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上古卷軸5 低配置機(jī)器畫(huà)面設(shè)置一些誤區(qū)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-26  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

低配置機(jī)器畫(huà)面設(shè)置一些誤區(qū)和個(gè)人設(shè)置心得

本內(nèi)容針對(duì)的是中低配置的機(jī)器,I5+460以上機(jī)器基本不在這個(gè)此討論范圍

誤區(qū)一、增強(qiáng)畫(huà)質(zhì)的FAXX插件和ENB插件是優(yōu)化插件

首先,這兩個(gè)插件是畫(huà)面增強(qiáng)插件,不是優(yōu)化的,只會(huì)影響流暢度,不對(duì)流暢度有幫助,具體來(lái)說(shuō)。

FXAA增強(qiáng)畫(huà)質(zhì)插件一出來(lái)我就使用了,就個(gè)人使用的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,雖然對(duì)畫(huà)面有很大的改善,對(duì)FPS影響也很小(掉3幀左右),但是對(duì)流暢度影響很大(游戲中轉(zhuǎn)身或轉(zhuǎn)頭的鼠標(biāo)延遲),而且實(shí)際上只要不開(kāi)游戲自帶的FAXX在加上一些材質(zhì)增強(qiáng)MOD,就清晰度而言跟使用FAXX插件銳化的效果是差不多的(當(dāng)然銳化的很厲害的除外),所以沒(méi)用,另外可能是我比較偏愛(ài)原版畫(huà)面的原因吧,用不用自己考慮。

還有就是ENB,這個(gè)很多人都用,其實(shí)這個(gè)MOD只是增加游戲穩(wěn)定度的,解決CTD(crash to desktop 跳回桌面)之類(lèi)的問(wèn)題,對(duì)FPS跟流暢度影響非常大(我這里最大FPS直接掉了10幀),對(duì)畫(huà)面基本無(wú)提高,我的建議是就算使用FXAA插件也不要使用ENB,除非你機(jī)器很強(qiáng)大(i5+460以上)開(kāi)這個(gè)就有益無(wú)害了。

誤區(qū)二、修改INI來(lái)優(yōu)化游戲可以提高流暢度

所謂修改INI文件多半是改畫(huà)面效果,對(duì)游戲流暢度沒(méi)有什么幫助,相反的很多修改只會(huì)影響流暢度(游戲中轉(zhuǎn)身或轉(zhuǎn)頭的鼠標(biāo)延遲)。

對(duì)游戲流暢度影響最大的是修改陰影顯示距離那個(gè)選項(xiàng)(fInteriorShadowDistance=3000.0000),改到400的話會(huì)很流暢,可對(duì)畫(huà)面影響很大,要在很近的距離才能看到樹(shù)木或者建筑的陰影,我沒(méi)有修改。

誤區(qū)三、玩著頭暈改游戲視角大小或者限制FPS

有個(gè)限制FPS的插件,平心而論光把FPS限制在30左右意義并不大,該卡的還是卡,但應(yīng)該還是能稍微緩解頭暈的問(wèn)題。

還有個(gè)進(jìn)游戲控制臺(tái)修改FOV的方法,視角大了看這是舒服些,但有點(diǎn)損失游戲本身的畫(huà)面風(fēng)格,而且每次進(jìn)游戲都要修改,還是比較麻煩的。

很多人在靜止畫(huà)面下FPS有40以上為什么還是會(huì)卡頓和頭暈?這跟老滾5的讀取方式有關(guān),老滾5的地圖是一次讀取的,但其中的細(xì)節(jié)部分(花草、樹(shù)木、動(dòng)物、敵人)是在游戲過(guò)程中隨著玩家的視野即時(shí)讀取的,也就是說(shuō)視野設(shè)置越大,需要讀取的數(shù)據(jù)越多,這樣就會(huì)造成游戲過(guò)程中的卡頓;頭暈就更不用說(shuō)了,靜止畫(huà)面挺好,轉(zhuǎn)頭或轉(zhuǎn)身的過(guò)程中鼠標(biāo)延遲很明顯,畫(huà)面還一卡一卡的不暈才怪。

