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橄欖球挑戰(zhàn)賽 測(cè)評(píng)詳情

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-04  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

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記得04年的時(shí)候,我一鐵哥們從英國(guó)回來(lái),給我講起了英式橄欖球,那會(huì)兒應(yīng)該算第一次接觸這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),他住在Leicester,正好丹迪有一個(gè)英式橄欖球隊(duì),叫Leicester Tigers。聽他說(shuō)在那個(gè)球隊(duì)中有個(gè)中國(guó)人,好像叫李志強(qiáng),號(hào)稱是英式橄欖球界的姚明,可惜現(xiàn)在網(wǎng)上找不到這個(gè)人的資料了。對(duì)于之前出得橄欖球游戲,我有印象的也就只有EA的麥登系列,但是由于對(duì)EA的NBA LIVE太失望了,所以我對(duì)麥蒂系列也一直不感冒,F(xiàn)在出了這款橄欖球挑戰(zhàn)賽,英式橄欖球,能夠讓我們體驗(yàn)下不用護(hù)具帶來(lái)的肌肉的碰撞,還是激動(dòng)不已啊,下面我們就一起來(lái)看看這款游戲到底表現(xiàn)如何吧。
       進(jìn)入游戲后,便可以看到此游戲的代言人,全黑隊(duì)的超級(jí)巨星Jonah Lomu,此人也算是橄欖球界的喬丹吧。觀看菜單的背景,我們就能夠欣賞到Jonah Lomu強(qiáng)悍的把一個(gè)個(gè)對(duì)方球員撞到。
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在菜單中,可以選擇單場(chǎng)比賽、訓(xùn)練、賽季、生涯模式和線上比賽。
其中訓(xùn)練模式里,會(huì)有詳細(xì)的教程來(lái)讓玩家熟悉游戲的操作,和這次NBA 2K12的訓(xùn)練營(yíng)比較像,也是完成任務(wù),進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作指導(dǎo)的模式。其具體鍵位如下:
A:假傳         C:向右閃躲          X:向左閃躲         S:向右傳球
D:向左傳球   WEQR都是踢球,不過(guò)球的落點(diǎn)不同     S+D:回傳
L-shift:加速
      接下來(lái)我們就開始生涯模式模式吧。值得注意的是,這里的生涯模式并不是類似于NBA 2K12的MP模式,控制一個(gè)球員的成長(zhǎng)。而是類似王朝模式這樣的控制整個(gè)球隊(duì)的游戲方式,其中玩家可以選擇俱樂部比賽、國(guó)際比賽、俱樂部&國(guó)際比賽三種類型。在這些球隊(duì)里面,我只聽說(shuō)過(guò)Leicester Tigers,所以這里我就選擇了這支球隊(duì)來(lái)開始生涯模式。
橄欖球挑戰(zhàn)賽 測(cè)評(píng)詳情 綜合評(píng)價(jià)75,還是算得上中流偏上的球隊(duì),應(yīng)該算NBA里面上賽季掘金的水平吧。選擇好球隊(duì)后,需要設(shè)置陣容,每個(gè)球員打哪個(gè)位置,這些人我都不認(rèn)識(shí)。。。就直接默認(rèn)儲(chǔ)存吧。 橄欖球挑戰(zhàn)賽 測(cè)評(píng)詳情
陣容全部存儲(chǔ)妥當(dāng)之后,我們就可以開始比賽了! 在開始游戲前,Jonah Lomu會(huì)帶領(lǐng)三名全黑隊(duì)的球員在球場(chǎng)中進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)演練,類似于FIFA賽前的射門練習(xí),這里玩家也可以進(jìn)行訓(xùn)練模式。按下1健后,我們就可以開始正式比賽了。這是游戲的開場(chǎng)儀式,賽前有兩隊(duì)的陣容介紹。
橄欖球挑戰(zhàn)賽 測(cè)評(píng)詳情一方開球后,比賽正式開始,讓我們看看沒有護(hù)具保護(hù)的肉搏戰(zhàn)吧。 橄欖球挑戰(zhàn)賽 測(cè)評(píng)詳情 有沒有想起周華健的那首《朋友》的MTV,那就是英式橄欖球的訓(xùn)練寫照,再來(lái)張拉近的圖片看看。
橄欖球挑戰(zhàn)賽 測(cè)評(píng)詳情 游戲中的對(duì)抗非常激烈,這種肉搏的場(chǎng)面經(jīng)常出現(xiàn)。當(dāng)然,如果能夠非常好的利用躲閃和假傳這些技術(shù)動(dòng)作,在簡(jiǎn)單模式下還是能夠比較輕松的完成達(dá)陣得分。
看看勇猛的Leicester Tigers的隊(duì)員吧,橫沖直撞,拖著對(duì)方的球員照樣跑。 橄欖球挑戰(zhàn)賽 測(cè)評(píng)詳情最后由3號(hào)完成達(dá)陣得分。
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按照英式橄欖球的規(guī)則,達(dá)陣得分后,還有一次定踢得分的機(jī)會(huì)。這里會(huì)有當(dāng)時(shí)風(fēng)向的指示,想要得到定踢的這2分,就需要充分的考慮風(fēng)向的問題,我踢了幾次都踢不中,感覺還是比較難掌握好。

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玩了幾場(chǎng)比賽下來(lái),感覺還是很有樂趣,在簡(jiǎn)單難度下,能防得對(duì)方無(wú)法得分,特別市游戲的沖撞設(shè)置,感覺比較合理,有些時(shí)候,一個(gè)轉(zhuǎn)身,也可以擺脫已經(jīng)撲過(guò)來(lái)的防守球員。
畫面方面,沒有官方截圖那么驚艷,不過(guò)從人物模型和觀影效果方面看,表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,至少?gòu)慕貓D上不輸EA的麥登系列。游戲引擎感覺比較像NBA 2K10使用的引擎,特別市人物皮膚的質(zhì)感,和2K10特別像缺點(diǎn)方面,個(gè)人感覺制作組在制作爭(zhēng)搶邊線球的時(shí)候,不太認(rèn)真,人物動(dòng)作太不協(xié)調(diào)了,難度是沒錢做動(dòng)作捕捉了?看看這兩個(gè)哥們兒的手臂,喝三聚氰胺長(zhǎng)大的? 橄欖球挑戰(zhàn)賽 測(cè)評(píng)詳情 總結(jié):對(duì)于喜歡英式橄欖球、非常熟悉規(guī)則的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)大餐。而對(duì)那些第一次接觸這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的玩家,想快速上手也比較容易。但是游戲模式太單一了,制作組其實(shí)可以學(xué)學(xué)2K,搞一個(gè)Jonah Lomu,讓玩家去體驗(yàn)下Jonah Lomu當(dāng)年的夢(mèng)幻表演。而且生涯模式做成控制一個(gè)球員的成長(zhǎng),可能會(huì)更吸引人。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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