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上古卷軸5:天際 對法杖的理解

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-28  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

很多都在討論法杖是多么多么渣的,說是裝飾品。其實法杖的作用就是給不練某種系別,但需要某種系別的法術(shù)而使用的。這代的技能樹系統(tǒng)是很大的亮點,可以自行創(chuàng)造自己喜歡的職業(yè)類型,而不是去選擇固定套路,比如傳說中的重甲法師。

就拿我最近研究的方向舉個例子:我現(xiàn)在的召喚法師,穿輕甲,F(xiàn)在的加點是附魔裝備加成方向滿、鍛造輕甲方向滿、召喚除武器召喚線路外滿、幻術(shù)除施法無聲滿、輕甲套裝加成滿、格擋出格擋時間。對于召喚法師,自身生存最重要,相對毀滅法師而言基本不怎么耗藍,所以煉金附魔這種配合不需要,不需要做到0耗,因此選擇輕甲,既有防御,又不太影響回藍(其實輕甲蠻帥滴)。選擇幻術(shù),主要是因為幻術(shù)可以給召喚的生物加成屬性,讓BB們堅挺;隱身術(shù)增加了生存幾率,狂暴配合召喚在群戰(zhàn)中相當逆天。選擇格擋,也是因為生存,敵人的重擊完全不會再會出現(xiàn)秒殺的情況(其實也秒不掉,因為附魔的關(guān)系,我的加點基本是生命法力各一半),而且?guī)е芘撇粌H提升的防御,而且多了2次附魔,我鞋子、項鏈、戒指、盾牌都附了抗性,法系傷害對我就是撓癢癢。。何況我是布萊頓人。

下面才是本文重點,這樣投入下去50點就沒了,不可能再去投入毀滅法術(shù),那本身靠什么輸出呢,不能就站著看表演吧,對于群戰(zhàn),看表演也無所謂。但是遇到遠古龍、或者之類的BOSS怪,交給寶寶打要很長時間,法杖的作用就完全體現(xiàn)了,既不影響消耗,又能很好的輸出。做炮臺的感覺真爽。感覺這代的寶寶自身代了嘲諷技能- -,肉盾神馬的太給力了。

同樣,有些毀滅法師、甚至戰(zhàn)士,不想在召喚上浪費點的,有個召喚寶寶的法杖,就多了個MT。。多好。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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