總的來(lái)說(shuō)只要把顯示設(shè)置調(diào)節(jié)好,就不會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)頭或者轉(zhuǎn)身鼠標(biāo)有延遲的情況,就基本不會(huì)有頭暈的感覺(jué),其他的輔助插件沒(méi)有很大必要。

誤區(qū)四、游戲顯示設(shè)置最高對(duì)流暢度沒(méi)有影響

顯示設(shè)置里很多選項(xiàng)對(duì)FPS影響很小,但對(duì)流暢度影響比較大(游戲中轉(zhuǎn)頭或轉(zhuǎn)身的鼠標(biāo)延遲),而且會(huì)造成游戲中卡頓!

其中影響最大的是 物體視距 跟 角色視距 兩個(gè)選項(xiàng)(可以參考lkingstar的各畫(huà)面選項(xiàng)的表現(xiàn)以及性能測(cè)試)

因?yàn)槲彝婀容^多,所以物體視距這個(gè)選項(xiàng)我用的10,調(diào)到6或者4會(huì)有更好的流暢度,轉(zhuǎn)頭和轉(zhuǎn)身基本沒(méi)有延遲,但遠(yuǎn)處的敵人就不會(huì)在第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)了。

這里沒(méi)用勾選游戲自帶的FAXX,雖然這個(gè)選項(xiàng)很強(qiáng)大(基本沒(méi)有鋸齒),對(duì)FPS和流暢度基本也沒(méi)有影響,但相對(duì)其他抗鋸齒方式,畫(huà)面會(huì)變得霧蒙蒙,所以我放棄了,因?yàn)檫@樣可以不用使用那個(gè)FAXX插件,來(lái)提高畫(huà)面的清晰度,如果你對(duì)鋸齒有強(qiáng)烈的厭惡感請(qǐng)勾選吧。

這里有個(gè)概念性的區(qū)別游戲自帶的FAXX選項(xiàng)跟FAXX插件是兩回事,一個(gè)是打開(kāi)游戲自帶的FAXX特效另一個(gè)是提高FAXX特效插件。

下面是我的顯示設(shè)置,是在盡量接近最高畫(huà)質(zhì)的同時(shí),解決游戲中卡頓的設(shè)置。

可以無(wú)視我的分辨率,分辨率對(duì)畫(huà)面影響不大

誤區(qū)五、材質(zhì)MOD不影響游戲流暢度

很多材質(zhì)MOD的確不影響游戲流暢度,但也有很大一部分是有影響的(比如2048尺寸的材質(zhì)),大家在安裝的時(shí)候注意看看說(shuō)明。如果使用了大量的材質(zhì)MOD,會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)CTD之類(lèi)的情況,請(qǐng)使用4GB內(nèi)存MOD,基本上解決了這一問(wèn)題。4GB內(nèi)存啟動(dòng)器的下載和安裝可以參考這兩個(gè)帖子 天際4GB內(nèi)存啟動(dòng)器 和 一個(gè)小MOD工具使你的老滾5內(nèi)存可用地址超過(guò)2G 我用的是LAA

本人用了很多材質(zhì)MOD,增強(qiáng)畫(huà)質(zhì)的主要有下面幾個(gè)

Enhanced Distant Terrain 1.01

這個(gè)主要是增強(qiáng)了遠(yuǎn)景畫(huà)面的細(xì)節(jié)

Landscape Texture Pack WIP 0.6

這個(gè)主要是改善地面和道路效果

Realistic Water Textures 1.5b

這個(gè)事改善水的效果

以上都是本人測(cè)試基本對(duì)FPS跟流暢度沒(méi)用影響的MOD。

提醒一句,老滾5MOD非常多,但有很多MOD對(duì)FPS跟流暢度有很大的影響,大家在安裝的時(shí)候最好測(cè)試一下再安裝,不行就刪除。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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