仙劍奇?zhèn)b傳5 優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)綜合評測——創(chuàng)意不足,誠意有加,值得一
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-05 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
以下評分完全自我感覺,十分制
一 畫面 8.5分
首先畫面風(fēng)格清新,陰影效果很棒,但我有些費(fèi)解,為何陰影效果如此耗資源,我的本子是y460,顯卡A卡5650,算是中上等顯卡了,但陰影全開有卡的感覺,所以玩的時候陰影中效,其他效果全開,很順暢。
場景刻畫動態(tài)十足,樹木搖擺,風(fēng)沙雨雪雷電表現(xiàn)有臨場感。
人物較為平滑,但是劇情之中表情太少,不能張嘴??戰(zhàn)斗人物表情那么豐富,劇情為什么不能表現(xiàn)呢??這個要扣分
建模有點(diǎn)差,但是總算尚可,出去2D與3D的出入(國產(chǎn)2D3D差別都。。。)主角和一些主要人物還是不錯的,本人最喜歡云凡和雨柔還有小蠻,龍幽那鞋子實在不好看。此處有優(yōu)點(diǎn)有缺點(diǎn)。
總體來說畫面算是國產(chǎn)屈指可數(shù)的了。
二 音樂 8分
這次音樂非常動聽,節(jié)奏和韻律感很強(qiáng),聽起來朗朗上口,與場景的配合很不錯,尤其戰(zhàn)斗音樂和狂風(fēng)寨還有7宮,音樂是顛峰了。為什么扣兩分??主要在戰(zhàn)斗音樂上,創(chuàng)新的有點(diǎn)少,雖然前代音樂演繹的熱血沸騰,但是還是創(chuàng)新的好
三 劇情 8分
劇情是個有褒有貶的話題,除去網(wǎng)上的爭論,我自己對于劇情還是比較滿意的,無時無刻不在突出心愿這個主題。正如之前我寫的的一篇情淡濃于血一樣,這次的劇情少了以往的起伏,多的是人的刻畫,人物比較多,有些刻畫的十分好,比如主角,一貧,毒影,姜世離以及歐陽慧,而其他的比較平淡,有些甚至一筆帶過,比如羽裳,那個人物設(shè)定我很是喜愛,但是戲份太少,刻畫不足,雖然制作組將這件事作了交代,但是比較草率,給人留下了一定可想空間,其實重點(diǎn)是想突出心愿這個主題吧,一家人住在一起的心愿,但是很遺憾,沒有實現(xiàn)。
不得不說毒影這個女子的刻畫是十分成功的,對主子的衷心,對兄長的關(guān)心,表面毒實際上并不壞,她的心愿是和大哥在一起,聞聞花香,聽聽鳥叫,然而,這些不可能實現(xiàn)了,又是一個落空的心愿。對于歐陽慧,可以說對于云凡是一個重要的存在,姐姐歐陽倩的趨勢無疑是她最大的痛(從歐陽仆人對話可以知道),而云凡又是她的外甥,從在唐家得知以后便一直保護(hù)他,雖然嘴上不說,確十分的關(guān)心,比如那一句笨蛋,不會逃么。比如得知四大世家要?dú)⒃品驳男募保热绾驮品脖任湟院蟮馁澷p,無不說明她十分關(guān)心云凡,這個女子堅強(qiáng)有溫柔。
一貧,一個灑脫的人,影響著云凡,他對云凡的贊賞和認(rèn)可不因為他是魔族而對他減少,最后說出他剛失去至愛,他再強(qiáng)也是我一貧的徒弟,還只是個十八九歲的孩子的時候,我不經(jīng)淚下,有一個如此疼愛,懂得自己的師傅,未嘗不是一種幸福。
主角之中,我最喜歡的是云凡,小蠻,和雨柔,為什么??下面詳細(xì)的說:
首先云凡的個性是那種熱血充滿爭議感而且害羞的男孩感覺,在狂風(fēng)寨里過著無憂無慮的生活,突然遇到了雨柔,從此便對她有了感情,雖然一開始自己沒有意識到,但是當(dāng)在闖七宮的時候正視了自己的想法,就算重新選擇,他還是回選擇參加招親,和雨柔在一起,最后得知雨柔和他爹不能一起活的時候,他才完全知道對雨柔有多么不舍吧,雨柔消失的心急,到處尋找,吃不下,睡不著,最后好不容易找到了方法卻要犧牲自己,也毫不猶豫。
