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fifa足球經(jīng)理12 上手感受

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-02  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

FIFAM比FM好的幾個(gè)地方概括來說,主要是豐富多彩的養(yǎng)成模式再加上畫面精良,而比較差的地方就是游戲數(shù)據(jù)庫、比賽的引擎的失真。

我FIFAM06開始玩的(97這種就不說了,以前也玩過),F(xiàn)M系列從CM3開始玩的(主要是從CM4入手的),也算是有年頭了。

今天玩了下FIFAM12,總體感覺沒什么進(jìn)步,不是說不好,而是說如果喜歡FIFAM的朋友可能會(huì)依然喜歡,而喜歡FM的朋友應(yīng)該還是不太會(huì)因?yàn)檫@一代轉(zhuǎn)投FIFAM當(dāng)中。FIFAM12保留了豐富多彩的養(yǎng)成模式外加上精良的畫面,這點(diǎn)挺好。但是上手了之后感覺沒什么變化,和以前基本上一樣,菜單界面也是基本雷同的,可能一些細(xì)節(jié)有所變化,但是整體感覺和10、11甚至06、07這種都差不多。這些養(yǎng)成的東西我其實(shí)還是蠻喜歡玩的,除了manager之外還可以扮演boss或者player,工資可以買各種東西,然后可以參與到俱樂部的各種設(shè)施的建設(shè)中。但是這種東西說實(shí)話難得玩玩挺好的,玩多了就感覺有點(diǎn)雞肋了,只能是錦上添花不是游戲的立足之本。

而足球經(jīng)理游戲系列的根本,比賽、轉(zhuǎn)會(huì)系統(tǒng)等等感覺也沒什么進(jìn)步。進(jìn)入3D比賽之后,電腦的AI依然如此,踢了一些熱身賽,包括一場(chǎng)意大利杯,全是大比分,和國(guó)米踢了場(chǎng)4:3,比分都挺夸張的,不太現(xiàn)實(shí),這應(yīng)該和戰(zhàn)術(shù)也有點(diǎn)關(guān)系,我就用的默認(rèn)戰(zhàn)術(shù),沒仔細(xì)研究過。球員過人很強(qiáng),經(jīng)常能夠正面突破中衛(wèi)的防守然后得分,這個(gè)看過現(xiàn)實(shí)比賽的朋友都知道中路突破是最難的,根本不可能那樣。

3D畫面的話感覺EA誠意不足,玩過FIFA系列的再看FIFAM的,有種差了幾年的感覺,說FIFAM的畫面好,其實(shí)相當(dāng)于FIFA07、08的畫面。

而轉(zhuǎn)會(huì)模式,列舉幾個(gè)吧,我游戲里L(fēng)ampard轉(zhuǎn)會(huì)曼聯(lián)了,Ashley Cole轉(zhuǎn)會(huì)國(guó)米了,Cech轉(zhuǎn)會(huì)巴薩了,他們的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)都是10M左右,呵呵,我就不多評(píng)論了。

所以感覺FIFAM這兩年真的進(jìn)步不大,有點(diǎn)失望。和FM系列差不多,這兩年都是吃老本。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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