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戰(zhàn)地3 9800gt 畫(huà)面設(shè)置 ultra跑50幀以上,最優(yōu)設(shè)置辦法公開(kāi)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-03  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

field of view 視野范圍設(shè)成 60 ,這個(gè)設(shè)低點(diǎn)對(duì)畫(huà)面影響不大

texture quality :ultra 紋理質(zhì)量極大影響畫(huà)面,9800gt 紋填充率比 gts450 ati5750還要高 這個(gè)開(kāi)最高沒(méi)問(wèn)題

shadow quality :medium很少人會(huì)注意到陰影 調(diào)低點(diǎn)沒(méi)事,開(kāi) ultra 幀數(shù) 掉20%以上

effect  quality :ultra 效果質(zhì)量,極大影響畫(huà)面

mesh quality :ultra

terrain  quality :medium  地面質(zhì)量 dx10 顯卡只能開(kāi)到中等

terrain  decoration :ultra 地面修飾  極大影響畫(huà)面

antialiasing defferred :off  抗鋸齒 關(guān)閉,掉幀掉得太多,低端顯卡用后處理抗鋸齒 就行了 .高端顯卡 建議開(kāi) 4x

antialiasing post : low 后處理抗鋸齒 ,也就是所說(shuō)的fxaa,消耗很小的抗鋸齒算法,有一定作用,但是開(kāi)高了畫(huà)面會(huì)模糊 得不償失,而不是越高越好的.  高端顯卡 建議關(guān)閉這個(gè) 用antialiasing defferred好點(diǎn)

motion blur:on 動(dòng)態(tài)模糊開(kāi)

anisotropic filter:8x 紋理填充率高的顯卡開(kāi)這個(gè)沒(méi)壓力,開(kāi)16x感覺(jué)不明顯

ambient occlusion:off 環(huán)境閉環(huán),關(guān)閉 ,開(kāi)了掉20%以上幀數(shù) ,就是多幾條陰影 ,不是專家不會(huì)注意這個(gè),高端顯卡開(kāi)了無(wú)所謂

 

 

僅僅降低 陰影質(zhì)量 ,抗鋸齒開(kāi)到合理水平,老機(jī)器也能玩爽戰(zhàn)地3,大家可以嘗試一下

我機(jī)器 amd 425 開(kāi)4核@2.7ghz
顯卡 9800gt 512m 默認(rèn)頻率650mhz


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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