而雨柔,典型的中國式女子,溫柔,含蓄,體貼,但是不缺乏堅強(qiáng),得知自己最多不過20年的壽命,仍然救助他人,還記得和云凡相遇云凡受傷的時候說的那句生命可貴,怎可如此輕視么??當(dāng)時我不明白這個女孩為什么會說出這一句話,不就是受傷么??后來才明白,正是因為她的壽命短,才比別人更懂得珍惜生命吧,別人可以揮灑數(shù)十載的生命,而她不可以,也不可能,因為她注定只有20年的時間,這短短20年里,很多美好的事情還來不及經(jīng)歷,卻要匆匆離去。而當(dāng)她遇到云凡時候,是她最為快樂的一段時光,有人說雨柔和云凡互動不多,但實際上真的不多么??的確,雨柔含蓄,沒辦法說出云凡,我喜歡你那種話,但是,她確用行動做出了最好的解釋,無論如何都陪在他身邊。和他一起哭,一起笑。當(dāng)然,最后云凡決定犧牲自己救她的時候,她應(yīng)該覺察到了,也應(yīng)該聽到了,雨柔很聰明,一看大家的神情和云凡的依依不舍的囑咐變知道了一切,而這一切很多人或許沒注意就是那兩句話:那你呢?? 我知道了,你放心。這兩句話足以說明了她已經(jīng)決定了代替云凡犧牲自己。
雨柔就是這樣一個典型的中國女子,她溫柔,體貼,含蓄,確不失堅強(qiáng)。
小蠻,可以說是一個天真爛漫的小姑娘,她活潑,頑皮卻不胡鬧,她喜歡和龍幽拌嘴,但卻知道適可而止,她愛玩,確也有認(rèn)真的一面,在魔界苦練法術(shù)的時候,我就感覺,這孩子,懂事了,她對朋友真心,毫無心計,對于云凡要犧牲自己,他難過,對于毒影的慘死,她也流淚,對于龍幽,她也流淚,這個女孩不做作,善于表達(dá)自己最真實的感覺,這就是小蠻,真實的女孩。
龍幽我就不說了,限于篇幅,以后會著重說他
對于劇情的感悟遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此,只是一部分,寫出來,與大家分享
四 戰(zhàn)斗 7分
流暢,華麗,動作打擊感不錯,讓人熱血沸騰,貼符合擊也比較有趣,還有可愛的包子狀態(tài)。相信很對玩家對于這個包子又愛又恨。但是戰(zhàn)斗表情豐富,嘴型也有,為什么不配上呵呵哈哈的喊叫聲??雖然云凡和小蠻最終技能有,但是其他沒有,建議配音包出來加上,這樣效果就完全不一樣
好了,下面說一下缺點(diǎn)和建議
系統(tǒng)完全沒有什么創(chuàng)新,合成以前也有,但是這次合成并不是很好玩。前期不能用,后期作用不大,建議改進(jìn)一下,做成打造系統(tǒng)會更好
建模要提高,尤其是配角,相差太大了,就算不看2D都覺得不好看。主角還行,不看2D的話覺得沒什么,但是比例要注意,是硬傷
劇情任務(wù)太多,雖然某些人刻畫的不錯,但是必須要仔細(xì)玩游戲或者通過npc來表現(xiàn),很急于通關(guān)的同學(xué)根本看不到這些信息,覺得人物形象薄弱,毫無刻畫可言,這是大問題,建議就在劇情里通過語言表現(xiàn),畢竟現(xiàn)在很多玩家是快餐式的要爽快感,游戲要適應(yīng)玩家,不是讓玩家適應(yīng)游戲,玩家至上才能前進(jìn)。還有有些劇情比較簡單或者想想空間太大,不好,比如羽裳,那個,看的不仔細(xì)的玩家根本弄不明白在將什么,不過配音出來會好很多,所以以后盡量吧劇情交代完整,不過不排除會有DLC,姚仙不是說會出DLC補(bǔ)充豐滿人物么??我們拭目以待
戰(zhàn)斗,創(chuàng)意不足,流暢度很好,算是中規(guī)中矩吧,最后的boss難度很大,前面太過簡單,尤其是小怪,沒難度,難免有些枯燥,法術(shù)做的也比以前好,手上會發(fā)出光,有施法的感覺,不像以前,感覺施法沒法力的感覺。但是還是要加入一些可玩因素,別如最后的神跡這款游戲的對峙系統(tǒng),小隊系統(tǒng)可以考慮,可以參考古劍加入行動點(diǎn),但是古劍沒做好,希望以后能加強(qiáng)
好了評測就先到這里,仙劍5的綜合評分我給8.3分,總的來說是一款不錯的作品,也許她沒有大破大立的感覺,但是確實延續(xù)了仙劍以往的感動,但這種感動是要玩家用心體會的,簡單來說,很好的應(yīng)了“仙劍因你而感動”的說法,玩的細(xì)心的玩家會感動,走馬觀花的估計很難,總之,這個“因你”很到位就是了
所以仙劍5仍不失為2011可以選擇的大作,我是比較滿意
最后,歡迎大家提出不同意見,幫助仙劍進(jìn)步,完善玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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