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fifa12 hold住a鍵,用好td,阻止ai各種無理進(jìn)球

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-02  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

FIFA12出來已經(jīng)要10天了,PC和360的都玩了數(shù)十盤了,從場均3球以上的失球到現(xiàn)在基本上0封對手,終于找回了FIFA11時的防守功力了,分享一下我的經(jīng)驗給大家,做個參考。    其實我一開始踢的時候,用的是LD的防守方式,但發(fā)覺效果奇差,自己防守隊員貼近AI進(jìn)攻隊員后,動作總覺得慢半拍,AI來個動作,人就被過了。再加上AI在落后時那種近乎作弊的腳法,基本上一過了我的隊員,在禁區(qū)前沿或剛進(jìn)禁區(qū),抬腳打門就進(jìn)球。這個搞得我郁悶得不得了,頭幾場基本就是3:4、4:5這種比分,輸?shù)臉O為不爽,就差砸手柄了。
    在這種情況下,迫于無奈,改用了TD防守,結(jié)果更差,防守出腳時機掌握不好,一出腳,AI甚至不用來點假動作什么的,就過人射門進(jìn)球,能打平電腦都是運氣。
    不過,隨后,看到有壇友提到TD防守中的A鍵(短傳鍵)在防守時,有保持和進(jìn)攻隊員距離的作用,抱著試試的心理,一用,發(fā)覺神奇了,AI再怎么做動作,我的防守隊員總是和它保持這一定的距離,它也不會突破了,往往只能傳球;蛘邚娦凶咝本突破的話,輕松按一下X就斷球了,甚至球自己就到我防守隊員腳下了。

    在此基礎(chǔ)上,多玩了數(shù)場,總結(jié)了點使用TD防守AI進(jìn)攻的套路。
    AI拿球進(jìn)攻,到了前場后,玩家的防守球員是正面面對AI進(jìn)攻球員的,這時候,按住A鍵不放(一定按住不放),加速按不按無所謂,可以再按住LT,看上去球員會降低重心增加防守面積。然后就不管電腦怎么個做動作,你就微調(diào)下方向鍵前后,保持適當(dāng)距離即可。這時你會發(fā)現(xiàn),AI拿你沒轍,只能選擇傳球。如此反復(fù)幾次,可能AI就推進(jìn)到禁區(qū)前沿了,這個時候就稍微提高注意,它要是想強行切外線或內(nèi)線過人,貼近你的防守隊員時,按下X,球很輕松就斷下了;如果AI打門,要不什么都不動,hold住A鍵,也可按下X鍵,增大球員阻擋面積,射門一般會打在防守隊員身上,要不就是偏出球門,至少我再也沒被進(jìn)過大禁區(qū)線附近的無理遠(yuǎn)射了。
    當(dāng)然,在Ai的數(shù)次傳球后,更好的情況是被下底了,這個時候就好辦了,讓AI傳中(防守時,故意留出傳中位置給AI),讓你的中衛(wèi)卡住搶點位置(按LT,其實各種高球都可以用,角球時特別有用),球被解圍。但有時AI下底后不傳中,它會選擇傳肋部的跟進(jìn)隊員,這時一定要高度警覺,往往此時AI是45度面對守門員,讓它打門極易進(jìn)球,一定要中衛(wèi)跟緊,迫使它傳球而不是射門,像我現(xiàn)在的丟球,基本就是在這個位置上,被打進(jìn)的。

    總結(jié)一下的話,其實TD防守的關(guān)鍵不在于X鍵怎么個準(zhǔn),而在于一定要hold住A鍵,童鞋們,一定要hold住A鍵。。!

    PS:我只試過worldcalss和professional 難度,legend 還有待實驗,先寫出來,僅作拋磚引玉。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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