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使命召喚6 之后 使命召喚8 也通關(guān)了

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-03  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

雖然充分發(fā)揮了引擎的實(shí)力,但感覺還是老樣子、沒有質(zhì)變不像寒霜2。最可悲的是在大多數(shù)場景中敵人不停的蜂擁而至、雖然增加了戰(zhàn)爭氣氛和爽快感但同時(shí)也感覺有些過分,而且再也沒有像COD2時(shí)那種被一槍擊中要害瞬趟的真實(shí)感了,這些年來的都是不管難度調(diào)到多高也找不回來的感覺。。。好懷念最早接觸的COD2啊~!記得有一個(gè)場景是在一片農(nóng)田中的小農(nóng)場院子門口遭德軍伏擊、那時(shí)的最高難度要過那里必須記得所有敵人的位置、并且以最快的速度必須一槍一個(gè)把埋伏的敵軍射殺才行,打了數(shù)十遍才過!當(dāng)時(shí)還碰到被敵人一槍打到鋼盔上、只聽一聲子彈擦中頭盔的跳彈聲同時(shí)畫面就是一個(gè)踉蹌+模糊,結(jié)果還沒等恢復(fù)回來就被另一槍擊中要害倒斃當(dāng)場了。。。之前一直期待能在現(xiàn)代戰(zhàn)爭3里找回這種已逝的感覺、可惜希望又破滅了~


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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