們躲在陰暗轉(zhuǎn)角處冷不防來一悶棍。

疆尸般的敵人是標(biāo)準(zhǔn)的見人就打,所以常常會看到兩種敵人在混戰(zhàn),我們只要等著殺勝利的那一方就好,子彈省著點打。

別以為它們是疆尸就笨笨的好解決,AI寫的相當(dāng)聰明,近身戰(zhàn)的時候還會拿武器擋住玩家的揮刀攻擊。

疆尸除了跑步飛快,還會在障礙物或平臺之間跳躍,不管玩家爬的多高,它們都有辦法爬上來。

這類敵人就算腳被打瘸,還是會用單腳跳的方式逼近玩家,絕對是敢死隊投胎的。

游戲后段才會出現(xiàn)的怪物,有點像猿又像犬,通常都是四、五只同時出現(xiàn)非常難對付。

這種敵人只會出現(xiàn)在玩家視角以外的地方來偷襲玩家,唯有聽聲辨位才打的到它。

機甲對決是本系列的重頭戲,也只有《戰(zhàn)栗突擊》能把鬼魅跟機器人這兩個搭不上邊的元素融合的這么完美。 《戰(zhàn)栗突擊3》升級系統(tǒng)也跟前作不同,不再只是單純的搜集升級物件,而是每一關(guān)都有加分的條件要求,比如用慢動作干掉幾個敵人、躲在掩體后探頭干掉幾個、爆幾顆頭或是近戰(zhàn)擊斃多少敵人等等,升級之后子彈時間可以拉長、冷卻時間也會縮短或是增加攜彈量等等。

只要玩家達(dá)成一定的升級條件完成度,左下角就會出現(xiàn)提醒的字樣。

玩家升級時就會出現(xiàn)這樣的圖案,也有解說升級加了什么能力。

除了找到特定尸體可以加分以外,每一關(guān)還有隱藏這種小紅衣人偶,找到一個可以加五千分喔。

游戲途中按下BACK,就可以看到各種加分條件,目前的達(dá)成度也都有數(shù)據(jù)可以看。

釘槍這把超強利的經(jīng)典武器,在3代里也沒缺席,把敵人一個一個釘在墻壁上實在超爽快的啦。

盾牌算是這一代新加入的武器,線上合作持久戰(zhàn)時非常好用。

坐上機器人除了有兩管重機槍可以掃蕩敵人,還有熱導(dǎo)彈無限供應(yīng)喔。

除了單機劇情可供兩人合作以外,線上也有非常多樣的合作模式與對戰(zhàn)來延長游戲耐玩度,模式多到要花點時間才能全部搞清楚是在玩什么,最大的改進(jìn)是連線變的非常順暢了,不像之前兩代跟老外連線那樣LAG。 整體玩下來《戰(zhàn)栗突擊3》雖然換了工作室來制作,可是品質(zhì)可一點都沒有下降,在六月強片眾多的月份里,算是非常容易被人忽略的一款好游戲,國外的評分甚至都高過許多六月很多原本被看好的超強片,只要是有玩過前作或是喜歡恐怖類游戲的玩家都不要忽略掉《戰(zhàn)栗突擊3》這款好玩的游戲喔。

坐上它,你會愛上它。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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