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古劍奇譚 玩了5個(gè)小時(shí),說說感想

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-04  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
簡單來說,游戲性上沒什么好說的,5個(gè)小時(shí)里程,過劇情最起碼4個(gè)多小時(shí)左右,走兩步就點(diǎn)鼠標(biāo),過半天劇情,而后打打,然后再過半天劇情,再走兩步。。。。所以到目前為止基本上無游戲性可言。 劇情上來說,看到了燭龍的用心,因?yàn)閯∏榫拖耠娨晞∫粯樱楣?jié)極為豐富。這是其他游戲不能比的。 目前情節(jié)最大的硬傷,就是主人公屠蘇玩酷玩得相當(dāng)無聊,總是裝逼,而且裝的毫無道理,不符合日常邏輯,和每人都欠了他200塊錢似的。這種性格經(jīng)常在一些YY的網(wǎng)絡(luò)二逼小說里看見,男主人公就他媽一二逼,對所有人冷眉冷眼,可是莫名其妙所有人都圍他轉(zhuǎn),都喜歡他,你說這不神經(jīng)病么。這種人物性格的出現(xiàn),反應(yīng)的是作者日常生活毫無人格魅力,木訥不善交際,無聊而有狹隘自私,現(xiàn)實(shí)生活沒人理他們。于是他們就幻想自己這樣的人能在小說里一展宏圖。。。。。所以,一堆YY小說現(xiàn)世了。 可是這部游戲里的主人公怎么也這德行??古劍編劇是不是也經(jīng)常被排斥?? 所以,希望續(xù)集,第一,改變游戲方式,增加游戲可玩性,不要再用踩地雷+點(diǎn)鼠標(biāo)過劇情的方式了。這種方式加上冗長的劇情簡直就是災(zāi)難。我身邊的朋友玩這游戲沒有一個(gè)超過兩個(gè)小時(shí)的,實(shí)在膩的受不了,再加上主人公裝逼裝的無聊。 第二,開篇的話,主人公性格最好正常一些,慢慢的再變冷酷,別一開始就裝逼,無聊。我覺得可以參考天之痕,這游戲我就覺得劇情很好
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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